DirectX Raytracing-Techdemo – genaue Echtzeitreflexionen
UL Benchmarks bestätigte gegenüber Digital Trends, dass derzeit an einem völlig neuen 3DMark-Benchmark gearbeitet wird, der auf die GeForce RTX 20-Grafikkartenfamilie von Nvidia abzielt. Basierend auf DirectX Ray Tracing unterstützt es die in Nvidias integrierten Echtzeit-Raytracing-Funktionen Turing-basierte RTX-GPUs. Der neue Benchmark könnte ungefähr zu dem Zeitpunkt eintreffen, zu dem das Microsoft-Update vom Oktober 2018 erscheint Windows 10.
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Um Sie auf den neuesten Stand zu bringen, wurde Futuremark 2014 Teil von Underwriters Laboratories, oder einfach UL. Die Partnerschaft würde eine höhere Einnahmequelle mit sich bringen Marketingressourcen, Qualitätssicherung und Laboreinrichtungen von UL. Dann Futuremark änderte seinen Namen in UL Benchmarks im April, um sich besser in die hochgeschätzte Marke der Muttergesellschaft zu integrieren und „neue Möglichkeiten für Benchmarking und damit verbundene Dienstleistungen zu erkunden“.
In der Zwischenzeit, Nvidia hat am Montag eine neue Grafikkartenfamilie vorgestellt das unterstützt Echtzeit Raytracing: Die GeForce RTX 20-Serie. Jensen Huang, CEO von Nvidia, verbrachte die gesamte Pressekonferenz damit, über das Raytracing der neuen Familie zu diskutieren B. darüber sprechen, wie eine Karte mehr GigaRays pro Sekunde durchführt als die vorherige Generation. Huang gab sogar zu, dass man bei der Berichterstattung über Leistungszahlen jetzt einen anderen Ansatz wählen müsse.
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Derzeit gibt es keine wirkliche Möglichkeit, die Leistung dieser Karten außerhalb der Bühne einzuschätzen. Ein aktuelles Video der 1.000 US-Dollar teuren GeForce RTX 2080 Ti im Betrieb Schatten des Tomb Raider löste sogar einige Kontroversen aus, da das Spiel mit 30 bis 70 Bildern pro Sekunde bei einer Auflösung von 1.920 x 1.080 lief und Raytracing aktiviert war. Die Entwickler haben zurückgeschossen, Sprichwort
Raytracing ist ein wichtiger Schritt, um fotorealistische Grafiken ins Gaming zu bringen. Hollywood verwendet
Die GeForce RTX 20-Serie umfasst Kerne für Raytracing, aber auch Kerne für künstliche Intelligenz. Was die RT-Kerne nicht in Echtzeit rendern können, wird von den Tensor-Kernen „gefüllt“, um jeden Frame zu vervollständigen. Basierend auf Nvidias Präsentation werden neuronale Netze diese notwendigen Daten erzeugen, die in Treiber integriert und diesen auf künstliche Intelligenz spezialisierten Kernen zugänglich gemacht werden.
Auch hier gibt es derzeit keinen Benchmark, um diesen Prozess vollständig auf Nvidias neuen Grafikchips zu testen. Das sagte zuvor ein Vertreter von UL Der neue 3DMark-Benchmark würde „mit der Einführung von Redstone 5 übereinstimmen“, dem Codenamen von Microsoft für Windows 10 1809, auch bekannt als das Update vom Oktober 2018. Bisher gibt es keinen bestätigten Veröffentlichungstermin für Redstone 5.
Unterdessen kommt Nvidias RTX 2080 am 20. September zu einem Startpreis von 800 US-Dollar auf den Markt, zusammen mit der RTX 2080 Ti zu einem Startpreis von 1.000 US-Dollar. Irgendwann folgt die RTX 2070 mit einem Startpreis von 500 US-Dollar, während Nvidia die RTX 2060 bei der Präsentation am Montag nicht erwähnte. Gerüchten zufolge ist der 30. Oktober das mögliche Erscheinungsdatum der RTX 2060.
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