Berg
(Mac, PC, iOS) „Willkommen in Mountain. Du bist Berg. Du bist Gott."
Damit beginnt das erste echte Spiel des Digitalkünstlers David O’Reilly, der sich zuletzt mit der Gestaltung des holografischen Videospiels Spike Jonze’s einen Namen gemacht hat Ihr. Beschrieben als „Kunsthorror“, „Relax-’em-up“ und „Bergsimulator“ Berg beginnt damit, dass Sie aufgefordert werden, drei Zeichnungen zu erstellen, die dann die prozedurale Generierung Ihres einzigartigen Berges mit seinen miteinander verbundenen Systemen aus Flora, Fauna und dynamischem Wetter begründen. Das Spiel bietet keine aktive Steuerung, sondern lässt Sie Ihr kleines Biom passiv beeinflussen, indem Sie Melodien eingeben. Jedes Spiel dauert etwa 50 Stunden und hat angeblich ein endgültiges Ende.
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Ziegensimulator
(Mac, PC, Linux) Was als Witz begann, hat sich schnell zu einer der entzückendsten Parodien der jüngsten Open-World-Spiele entwickelt. Ziegensimulator entstand ursprünglich aus einem internen Game-Jam bei Coffee Stain Studios als Abwandlung der seltsam beliebten, prosaischen Simulator-Spiele wie Euro Truck Simulator. Auf YouTube gepostetes Filmmaterial erfreute sich immer größerer Beliebtheit und veranlasste die Entwickler, eine Vollversion für den Einzelhandel zu erstellen.
Du spielst eine Ziege, die in einem mit Witzen gefüllten Ragdoll-Sandkasten losgelassen wird, um so viel Chaos wie möglich anzurichten. Erfolge und Punkte geben dem Chaos aber eine lockere Struktur Ziegensimulator ist letztlich viel mehr ein Spielplatz als ein strukturiertes Spiel. Im Sinne des chaotischen Spaßes haben die Entwickler absichtlich Fehler belassen, die das Spiel nicht zum Absturz bringen. Indem wir uns der Erkundung und der Suche nach Glitches zuwenden, die viele Spieler spannender fanden als die geskripteten Handlungsstränge eigennütziger Sandbox-Games SkyrimCoffee Stain Studios haben ein wunderbares Zeugnis der Absurdität geschaffen, die man finden kann, wenn man anfängt, sich am Rande moderner Spiele umzusehen.
Gefängnisarchitekt
(Mac, PC, Linux) Seien Sie ehrlich: Wie schnell machen Sie Ihre Spiele? Die Sims sich in ein dystopisches Panoptikum kreativer Möglichkeiten verwandeln, Ihre gefangenen Avatare zu quälen? Introversionssoftware Gefängnisarchitekt können Sie mit dieser aufwändigen Gefängnisbau- und -verwaltungssimulation direkt zur sadistischen Sache kommen. Die britischen Entwickler berufen sich dabei auf klassische Bullfrog-Managementspiele wie Freizeitpark Und Kerkermeister als Einflüsse, zusammen mit den neueren Zwergenfestung für die hyperbolische Tiefe seiner organischen Simulation.
Das Spiel befindet sich noch in der Alpha-Phase und ist über Steam Early Access erhältlich, weist jedoch bereits eine weitaus größere Komplexität auf als fast alles andere auf dem Markt. Die jüngste Aktualisierung führte beispielsweise Schmuggeldrogen und die daraus resultierenden Auswirkungen von Sucht und Entzug auf Ihre Gefangenen ein. Da so viele eng miteinander verbundene Systeme im Spiel sind, ist das Spiel immer noch voller unerwarteter Fehler, aber Das Beobachten des seltsamen, auftauchenden Verhaltens Ihrer kleinen, lebenden Welt macht tatsächlich einen großen Teil des Spaßes dabei aus frühen Zeitpunkt. Zusätzlich zu den monatlichen Updates der Entwickler verfügt das Spiel über Steamworks bereits über eine lebendige und vollständig unterstützte Modding-Community.
Broforce
(Mac, PC, PS4, PS Vita) „Okay, also ist es so Kontra, aber alles geht in die Luft und du kannst als Robocop UND Indiana Jones UND Judge Dredd UND John McClain UND spielen…“ Broforce ist das Spiel, das Sie und Ihre Freunde mit 10 Jahren auf dem Spielplatz entworfen haben. Es ist voller enzyklopädischer Nostalgie sowohl für Side-Scrolling-Shooter als auch für die Actionfilme der 80er und 90er Jahre, die sie inspiriert haben – im Grunde ist es so Die Verbrauchsmaterialien von Videospielen.
Während du Geiseln rettest, werden neue Brüder freigeschaltet, die weiter voranschreiten, amerikanische Flaggen hissen und dabei die zerstörbaren Umgebungen verwüsten. Jeder Bro ist ein Wortspiel, das auf einem Actionfilmhelden wie Brobocop, Rambro und Ash Brolliams basiert. Sie sind mit einzigartigen Primär- und Spezialwaffen ausgestattet, sodass jeder Bro ganz anders spielt und zu taktischen Experimenten einlädt. Das Spiel befindet sich noch in einer gut unterstützten Early-Access-Betaphase, Sie können also mit regelmäßigen Zuschüssen liebevoll gestalteter Inhalte rechnen. Ein leistungsstarker Level-Editor und eine wachsende Auswahl an alternativen Spielmodi machen das Spiel noch aufregender Broforce mehr als ein billiger Nostalgie-Trip in etwas mit ernsthaften Beinen.
Sixty-Second-Shooter
(Xbox One, Xbox 360, PS Vita, Chrome) Eine moderne Weiterentwicklung eines der ersten Videospiele, Sixty-Second-Shooter ist ein klassischer Twin-Stick-Shooter im Stil von Asteroiden. Der Druck, zu überleben und einen Highscore zu erzielen, der einst durch den Hunger der Arcade-Kabinetts nach Quarters entstand, wurde durch die namensgebende 60-Sekunden-Grenze ersetzt. Dieses Limit kann theoretisch durch zeitverlangsamende Power-Ups auf unbestimmte Zeit verlängert werden, aber es wird Ihnen oft schwerfallen, auch nur die 30-Sekunden-Marke zu erreichen.
Die Möglichkeit zu wählen, wann man in niedrigere, schwierigere Levels absteigt, erzeugt eine interessante Spannung, bei der es darum geht, sein Glück zu versuchen, die zu einer Vielzahl von Ansätzen führt. Einige der anderen Spiele auf dieser Liste führen aufregende, neue Mechaniken ein, die auf die Zukunft des Gamings hinweisen, aber Sixty-Second-Shooter zeigt, dass es bei den Klassikern noch Verbesserungsbedarf gibt.
Mit vorgehaltener Waffe
(PC) Zuallererst, Mit vorgehaltener Waffe verfügt über eine superstarke, federbelastete Hose. Wenn das nicht ausreicht, um Ihr Interesse zu wecken, dann wird es nichts tun. In diesem 2D-Stealth-Spiel schlüpfen Sie in die Rolle von Richard Conway, einem angeheuerten Spion, der in einem Netz aus Paranoia und Wirtschaftsspionage im Noir-Stil der 70er Jahre verstrickt ist. Die Handlung ist verworren, aber auf selbstbewusste Weise, und der Schreibstil ist wirklich lustig. Was hier jedoch wirklich glänzt, ist das Gameplay. In jedem kurzen Level wimmelt es von umherstreifenden Wachen und Sicherheitsmaßnahmen, die Sie umgehen müssen, um an Ihr Ziel zu gelangen. Wie Sie das machen, ist fantastisch flexibel. Mit der oben genannten Hose können Sie sich in Parabelbögen durch Fenster oder auf Dächer schleudern.
Unter den zahlreichen anderen Gadgets, die Sie im Laufe der Geschichte kaufen können, ist das Crosslink das interessanteste und wichtigste, mit dem Sie die elektronischen Systeme der Gebäude hacken können. Eine einfache Schnittstelle zeigt, wie Türen, Kameras und Schalter angeschlossen werden. Die Möglichkeit, diese Verbindungen neu zu verkabeln, eröffnet vielfältige Möglichkeiten der Infiltration: Schalten Sie das Licht aus und schalten Sie dann das Licht eines Wachmanns ein Schalten Sie ihn ein, um ihn durch eine Steckdose in der Nähe zu töten, wenn er sie wieder einschaltet, oder verkabeln Sie ihn neu, sodass der Schalter den Tresor öffnet, den Sie benötigen Zugang. Mit vorgehaltener Waffe schafft eine perfekte Balance zwischen einfacher Mechanik und einem komplexen Lösungsfeld. Keines der Rätsel ist überwältigend schwierig, besonders wenn es Ihnen nichts ausmacht, ein paar Wachen zu ermorden, aber die große Auswahl an möglichen Lösungen wird Sie immer wieder aufs Neue begeistern. Beeindruckend ist, dass es sich größtenteils um die Arbeit eines Mannes ohne Vorkenntnisse handelt, der zeigt, wie weit man mit einer guten Idee und sorgfältigem Design kommen kann.
Super Time Force
(Xbox One, Xbox 360) In der Flut von Plattformspielen im Retro-Stil (von denen einige diese Liste teilen) kann es heutzutage schwierig sein, herauszustechen. Super Time Force schafft dies mit Gelassenheit, indem es die traditionelle Run-and-Gun-Bullet-Hell-Action im Stil von ergänzt Kontra Und Gunstar-Helden mit innovativer Zeitreisemechanik direkt aus Flechten.
Wenn einer Ihrer Helden stirbt, können Sie eines Ihrer dreißig Leben nutzen, um zurückzuspulen und es noch einmal zu versuchen, oder einen anderen Charakter hinzuziehen, um den ersten zu verstärken. Dadurch können Sie knifflige Level bewältigen, indem Sie die Unterstützung strategisch einsetzen. Das Endergebnis ist ein wunderschönes, bombastisches Chaos. Anstelle der konventionellen Gaming-Power-Fantasie, ein einsamer Bösewicht gegen unmögliche Chancen zu sein, Super Time Force gibt Ihnen das Gefühl, ein großartiges Team zu sein. Das Spiel ist kurz, aber intensiv und voller geheimer Power-Ups und freischaltbarer Charaktere für Vervollständiger. Jeder Charakter bringt unterschiedliche Waffen mit, was für einen hohen Wiederspielwert sorgt, da Sie unterschiedliche Möglichkeiten finden, die einzelnen herausfordernden Level zu meistern. Die Handlung ist so albern und unsinnig, wie man es von einem augenzwinkernden Zeitreise-Shooter erwarten würde, und führt Sie durch die Geschichte, um gegen kybernetische Dinosaurier und verheerende Roboter zu kämpfen.
Schaufelritter
(3DS, Wii U, PC, Mac, Linux) Der NEStalgiker braucht nicht weiter zu suchen Schaufelritter, eine perfekte Mischung aus 8-Bit-Plattform-Stil und einer durch und durch modernen Tiefe. Sie spielen als der titelgebende Shovel Knight und verwenden seine gleichnamige Waffe, um Feinde zu schlagen, durch Wände zu graben oder wie Dagobert Duck im Pogo-Stil zu hüpfen.
Jedes Level leistet hervorragende Arbeit bei der Einführung neuer Mechaniken, die passiv und nahtlos lehren Sie erfahren, wie Sie die wachsende Menge an Werkzeugen, die Ihnen zur Verfügung stehen, nutzen und das Spielgefühl kontinuierlich aufrechterhalten können frisch. Es bestraft Sie für Ihr Sterben, indem es Ihnen einen Teil des gesammelten Schatzes wegnimmt, aber großzügig verteilte Kontrollpunkte verhindern, dass Sie zu viel wiederholen müssen. Die Mutigen haben jedoch eine interessante Möglichkeit, die Kontrollpunkte zu zerstören, um noch mehr Schätze für Upgrades auszugeben. Der Teufel steckt natürlich im Detail und über die fein abgestimmte Mechanik und das Leveldesign hinaus, Schaufelritter glänzt wirklich mit cleveren Dialogen, skurrilen Charakteren und subtil charmanten Animationen.
Starwhal: Nur der Tipp
(PC, Mac) Der zunehmende Fokus des Mainstream-Gamings auf Online-Multiplayer hat dazu geführt, dass sich viele nostalgische Spieler nach den Tagen sehnen, in denen sie Ellenbogen an Ellenbogen mit Freunden auf der Couch saßen und hektischen Spaß hatten. Starwhal: Nur der Tipp ist einer von zahlreichen Indies, die diese Art von fröhlicher Lebendigkeit zurückbringen möchten.
Im psychedelischen 80er-Jahre-Neon von Lisa Frank Trapper Keepers steuerst du Weltraum-Narwale in hektischen 2D-Duellen mit bis zu vier Spielern. Im klassischen Modus geht es darum, der letzte Wal zu sein, der noch steht (schwimmt?), während man den Konkurrenten mit dem Stoßzahn in deren schlagende, entblößte Herzen sticht. Andere Optionen mischen das Gameplay mit verschiedenen Arenen und Modi wie „Eroberung der Flagge“ oder „Territoriumskontrolle“. Die Narwal-Pilot-Aktion ist mit einer Menge alberner Avatar-Anpassungsoptionen ausgestattet (die es erlauben). für Kombinationen wie „Gentleman Burrito“), aber das Kern-Gameplay ist elegant einfach und albern Spaß. Das anfängliche Hin und Her führt schnell zu einem „Aha“-Moment, wenn die Action in einen ausgeglichenen und intensiven Wettbewerb übergeht.
König des Drachenpasses
(iOS, PC) Im Vergleich zu den anderen jungen Emporkömmlingen auf dieser Liste, König des Drachenpasses ist ein Elder Statesman der Indie-Spiele, der ursprünglich aus dem goldenen PC-Gaming-Zeitalter der späten 90er Jahre stammt. Das leidenschaftliche Projekt des Ehepaars von A Sharp Software wäre möglicherweise als verlorenes Projekt in Vergessenheit geraten Klassiker, wäre da nicht eine kürzliche iOS-Wiederbelebung (und bevorstehende Android-Portierung), die die ursprüngliche Auflage um ein Vielfaches übertroffen hat mal vorbei. KoDP spielt sich wie das Liebeskind von Zivilisation und ein Buch „Wähle dein eigenes Abenteuer“. Sie leiten einen Clan aus der Eisenzeit, der versucht, in einer Fantasiewelt zu überleben und schließlich die umliegenden Stämme unter Ihrem Banner zu vereinen. Über viele Jahreszeiten hinweg verwalten Sie alles von der Ernte und Erkundung bis hin zu religiösen Opfern und komplexen diplomatischen Beziehungen zu Ihren Nachbarn. Die Action spielt sich ohne Animationen ab, sondern durch Menüs und Hunderte von wunderschönen, handgezeichneten, statischen Bildern.
Im Laufe der Zeit präsentiert Ihnen das Spiel zufällige Ereignisse aus einem ständig wachsenden Pool von Hunderten von Szenarien, die oft auf unerwartete Weise mit Ihren früheren Entscheidungen verbunden sind. Beispielsweise könnte die Rodung eines nahegelegenen Waldes, um mehr Ackerland zu schaffen, die örtlichen Gottheiten verärgern, die einen sprechenden Fuchs schicken, um Sie zu drängen, das Land zu respektieren. Wie Sie reagieren, könnte im Verlauf der Geschichte unvorhersehbare, dauerhafte Folgen für Ihren Clan und die Welt haben. Während moderne RPGs wie die Mass Effect-Serie damit experimentiert haben, dass die Wahl des Spielers die Welt des Spiels beeinflusst, KoDP bleibt nahezu unübertroffen in seiner Fähigkeit, ein dynamisches Rollenspielszenario zu erstellen, in dem jede Ihrer Entscheidungen berücksichtigt wird fließt unvorhersehbar durch die vernetzte Welt und führt zu einem organischen, einzigartigen Erlebnis in jedem Durchspielen.
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