Rezension zu Dark Souls II: Krone des versunkenen Königs

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Dark Souls II: Krone des versunkenen Königs

UVP $5,999.00

Punktedetails
„From Software lässt sich bei der ersten von drei angekündigten Erweiterungen für Dark Souls II vom ursprünglichen Dark Souls inspirieren.“

Vorteile

  • Neue Gebiete sind voller schwieriger Feinde
  • Das Leveldesign erinnert an das Original von Dark Souls
  • Neue Ausrüstung bietet interessante Wendungen

Nachteile

  • Die Geschichte bleibt verschleiert
  • Etwas enttäuschend

Die erste Erweiterung von From Software Dunkle Seelen II verschwendet keine Zeit damit, Sie an seinen Stammbaum zu erinnern. Ein gähnender Drache begrüßt Sie kurz nachdem Sie begonnen haben, den gewundenen Pfad in die triefenden Tiefen hinabzusteigen Krone des versunkenen Königsist die aquamarinblaue Stadt, die ihre Flügel ausbreitet und auf eine Weise in den Himmel schwebt, die Fans der vorherigen Spiele der Serie bekannt sein dürfte. Später taucht es wieder auf, um Feinde kurzzeitig auf einer langen, schmalen Brücke zu bedrängen, wieder wie die Drachen in Dunkle Seelen Und Dämonenseelen bevor es geschah.

Aber dieser Drache ist bei weitem nicht der einzige Weg Versunkener König erinnert an die Tage früherer Souls-Spiele. Dieser DLC ist eine vollwertige Ergänzung, von seinem komplizierten Leveldesign bis hin zu seinem unerbittlichen Tempo und seinem brutalen Schwierigkeitsgrad. Auch wenn du es gemeistert hast Dunkle Seelen II Inzwischen sollten Sie sich darauf vorbereiten, in dieser Erweiterung mindestens ein paar Mal zu sterben.

Dieser DLC ist eine vollwertige Ergänzung, von seinem komplizierten Leveldesign bis hin zu seinem unerbittlichen Tempo und seinem brutalen Schwierigkeitsgrad.

Der Eingang zur ehemals versunkenen Sanctum City Shulva liegt direkt hinter dem Black Gulch-Bereich des Hauptspiels, in einer Höhle, die immer wie eine seltsame Sackgasse wirkte. Wenn Sie nicht wüssten, dass es sich um eine Erweiterung handelt, könnten Sie denken, dass es sie schon immer gegeben hat. Wenn Sie sich an einem Schrein befinden – einem Zwillingsschrein zu einem anderen Schrein, der an anderer Stelle im Spiel zu finden ist –, werden Sie auf einen Gipfel über der Stadt transportiert, wo blaue und grüne Tempel tief unter Ihnen aufgereiht sind. Du bekommst wieder dieses prickelnde Gefühl. Es ist eine großartige Eröffnung.

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In vielerlei Hinsicht erinnert dieser DLC an das Original Dunkle Seelen‘ einzelne Erweiterung, Artorias des Abgrunds. Im Laufe mehrerer Stunden dringen Sie immer tiefer in die Stadt vor und suchen verzweifelt nach Lagerfeuer (überprüfen Sie jede Wand auf Illusionen!) und schließlich Aufzüge finden, die Sie ganz nach oben bringen Spitze.

Die Erweiterung umfasst ungefähr drei neue Bereiche, und das Layout dieser neuen Umgebungen ist zufriedenstellend komplex. Egal, ob Sie es als Fehler oder einfach als anders ansahen, Dunkel Seelen 2Die Levels sind im Allgemeinen weiter verteilt und weniger miteinander verbunden als die des Vorgängers, aber die Stadt Shulva ist genauso kompliziert wie alles im Original. Leuchtende Schalter heben und senken Plattformen, die Ihnen die Fortbewegung erleichtern, und versteckte Wege sind hinter Türen verschlossen, deren Schlüsselsuche Stunden dauern kann. Wieder die Artorias Der Inhalt ist jedoch ein guter Vergleich, wenn überhaupt Versunkener König ist größer und komplexer. Es fühlt sich absichtlich an.

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Aber die Vergleiche mit dem DLC des ersten Spiels sind nicht alle positiv. Dark Souls-Fans erwarten inzwischen, dass die Geschichten und Überlieferungen der Spiele zumindest bis zu einem gewissen Grad im Dunkeln bleiben. Bei einer Erweiterung ist es jedoch am besten, wenn das Spiel zumindest die Grundlagen des Geschehens im Vorfeld erläutert. Andernfalls könnte der neue Inhalt im Vergleich zum Rest des Spiels zu erzählerisch unzusammenhängend wirken. Artorias ist ein perfektes Beispiel dafür: Dank der direkten Erzählweise wusste man genau, wo man war und was man tat. Versunkener KönigAuf der anderen Seite gibt es weder eine Zwischensequenz noch einen erläuternden NPC, sodass Sie den Kontext aus den Beschreibungen der neuen Ausrüstung, die Sie finden, zusammensetzen können.

Es gibt mehrere einzigartige neue Artikel, meist mit einer Besonderheit, die sie von anderen abhebt. Beispielsweise vergiftet Sie ein riesiger Streitkolben jedes Mal ein wenig, wenn Sie ihn schwingen, während eine neue Armbrust verhexungsartige Zauberblitze abfeuert. Neue Ringe lenken Zaubersprüche ab oder erhöhen deinen Angriff, je geringer dein Ausrüstungsgewicht ist. Zwischen zufälligen Feindabwürfen und geschichtenkritischen Gegenständen gibt es jede Menge neue Waffen, Ringe, Verbrauchsgegenstände und Rüstungsteile zu finden. Und als Beweis für Froms charakteristische Liebe zum Detail sieht alles, was Sie entdecken, so aus, als ob es mehrere Jahrtausende unter Wasser gewesen wäre. Die virtuelle Luft hat einen ozeanischen Beigeschmack; man kann das ranzige Salz fast schmecken.

Die virtuelle Luft hat einen ozeanischen Beigeschmack; man kann das ranzige Salz fast schmecken.

Das Gleiche gilt für die neuen Feinde des Spiels, von verkrusteten ertrunkenen Soldaten bis hin zum großen Drachen selbst, der neben Feuer auch Gift ausspuckt. Die neuen Feinde des DLC sind unglaublich schwer zu besiegen und, was noch besser/schlechter ist, es gibt jede Menge davon. Sie stechen mit salzigen Speeren auf dich ein und zerschmettern dich mit Knüppeln, selbst wenn lila gekleidete Magier aus der Ferne Zauber abfeuern. Manche verströmen ein gasförmiges Miasma, das einen vergiftet, wenn man sich ihnen nähert; Andere, unerbittliche Geister, können nicht angegriffen werden, bis Sie ihre physischen Gräber, manchmal mehrere Räume entfernt, gefunden und zerstört haben. Diese Bastarde sind mehr als würdig, die feuchten Tempel und Hallen des versunkenen Königs zu bewachen.

Und in Shulva gibt es ebenso viele Umweltgefahren. Die Stadt ist übersät mit unerwarteten Abgründen, beweglichen Plattformen sowie mit Stacheln versehenen Böden und Wänden. Oh, und erinnerst du dich an die giftig schießenden Statuen aus The Gutter und Black Gulch? Shulvas Statuen spucken stattdessen Versteinerung aus, wodurch Sie sofort getötet werden und Ihre maximale Gesundheit noch stärker reduziert wird als bei einem normalen Tod, wenn Sie zu stark getroffen werden. Und natürlich sind diese Statuen jetzt in Gruppen auf dem Rücken schildkrötenähnlicher Tiere zu finden, die einen, wenn auch langsam, umherjagen.

Krone des versunkenen Königs fügt außerdem mehrere herausfordernde Bosskämpfe hinzu. Ein optionaler Kampf, den Sie möglicherweise nicht einmal beim ersten Mal durchmachen, enthält sogar einige – ja, es gibt mehrere – bekannt aussehende Gesichter. Letztendlich fühlt sich die Erweiterung etwas enttäuschend an; Der fehlende Story-Kontext bedeutet, dass Sie wahrscheinlich nicht ganz sicher sein werden, was Sie gerade erreicht haben, und die letzte Begegnung ist so vorhersehbar, dass es sich unvermeidlich anfühlt. Aber insgesamt kommen die größten Stärken von From Software in der Sanctum-Stadt Shulva voll zur Geltung, und die Fans werden es auch sein Wir zählen die Tage bis zur Veröffentlichung der nächsten Erweiterung, bevor sie überhaupt den Tiefpunkt dieser düsteren Erweiterung erreicht haben Tiefe. Dieses Spiel wurde auf dem PC mit einem vom Herausgeber bereitgestellten Code überprüft.

Höhen

  • Neue Gebiete sind voller schwieriger Feinde
  • Das Leveldesign erinnert an das Original von Dark Souls
  • Neue Ausrüstung bietet interessante Wendungen

Tiefs

  • Die Geschichte bleibt verschleiert
  • Etwas enttäuschend

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