„Super Mario Party“ erfreut, frustriert und verlässt die Party vorzeitig

Die Mario Party-Serie ist wahrscheinlich Nintendos am längsten laufende Serie, die noch nie einen wirklich erstaunlichen Eintrag hervorgebracht hat. Sicher, die frühen Nintendo 64-Einträge waren gut und die GameCube-Nachfolger waren anständig, aber seit der Wii waren Mario Party-Spiele irgendwie immer da. Während Super Mario Party Es ist nicht die Iteration, die zu purer Großartigkeit durchbricht, sie bringt jedoch einige der Gefühle des ersten Hochfahrens zurück Mario Party auf N64. Es führt einige willkommene neue Funktionen ein und behält einige lästige Ärgernisse bei. Im Großen und Ganzen macht das Switch-Debüt von Mario Party ziemlich viel Spaß, aber der gute Teil der Party endet etwas zu früh.

Die ursprüngliche Brettspielformel kehrt im gleichnamigen Modus zurück. Im Gegensatz zum letzten Haupteintrag sind Sie am Ende jeder Runde wieder damit beschäftigt, Sterne zu sammeln und Minispiele zu spielen. Die Spielbretter selbst wirken lebendiger als frühere Einträge, mit Händlern, Item-Shops, Zufallsszenarien und natürlich beweglichen Sternstandorten. Jedes Brett ist nichtlinear, was bedeutet, dass Sie nach dem Würfeln viel mehr Entscheidungen darüber treffen können, welche Richtung Sie einschlagen. Diese zusätzliche Strategie trägt dazu bei, dass sich die Bretter frisch anfühlen.

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Darüber hinaus verfügt jeder Charakter über einen eigenen Würfelblock, der anstelle der Standardwürfel von 1 bis 6 verwendet werden kann. Die Entscheidung, Charakterwürfel zu verwenden, ist ein Risiko-Ertrags-System, das Ihnen große Züge einbringen kann (z. B. das Bewegen von zehn Feldern) oder gar nichts (bei manchen Charakteren können Sie eine Null würfeln). Es gibt auch ein cleveres Verbündetensystem, mit dem Sie Würfe mit einem Charakter stapeln können, der Ihnen folgt. Deine Verbündeten helfen dir manchmal sogar in Minispielen. All dies führt zu einem differenzierteren und oft unvorhersehbareren Brettspielerlebnis.

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Es ist leicht, seine Gegner auszuspielen und trotzdem durch Pech zu verlieren. Ja, das ist ein Brettspiel und viele Brettspiele drehen sich um den Zufall, aber es ist frustrierend, wenn man fast alle Minispiele gewinnt und am Ende aufgrund unglücklicher Würfe verliert. Darüber hinaus, Super Mario Party Am Ende eines Spiels gibt es immer noch zufällige Star-Werbegeschenke. Sie können mit den meisten Sternen auf das Podium gehen und trotzdem verlieren, da Wario einen Bonusstern für die geringste Anzahl an Feldern erhält. Es kann leicht dazu führen, dass sich der Versuch, zu gewinnen, wie ein sinnloses Unterfangen anfühlt.

Es gibt auch einige Probleme mit der Geschwindigkeit. Ein 10-Runden-Spiel, das kürzeste verfügbare Spiel, dauert eine Stunde. Diese Zahl könnte tatsächlich halbiert werden, wenn die Abwechslung nicht so lange dauern würde. SuperMario-Party opfert Geschwindigkeit für detaillierte Animationen, die Persönlichkeit verleihen. Für die meisten werden jedoch die kleinen Details, wie zum Beispiel die Enttäuschung auf dem Gesicht des Gegners zu zeigen, wenn man sich einen Stern schnappt, schnell langweilig. Es wäre schön, wenn man die Kurven beschleunigen könnte, aber leider geht das nicht.

Hinweis: Super Mario Party kann nur mit einem einzigen Joy-Con für jeden Spieler gespielt werden. Es unterstützt weder Pro-Controller noch den Handheld-Modus, nutzt jedoch HD Rumble hervorragend. Es gibt ein Minispiel, bei dem Sie sich drei verschiedene Rumpelmuster merken und dann die richtige Kreatur auswählen müssen, wenn eines der Rumpelgeräusche wiederholt wird. Und es hat tatsächlich gut funktioniert. Der HD Rumble bietet eine so große Bandbreite an Vibrationen, dass sich das Auswählen bestimmter Muster überhaupt nicht wie ein Ratespiel anfühlte.

Gesamt, Super Mario PartyDie 80 Minispiele sind ziemlich solide. Es gibt eine gute Balance zwischen Spielen, die Bewegungssteuerung, HD Rumble und normale Steuerung erfordern. Für sich genommen verliert jedes Partyspiel ziemlich schnell seine Neuheit, aber wenn man sie zusammenstellt, vermischen sich die Spiele Wenn du sie hochlädst und sie in entscheidenden Momenten ausspielst, in denen du Münzen brauchst, um einen Stern zu kaufen, machen sie ihren Job passend.

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Super Mario Party-Rezensionsfunktion

Außerhalb des Marquee-Modus gibt es drei weitere Hauptspielmodi unterschiedlicher Qualität. Partner Party, der Beste von allen, lässt zwei Zweierteams gegeneinander antreten. Es wird auf den gleichen Spielbrettern wie die Standard-Party gespielt, aber Sie haben eine gitterbasierte Bewegung, die Ihnen mehr Kontrolle darüber gibt, wo Sie nach einem Wurf landen. Partner Party ist auf eine Weise strategisch, wie Mario Party es selten ist.

Trotz der überwiegend soliden Qualität des Party-Modus und der Partner-Rallye laufen beide Gefahr, beim Spielen ihren Reiz zu verlieren Super Mario Party regelmäßig. Nach viermaligem Spielen eines der Bretter verlor es schnell seinen Glanz. Es macht vielleicht Spaß, etwa einmal in der Woche auf eine Party zu gehen, aber zu viel Feiern kann zu Kopfschmerzen aus Langeweile führen.

Die anderen beiden Modi „Sound Stage“ und „River Survival“ machen für ein oder zwei Mal Spaß, fühlen sich aber abgedroschen an. River Survival ist ein Spiel für vier Spieler Koop-Abenteuer einen Fluss hinunter. Ihr Team tritt gegen die Uhr an und nutzt beim Paddeln Bewegungssteuerungen. Durch das Zerplatzen von Luftballons können Sie Minispiele spielen, die die Uhr um weitere Sekunden verlängern. An River Survival kann man kaum scheitern, und deshalb wird es Sie wahrscheinlich nicht lange interessieren, es sei denn, Sie spielen mit kleinen Kindern. Sound Stage ist eine Sammlung von Rhythmus-Minispielen, wie zum Beispiel das Schlagen von Maulwürfen und das Waschen von Fenstern aufs Stichwort. Auch hier macht es zunächst Spaß, aber die Sammlung der verfügbaren Spiele ist relativ klein.

Super Mario Party macht nach einer Reihe schlechter Partys Fortschritte in die richtige Richtung. Es macht Spaß, obwohl es in mancher Hinsicht zu kurz kommt, aber es erfüllt seinen Zweck Familienspieleabend.

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