Was bedeutet Amazons Luna für Sie?

Der andere Schuh ist am Donnerstag erschienen – der, mit dem wir schon seit einiger Zeit gerechnet haben: Amazon steigt in das Game-Streaming-Geschäft ein. Und es könnte schnell zu einem wichtigen Player werden.

Inhalt

  • Verbindungen
  • Zucken
  • Echte Kreuzkompatibilität
  • Amazon Prime
  • Wettbewerb

Was bedeutet die Ankündigung jedoch für die Spieler? Letztendlich könnte es eine sehr gute Sache sein.

Amazon verfügt über einen der größten Cloud-Server überhaupt – einer wird von Netflix und anderen großen genutzt Streaming-Dienste – so müssen sich Gamer keine Sorgen über Stottern oder Aussetzer machen.

Das sind möglicherweise schlechte Nachrichten für Microsoft, das bereit schien, das Game-Streaming mit zu übernehmen xClouds Integration in Game Pass. Googles Stadia hat noch kein nennenswertes Publikum erreicht und hat derzeit keine große Dynamik. Berichten zufolge ist Luna auch für Entwickler viel einfacher zu handhaben als Stadien.

In der Zwischenzeit, Einen klaren langfristigen Fahrplan für Cloud-Gaming hat Sony bisher nicht vorgelegt.

Anstatt mit der erklärten Absicht einzusteigen, die Branche zu besitzen, fängt Amazon klein an. Luna spielt die neuesten und besten Spiele herunter und gewährt Spielern stattdessen für 6 US-Dollar pro Monat Zugriff auf einen Katalog älterer Spiele. Dadurch können Fehler behoben werden, ohne einen mit Spannung erwarteten Titel zu ruinieren. Und wenn immer mehr Spieler darüber nachdenken, Luna zu erkunden, sollte es bereit sein, der Prüfung durch Kernspieler standzuhalten.

Aber auch kurzfristig scheint Luna einige bemerkenswerte Vorteile zu haben.

Verbindungen

Amazon arbeitet wie Google an seinen eigenen internen Spielen, aber diese werden wahrscheinlich erst in ein oder drei Jahren fertig sein. Aber als weltweit größter Einzelhändler hat Amazon das Ohr jedes großen Spieleherstellers. Das könnte dazu beitragen, zeitlich begrenzte Exklusivangebote zu sichern (vs. xCloud und Stadia – es ist unwahrscheinlich, dass Publisher in absehbarer Zeit irgendein Spiel zu einem exklusiven Luna-Spiel machen werden). Es könnte auch einen größeren Spielekatalog als Stadia gewährleisten.

Zucken

Die Integration von Luna in die Twitch-Community war ein Kinderspiel, aber die Verwendung als Discovery-Engine könnte die Kunden ebenso stark anlocken, wie Game Pass sie zu xCloud bringen wird. Twitch ist auch die Heimat einiger der größten Influencer der Branche, wie zum Beispiel Ninja, der zweifellos für die Werbung für Luna und seine Spiele gewonnen wird. Das ist Bewusstsein, das ein Marketingbudget nicht finanzieren kann. Und für Spieler ist es eine Chance, zu sehen, was der Dienst wirklich kann, bevor sie sich für ein Abonnement entscheiden.

Echte Kreuzkompatibilität

Amazon wirft mit Luna ein weites Netz aus. Der Dienst wird natürlich auf allen Amazon Fire TV-Geräten sowie PC und Mac verfügbar sein. Und es plant Apps für das iPhone und das iPad, Bereiche, in die sich bisher weder xCloud noch Stadia gewagt haben. Ein Android Version ist in Vorbereitung.

Diese weit verbreitete Verfügbarkeit wird die Flexibilität von Cloud-Gaming unter Beweis stellen – und könnte seine Akzeptanz durch Spieler beschleunigen.

Amazon Prime

Dies ist das Pulver, das Amazon trocken hält. Das Unternehmen erweitert die Vorteile von Amazon Prime regelmäßig, um mehr Menschen für sein Treueprogramm zu gewinnen, und Luna könnte, insbesondere in der Testphase, ein verlockender Köder sein. (Ebenso könnte es mit Twitch Prime – oder einem zukünftigen kombinierten Programm – zusammenhängen.) Wie, wenn überhaupt, Luna in den diesjährigen Prime Day einfließen wird, ist natürlich unklar, aber es lohnt sich, es sich anzusehen.

Amazon hat diesen Schritt nicht abrupt vorgenommen. Das Unternehmen sammelt seit Jahren in aller Stille Gaming-Talente, darunter mehrere ehemalige Take-Two-Mitarbeiter. Es war ein schlafender Riese, den viele Konsolenhersteller nicht aufwecken wollten.

Jetzt ist das Nickerchen vorbei. Für Spieler bedeutet es eine weitere Option, die die Flexibilität erweitert und sich auf die Preisgestaltung auswirken könnte. Für die Spielebranche ist es ein weiterer Schritt in eine neue Welt – in der die Regeln und Herrscher noch nicht geschrieben sind.

Wettbewerb

Es gibt ein altes Geschäftsklischee: Eine steigende Flut hebt alle Boote an. Anders ausgedrückt: Je mehr Dienste neue Leute in die Branche bringen, desto besser.

Der Markteintritt von Amazon wird die Gaming-Branche wettbewerbsfähiger machen – und das könnte letztendlich dazu beitragen, dass Verbraucher Geld sparen. Google, Amazon und Microsoft werden in den nächsten Jahren allesamt Gamer aggressiv für ihre Cloud-Dienste werben. Sie sind bereit, Verluste in Kauf zu nehmen, in der Hoffnung, dadurch Kundentreue zu erkaufen. Die nächste Generation von Spielen wird teurer sein als die letzte, daher dürfte alles, was dieses Preismodell möglicherweise beeinträchtigen könnte, von den Spielern begrüßt werden.

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