„Spyro Reignited Trilogy“ beweist, dass Nostalgie nur so lange blind machen kann

Spyro: Reignited Trilogy-Trailer

Von all den vielen kürzlich remasterten Sammlungen habe ich mich darauf gefreut Spyro Reignited-Trilogie am meisten. Spyro der Drache erschien ursprünglich auf der Original-PlayStation im perfekten Alter für mich als Kind, sodass ich gute Erinnerungen an das Gleiten habe Erkunde die polygonalen Welten, spucke Feuer auf ein paar große und kleine Feinde und sammle jeden Edelstein ein Sicht. Im Vorfeld wurde die Kollektion von Toys for Bob entwickelt – dem Studio, an dem gearbeitet wurde Crash Bandicoot N. Sane-Trilogie für Switch – es gab Grund zu der Annahme, dass die Reinkarnation des bezaubernd kleinen lila Drachens Erfolg haben würde. Jedes der Spiele der ursprünglichen Trilogie erhielt einen frischen, funkelnden Anstrich, der ihnen das Aussehen eines modernen Spiels verleiht. Wie man so schön sagt: Der Schein kann täuschen.

Inhalt

  • Einer Schuld treu
  • Ich ignoriere die Sammelveranstaltung
  • Ideal für Kinder

Als ich meine Nostalgiebrille abnahm, überkam mich ein vorherrschendes Gefühl. Manchmal ist es besser, sich an Spiele zu erinnern, weil sie zu diesem bestimmten Zeitpunkt ein Gefühl hervorgerufen haben.

Spyro Reignited-Trilogie ist sehr hübsch, aber auch ein Relikt eines Genres, das sich seitdem stark weiterentwickelt hat.

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Einer Schuld treu

Wenn Sie die Originaltrilogie schon einmal gespielt haben, wird Ihnen diese Sammlung sehr bekannt vorkommen. Alles, vom Weltdesign über die Steuerung und Sammlerstücke bis hin zu den Dialogen, bleibt genau das Gleiche wie in den Titeln der späten 90er. Obwohl die Originalspiele für viele – mich eingeschlossen – als die besten der damaligen Zeit galten, schadet diese Vertrautheit letztendlich der remasterten Sammlung.

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Zuerst hat mich die originalgetreue Nachbildung der Plattform-Trilogie, wie sie die Fans in Erinnerung hatten, fasziniert. Allerdings dauerte es bei jedem der drei Spiele nur ein paar Stunden, bis dieser Charme nachließ.

Es ist großartig, Spyro ohne all die gezackten Polygonkanten zu sehen, und die recht geräumigen offenen Ebenen haben viel mehr Farbe und Details. Als Spyro durch eine Vielzahl dieser herausgeputzten Welten zu rennen und zu gleiten, war für meine Augen ein angenehmes Erlebnis. Aber es macht nicht so viel Spaß, es zu spielen. Tatsächlich war ich oft gelangweilt und frustriert.

Fast sofort erfuhr ich, dass die Kamerabewegung im Spyro Reignited-Trilogie hat nicht gut gehalten.

Fast sofort erfuhr ich, dass die Kamerabewegung im Spyro Reignited-Trilogie ist nicht ideal. Standardmäßig können Sie die Kamera wie bei den meisten modernen Plattformspielen mit dem rechten Stick steuern. Theoretisch sollte dies bedeuten, dass Sie nicht auf die schrecklichen Winkel stoßen, die in 3D-Spielen der 90er Jahre zu sehen waren. Aber nein, diese Frustrationsperspektiven, insbesondere beim Umdrehen, sind immer noch vorhanden. Ich habe einen Großteil meiner Spielzeit damit verbracht, die Kamera hinter Spyro neu zu zentrieren. Es bleibt zurück, wenn man es dreht, und wenn man rückwärts geht, ist es schwer zu sagen, ob man von einem Feind angegriffen wird oder gegen eine Wand rennt.

Die Probleme mit der Kamera werden durch die Steuerung verschärft, die sich ungenau und langsam anfühlt. Während der Flugmissionen im ersten Spiel musste ich ständig neu starten, da das Hochziehen zum Durchfliegen eines Rings langsamer reagierte als erwartet. Ich hatte auch Probleme, Spyro beim Laufen auf Feinde zu lenken, was zu einer Art Tanz führte, bei dem ich sie umkreiste und versuchte, zuzuschlagen – während ich gleichzeitig mit der Kamera herumspielte.

Spyro Reignited-Trilogie Spielweise

Darüber hinaus sorgt die relative Orientierungslosigkeit des Spiels für ein unangenehmes Erlebnis. Nein, ich sage nicht, dass es Spyro nützen würde, Ihnen jederzeit zu sagen, wohin Sie gehen sollen, aber es ist beunruhigend, kostenlos zu sein Vier Stunden nach Spielbeginn ein Drache, nur um sich von ihm sagen zu lassen, wie man gleitet (als ob man es nicht schon wüsste). Wie). Es hilft auch nicht, dass jedes der drei Spiele seltsame Schwierigkeitsspitzen und -flautes aufweist. Einige spätere Abschnitte sind absurd einfach, während einige frühe Abschnitte lächerlich billig sind.

Alle drei Spiele leiden unter ziemlich langwierigen Gameplay-Loops. Ganz gleich, um welchen Feind es sich handelt, Sie werden es immer tun RAM oder spucke Feuer darauf, um es auszuschalten. Viel mehr steckt hinter der Action nicht. Da Spyro keine besonders interessanten Plattformsequenzen hat und nur sehr wenige echte Rätsel enthält, steht die Monotonie des Kampfes im Vordergrund.

Ich ignoriere die Sammelveranstaltung

Sicher, es gibt viele Welten zu erkunden, eine Reihe von Feindtypen, einige anständige Bosskämpfe und viele Charaktere, denen man in der Trilogie begegnen kann, aber Spyro Reignited-Trilogie ist wirklich ein verherrlichter Sammeltreff. Es ist nicht so, dass moderne Spiele nicht immer noch auf dem Spielmodell „Sammeln Sie weiter Sachen“ basieren – also auf die meisten Open-World-Spiele – aber 3D-Plattformer und Actionspiele haben Sammlerstücke größtenteils zu einer Option gemacht verfolgen.

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Allerdings nicht hier. Fortschritte sind untrennbar mit Sammlerstücken verbunden, und Ihre Erfolge werden im mythischen Reiseführer gespeichert. Und mit Fortschritt meinen wir, dass der Prozentzähler fast ausschließlich dann ansteigt, wenn Sie sich eine weitere Kugel schnappen, einen Drachen befreien, einen Talisman schnappen (die Sie oft durch das Sammeln weiterer Dinge verdienen) usw. Spyro ist keineswegs die einzige Plattformserie, die so viel in das Sammeln sinnloser Objekte investiert, aber sie ist eine davon Die schlimmsten Übeltäter hier, vor allem, weil auf dem Weg von einem Sammlerstück zum nächsten nicht viel Aufregendes passiert nächste.

Der Sammel-Slog ist im Original am ausgeprägtesten, da es auf den meisten Welten außer dem Sammeln von Dingen kaum oder gar keine anderen Aktivitäten gibt. Zumindest Spyro 2: Riptos Wut Und Spyro 3: Jahr des Drachen Bringen Sie auf dem Weg zum Sammeln von Sammlerstücken mehr Ziele ins Spiel. Beispielsweise gibt es in Spyro 2 ein Eishockey-Minispiel, bei dem man eine Kugel erhält. Während diese Ereignisse gelegentlich aufregend sind, wirken die meisten von ihnen unterentwickelt und oberflächlich.

Ideal für Kinder

Wenn Sie bis hierhin gelesen haben, können Sie wahrscheinlich erkennen, dass ich es nicht besonders mag Spyro Reignited-Trilogie. Dennoch eignen sich diese Spiele gut für Kinder, die gerade erst mit Videospielen beginnen. Meine siebenjährige Tochter schaute mir stundenlang beim Spielen zu und genoss jede Sekunde davon. Als ich ihr den Controller reichte, genoss sie es, als entzückender Drache durch die fantasievollen Welten zu rennen.

Meine siebenjährige Tochter schaute mir stundenlang beim Spielen zu und genoss jede Sekunde davon.

Das macht natürlich Sinn. Ich war auch sieben, als ich zum ersten Mal spielte Spyro der Drache, und ich kann mir vorstellen, dass ich einen ähnlichen Gesichtsausdruck hatte, als Spyro Feuer auf einen angreifenden Bullen spuckte. Als Erwachsener fiel es mir schwer, das Wunder dieser magischen Plattform-Trilogie zu erkennen PS4. Was mich langweilte, faszinierte meine Tochter.

Auch wenn ich nicht glaube, dass Spyro überhaupt gut gealtert ist, gibt es dennoch Grund zu der Annahme, dass diese Serie bei Kindern Anklang finden kann. In diesem Sinne ist es zeitlos.

Aktualisiert, um klarzustellen, dass Toys for Bob an der Switch-Version von Crash Bandicoot N gearbeitet hat. Sane-Trilogie.

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