Es gibt nichts Besseres als ein wenig Blut, um die Stimmung eines Menschen zu heben. Das ist die Leitprämisse der Mortal Kombat-Serie, und NetherRealm Studios hält daran fest Mortal Kombat X. Das X steht für 10, aber seit dem Debüt der Serie im Jahr 1992 gab es tatsächlich etwa 22 MK-Spiele. Obwohl der Schöpfer Ed Boon – jetzt bei NetherRealm – vielleicht hofft, dass wir Spiele wie vergessen Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero oder Mortal Kombat: Spezialeinheiten. Tut mir leid, Leute; Der Schmerz ist immer noch so schlimm wie in jedem großartigen MK-Spiel. Na ja, vielleicht außer Mortal Kombat X.
Wenn 2011 Mortal Kombat war für MK eine Rückkehr zu den Grundlagen (und der Form), X Vielleicht gewinnt es dort endlich den Geist und die Energie zurück, die es Mitte der 1990er Jahre hatte.
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Geschichte/Konzept
Begrüßen Sie den neuen Kader.Mortal Kombat X spielt 25 Jahre nach den Ereignissen von 2011 Mortal Kombat. Mehrere Hauptcharaktere sind im Story-Modus dieses Spiels gestorben, daher werden sie hier nicht anwesend sein, aber keine Sorge; Scorpion und Sub-Zero sind immer noch am Start. Beide waren in der jüngsten E3-Demo von NetherRealm zu sehen und beide wirken frisch. Aber es gibt auch viele neue Charaktere.
Die MK X-Kämpfer:
- Unter Null: Er ist zurück, so eisig wie immer.
- Skorpion: Wenn Sub-Zero in der Nähe ist, ist Scorpion zweifellos zurück, um zu versuchen, ihn zu töten.
- Cassie Cage: Die Tochter von Sonya Blade und Johnny Cage ist anwesend und spielt wie eine perfekte Mischung aus den beiden klassischen Kämpfern.
- D'Vorah: Sie ist eine Art Insektendame, die auf Insekten schießt, fast fliegt und mit Mandibeln oder Ähnlichem zusticht.
- Ferra/Torr: Dieser Charakter ist ein riesiges menschliches Tier, das ein bisschen wie Bane aussieht, und ein kleines Mädchen, das auf seinem Rücken reitet.
- Kotal Kahn: Er sieht aus wie eine Aqua-Version von Shao Kahn aus einem aztekischen Dorf.
- Raiden: Gab es jemals Zweifel daran, dass der Donnergott zurückkommen würde, um mehr zu erfahren? X
Uns wurde gesagt, dass es noch viel mehr neue Kämpfer gibt, aber sie werden in Zukunft enthüllt. Zweifellos werden auch einige Fanfavoriten zurückkehren.
Alles lebendiger machen. Das letzte Mortal Kombat erhielt viel Lob, wurde aber auch dafür kritisiert, dass es etwas steif sei und nicht viel zur Serie beitrage. Boon und das NetherRealm Studios-Team haben dieses Mal wieder die Unreal Engine 3 verwendet, aber hart daran gearbeitet, das Spiel zu beschleunigen und flüssiger zu gestalten. Jeder Kämpfer geht auch mit nur einem von mehreren Kampfstilen bewaffnet in ein Match, also ein Scorpion vs. Beim Scorpion-Showdown werden nicht immer dieselben Bewegungen und Kombinationen wiederholt.
Spielweise
Reibungslosere Steuerung. Das komplizierte Kontrollschema von Mortal Kombat war schon immer eine Kombination aus der größten Stärke und der offensichtlichsten Schwäche der Serie. Hardcore-Fans lieben es, sich Combos und Spezialbewegungen zu merken, aber Gelegenheitsspielern fällt es schwer, sie zu erlernen und zu spielen. Jeder Neuzugang zu MK X Scheint darauf ausgelegt zu sein, den Kampfprozess zu vereinfachen und den Fans der Serie etwas Tiefe zu bieten, es aber jedem leicht zu machen, einen Controller in die Hand zu nehmen und sich in die Schlacht zu stürzen. Spezialangriffe scheinen etwas einfacher durchzuführen zu sein und erfordern oft nur drei Tastendrücke, ebenso wie einige tödliche Angriffe.
Interaktive Umgebungen. Die einfacheren Steuerelemente werden durch ein sehr einfaches universelles interaktives Umgebungssystem unterstützt. NetherRealm hat bisher nur drei Arenen präsentiert – einen verschneiten Wald, einen Pier und einen Outworld-Markt – und jede von ihnen verfügt über mindestens ein halbes Dutzend interaktive Elemente. Das sind normalerweise Dinge wie eine Kiste, die man werfen kann, oder ein Ast, auf dem man schwingen kann. Durch Drücken der R1-Taste, wenn Sie sich in der Nähe eines dieser Gegenstände befinden, wird dieser ausgelöst, und der Effekt ist derselbe, egal welchen Charakter Sie verwenden.
Zu den ungewöhnlicheren Interaktionen gehören das Werfen der Kohlen aus einem heißen Topf, das Schwingen einer alten Dame wie eine Keule und Äste, zwischen denen man schwingen kann. Meistens kann jede dieser Interaktionen nur einmal pro Spiel genutzt werden. So einfach es auch klingen mag, diese kleine Ergänzung hat wirklich einen großen Einfluss auf die von uns gespielten Spiele, indem sie oft den Spielstand ausgleicht oder das Blatt in einer Schlacht wendet.
Ausdauermesser. Um zu verhindern, dass ein Spieler auf interaktiven Umgebungselementen zu wild rennt oder wegläuft, hält ein Ausdauermesser alle unter Kontrolle. Es wird nach ein oder zwei Sekunden aktualisiert, aber es stoppt einiges zügelloses Betrügen. Stellen Sie sich das vor, als ob Sie für eine Sekunde außer Atem wären.
Nusszerstörende Röntgenangriffe. Organ- und Knochen-Röntgenbewegungen waren im letzten MK zu sehen, dieses Mal sind sie jedoch verbessert. Um sie zu nutzen, musst du deinem Gegner eine Weile in den Arsch treten und so eine Kraft von drei Metern aufbauen. Sobald es leuchtet, kannst du L2+R2 in der Nähe deines Gegners treffen, um deinen speziellen Röntgenangriff auszulösen. Dies sind die blutigsten und brutalsten Bewegungen, die wir je in einem Videospiel gesehen haben. Ein Angriff von Cassie Cage zerstört buchstäblich die Hoden und den Schädel ihrer Gegnerin. Diese Angriffe sind so brutal wie früher alle Todesopfer. Im Ernst... verrücktes Zeug.
Kämpfervarianten bieten den Spielern die Wahl. Mortal Kombat hat schon früher mit wechselnden Kampfstilen gespielt (siehe: Tödliche Allianz), aber sie wurden noch nie so gut umgesetzt. Nachdem Sie Ihren Kämpfer ausgewählt haben, müssen Sie sich für einen Kampfstil entscheiden. Sub-Zero und Scorpion haben Varianten mit Schwertern und Hämmern sowie traditionellere Feuer- oder Eisspezialitäten.
Jeder Kampfstil funktioniert anders, aber es gibt einige Kernspezialitäten, die jede Variante ausführen kann. Sub-Zero zum Beispiel kann immer einen Eisball abschießen. Das Ziel von Varianten besteht darin, ein anderes Kampferlebnis zu ermöglichen. Ferra/Torr zum Beispiel hat eine Variante, in der man das kleine Mädchen auf dem Rücken herumwirft und als Waffe benutzt, und eine andere, in der es zusticht Sie und bringt Sie mit Adrenalin in Schwung, und einen letzten Modus, in dem sie an der Seitenlinie sitzt und Ihnen beim Kämpfen aus nächster Nähe zuschaut Stil.
Präsentation
Wunderschön und glatt. Das ist der am besten aussehende Mortal Kombat seit Jahren. Das Kunstdesign sah noch nie besser aus. Legenden wie Sub-Zero und Scorpion sind herausgeputzt, haben aber immer noch ihr klassisches Flair und auch wenn die neuen Charaktere seltsam aussehen (MK-Charaktere sehen immer seltsam und abgefahren aus). Platz), sie scheinen durchdachter zu sein, als es neue Charaktere normalerweise in Mortal Kombat tun, und einige von ihnen, wie Cassie Cage und Ferra/Torr, könnten sich am Ende als Klassiker herausstellen Tag.
Zusätzlich zu den wunderschönen Grafiken der nächsten Generation, die animierte 3D-Wellen, sich bewegende Umgebungen und unglaublich detaillierte Modelle bieten, ist das Spiel viel schneller als 2011 Mortal Kombat und fühlt sich flüssiger an, wahrscheinlich weil es mit 1080p und konstanten 60 fps läuft.
Wiederbelebte Liebe zu Gore.Mortal Kombat X fühlt sich wie eine verjüngte Version der Serie an, viel mehr als Mortal Kombat (2011). Die Hälfte dessen, was MK vor mehr als 20 Jahren so erfolgreich machte, war sein unverhohlener Wunsch, Gore auf ein neues Niveau zu heben und alles aufs Neue zu tun. In den letzten zwei Jahrzehnten hat der Rest der Unterhaltungswelt Mortal Kombat ein wenig zahm aussehen lassen. Nicht länger. Wieder einmal stehen Boon und sein Team an vorderster Front der Gewalt und des abscheulichen Blutes, aber sie tun es auf eine Art und Weise, die Spaß macht, genau wie die Originale.
Wegbringen
Der Codename für Mortal Kombat X Während der Entwicklung war „Mortal Kombat 2“. Es ist ein passender Titel. Wie das Original Mortal Kombat 2 Anfang der 1990er Jahre MK X Nimmt alles, was wir an Sub-Zero und der Bande lieben, bringt es auf die Spitze, fügt eine Menge neuer Charaktere hinzu, verfeinert und verbessert die Kampfmechanik und ist einfach in jeder Hinsicht ein größeres, besseres Spiel. Das ist viel zu sagen, nachdem man nur eine frühe Demo mit ein paar Charakteren und drei Bühnen gesehen hat, aber selbst mit dieser begrenzten Liste, Mortal Kombat X ist fast jedem MK-Spiel auf den ersten Blick voraus.
Es ist das am besten aussehende und am besten funktionierende Kampfspiel, das wir seit langem gesehen haben. Mortal Kombat ist zurück und erscheint 2015 für PC und PlayStation/Xbox-Konsolen.
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