Klassische Science-Fiction trifft auf moderne Technik: Die AR-Szene von Terminator 2 neu interpretiert

Die Benutzeroberfläche von Terminator 2 wurde mit Adobe XD neu gestaltet

Der Science-Fiction-Film, Terminator 2: Tag des Jüngsten GerichtsIhm wird die Einführung bahnbrechender visueller Effekte im Kino zugeschrieben. Was vielleicht noch faszinierender ist, ist, dass der Film 1991 veröffentlicht wurde, als die Computer, mit denen diese Effekte erzeugt wurden, heute weniger ausgereift sind als das iPhone in Ihrer Tasche. Was wäre also, wenn die Designer für visuelle Effekte eines dieser computergenerierten Elemente neu erfinden könnten und dabei die leistungsstärkere Hardware und Software nutzen könnten, die heute verfügbar ist? Um das herauszufinden, wurde Adobe beauftragt Territory Studio, ein Unternehmen für Motion Design und visuelle Effekte, mit Neugestaltung des Augmented Reality (AR)-Systems von den Cyborgs im Film verwendet. Das Ergebnis ist eine hochentwickelte, fiktive grafische Benutzeroberfläche, die für einen Terminator aus der Zukunft viel passender – und glaubwürdiger – ist.

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Die Aufgabe scheint relativ einfach zu sein: Wiederholen Sie das UX-System ab der Szene, in der der T-800 Terminator, gespielt von Arnold Schwarzenegger, eine Reihe von Motorrädern scannt, um das zu finden schnellste Fahrt für die Jagd. Adobe stellt seit Jahren Software zur Erstellung solcher fiktiver Computersysteme her, darunter auch After Effects, das frühere Programm Animieren Sie die Computerbildschirme im ursprünglichen Jurassic Park. Doch um die legendäre Terminator-Szene neu zu erfinden, beauftragte der Softwareriese Territory Studio, die Aufgabe ausschließlich mit Adobe XD, einem der neuesten Programme des Unternehmens, zu erledigen. XD ist für das Prototyping von Benutzererlebnissen konzipiert, von Websites bis hin zu Apps. Mit dem Terminator-Projekt wollte Adobe jedoch die Fähigkeiten der Software für das Science-Fiction-Storytelling testen.

Das AR-System aus Terminator 2 und die neu interpretierte Version von Territory.

Territory Studio war bestrebt, die ursprüngliche Integrität der James-Cameron-Produktion zu bewahren Verwenden Sie das gleiche Hintergrundmaterial der Reihe von Harleys und einer Plymouth-Limousine, fügen Sie jedoch ein modernes Bild hinzu nehmen. Mit Erfahrung in der Arbeit an Bildschirmeffekten, von Blade Runner 2049 Zu Bereit, Spieler eins, Territory Studio ist kein Unbekannter darin, fiktive Computersysteme zu entwerfen. Aber Adobe XD war eine andere Geschichte, und das Designteam hatte vor dem Projekt keine Erfahrung mit XD.

Adobe XD verwendet Tools zur schnellen Erstellung von Prototypen, einschließlich Optionen zum Erstellen von Wiederholungen Elemente und Stilelemente, die eine einzelne wiederholte Farbe oder Schriftart im gesamten Design ändern können einmal. Mit diesen Verknüpfungen deutet Adobe darauf hin, dass XD mehr Raum ließ, um sich vorzustellen, was ein aktualisierter Terminator sehen könnte.

„Ein Tool wie Adobe XD ermöglicht es einem Studio, sehr schnell zu iterieren und Zugriff auf eine Reihe von Funktionen zu haben.“ ein detaillierteres und reichhaltigeres Erlebnis“, sagte Talin Wadsworth, der leitende Designer für Adobe XD, gegenüber Digital Trends. „[Territory Studio] hat festgestellt, dass es dazu beigetragen hat, dies weiter und schneller voranzutreiben, indem Funktionen wie Wiederholungsraster, globale Farb- und Stilelemente usw. verwendet wurden interaktives Prototyping, um ein dynamisches Erlebnis zu schaffen … Sie konnten sich mehr darüber vorstellen, was das Betriebssystem für den Terminator sein könnte so sein wie."

Die resultierende Wiederholung zeigt mehr Informationen als das ursprüngliche imaginäre System. Durch den Einsatz mehrerer Ebenen trägt die neu gestaltete Benutzeroberfläche dazu bei, die Idee voranzutreiben, dass der Terminator über viel mehr Fähigkeiten als der Durchschnittsmensch verfügt, und zwar alles zur Bewertung von Informationen in Echtzeit.

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Als die Designer für visuelle Effekte die fiktive AR-Technologie für erstellten Terminator 2 im Jahr 1991 – ebenso wie das Original Terminator im Jahr 1984 – sie verließen sich hauptsächlich auf ihre Fantasie. Heute hat sich AR vom Konzept zur tatsächlichen Technologie entwickelt Heads-up-Displays in Autos und Google Brille Zu Pokémon Go auf Telefonen und AR-Headsets. Während die imaginäre AR der ursprünglichen Terminator-Filme für die damalige Zeit cool war, fühlt sie sich heute etwas veraltet an. Adobe sagt, dass dieses Terminator-Projekt, während die Science-Fiction der Vergangenheit in Richtung Realität drängt, als Erinnerung daran dient, sich weiterhin Zukunftstechnologien vorzustellen.

Das Remake wird in einer zukünftigen Neuveröffentlichung des Films nicht wirklich auftauchen. Vielmehr handelt es sich eher um eine Übung, um zu sehen, was Kreative mit neuen Werkzeugen erreichen könnten. Aber es ist nicht üblich, dass Filmemacher zu ihren alten Filmen zurückkehren und sie neu interpretieren. Am bemerkenswertesten ist Regisseur George Lucas, der bei der Neuveröffentlichung der ursprünglichen Star Wars-Trilogie ausgewählte Szenen mit neuen Spezialeffekten überarbeitete und dabei fortschrittlichere Werkzeuge verwendete.

„Es liegt nicht nur an uns“, sagte Marti Romances, Mitbegründer und Kreativdirektor von Territory Studio, in einem Blogbeitrag. „Jeder kann versuchen, etwas zu erfinden. Wir sind alle Erfinder. Damit die Leute ihre Ideen verbreiten und tun, was sie gerne tun würden, auch wenn es verrückt klingt. Erschaffe neue Dinge, werde verrückt und habe tolle Ideen. Man weiß nie, ob das Realität wird.“

Adobe XD – das jetzt in einem abgespeckten Starterplan kostenlos ist – bietet Zugriff auf die verschiedenen Assets, die zur Neuinterpretation der Terminator-2-Szene verwendet werden. A kostenloses UI-Kit im Terminator 2-Stil steht ab heute bei Adobe zum Download bereit.

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