Sonys Einstieg in die klassische Konsolenparty beginnt am 3. Dezember mit dem PlayStation Classic, eine Miniatur-PlayStation One für 100 $. Die Konsole wird mit zwei kabelgebundenen Controllern (keine Dualshocks, also keine Analogsticks) und 20 vorinstallierten Spielen geliefert.
Inhalt
- „Castlevania: Symphonie der Nacht“
- „Metal Gear Solid“
- „Final Fantasy-Taktik“
- „Die Legende vom Dragoner“
- 'Siphonfilter'
- „Crash Team Racing“
- „Resident Evil 2“
- „Suikoden II“
- „Xenogears“
- „Vagabundengeschichte“
- „Final Fantasy Chronicles“
- „Rayman“
- „PaRappa der Rapper“
- „Klonoa: Tür zum Phantomil“
- „Parasitenabend“
Bisher hat Sony fünf der Spiele enthüllt: Final Fantasy VII, Ridge Racer Typ 4, Tekken 3, Wilde Arme, Und Springender Blitz. Das ist ein solider Anfang, aber es ist unklar, wann das Studio die restlichen 15 enthüllen wird. Deshalb haben wir hier bei Digital Trends beschlossen, die Liste mit 15 Spielen abzurunden, die wir gerne auf der PlayStation Classic sehen würden.
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„Castlevania: Symphonie der Nacht“
Mehr als 20 Jahre später Castlevania: Symphonie der Nacht bleibt der Höhepunkt des Franchise. Sie spielten als Alucard, der Sohn von Dracula, auf einer Reise durch das Schloss, um Menschen vor seinem eigenen Vater zu retten.
Symphonie der Nacht behielt eine ähnliche Ästhetik wie frühere Einträge bei, überarbeitete jedoch das Fortschrittssystem. Der nichtlineare Grundriss der Burg regte zur Erkundung an. Die Freiheit der Erkundung in Kombination mit den umfassenden Waffen- und Beutesystemen machte das Franchise zu einer Art Side-Scrolling-Rollenspiel. Die wunderschönen 2D-Sprites halten auch heute noch.
Dieses lange Abenteuer ist heute noch genauso wunderbar wie vor 21 Jahren. Es inspirierte unzählige Spiele im mittlerweile alltäglichen Metroidvania-Genre. Als wohl bestes Original-PlayStation-Spiel aller Zeiten Symphonie der Nacht verdient absolut einen Platz auf der PlayStation Classic.
„Metal Gear Solid“
Hideo Kojimas erster Metal Gear Solid Das Spiel wurde 1998 mit großem Erfolg veröffentlicht. Der Stealth-Klassiker hat das Genre maßgeblich beeinflusst und den Startschuss für eine der größten Action-Stealth-Serien aller Zeiten gegeben.
Metal Gear Solid Er sieht den Spezialeinsatzsoldaten Solid Snake auf einer Reise, um die Vereinigten Staaten vor einem Atomangriff zu retten. Dazu muss er sich in ein Versteck voller eigensinniger Soldaten schleichen. Als eines der ersten Beispiele für 3D-Stealth-Spiele Metal Gear Solid bot damals ein neuartiges Erlebnis. Vollgepackt mit fesselndem Schreibstil, exzellenter Stealth-Mechanik und einem gewissen Charme, der den Kojima-Spielen vorbehalten ist. Metal Gear Solid ist eines der Die besten PS1-Spiele aller Zeiten.
Während das Fehlen analoger Stick-Steuerungen auf den PlayStation Classic-Controllern das bereits bewirken würde Umständliche Steuerung, etwas schlechter, es ist ein wirklich prägendes Spiel, das auf jeden Fall einen Platz in der Liste verdient Sammlung.
„Final Fantasy-Taktik“
Final Fantasy-Taktiken mag zwar den ikonischen Namensgeber tragen, unterscheidet sich aber radikal von jedem anderen Final Fantasy-Spiel auf PlayStation. Es ersetzt das Open-World-Erkundungs- und Kleingruppensystem, das typischerweise in Final Fantasy-Spielen zu finden ist, und ersetzt es durch gitterbasierte, taktische Spiele und komplette Armeen.
Tactics verfügt über ein schwindelerregend detailliertes Jobsystem und eine ganze Reihe von Anpassungsoptionen für Charaktere. Einfach ausgedrückt ist es eines der besten Strategiespiele aller Zeiten. Zu guter Letzt auch noch, Taktik erzählt eine herausragende Geschichte in der Welt von Ivalice über große Ideen (Krieg) und kleinere Dilemmata (Streitigkeiten zwischen Familien). Final Fantasy-Taktiken bietet über 100 Stunden reichhaltiges Gameplay und ist wirklich das einzige Strategiespiel, das die PlayStation Classic braucht.
„Die Legende vom Dragoner“
Die PlayStation One war mit so vielen großartigen JRPGs gefüllt, dass man eines der besten leicht vergisst: Die Legende vom Dragoner. Das High-Fantasy-Spiel voller Drachen und ewigem Krieg war eines der schönsten Spiele auf PlayStation. Die 3D-Charaktermodelle und Filmsequenzen waren beeindruckend, während die Umgebungen abwechslungsreich und detailliert waren.
Vor allem zeichnete sich das rundenbasierte Gameplay dadurch aus, dass es keine Angst davor hatte, anders zu sein. Die rundenbasierte Mechanik beinhaltete auch eine Echtzeitsequenz, die die Spieler dazu aufforderte, Angriffe per Knopfdruck zeitlich zu steuern. Aus diesem Grund, Legende vom Dragoner war beim Start etwas polarisierend.
Legende vom Dragoner hat im Laufe der Jahre eine Art Kultstatus erlangt und die PlayStation Classic bietet eine ideale Gelegenheit, seine Magie einem breiteren Publikum vorzustellen.
'Siphonfilter'
Während einige zusahen Siphonfilter als Nachahmung von Metal Gear Solid Als es 1999 auf den Markt kam, war es viel mehr. Im Jahr 1999 spielen Sie als Agent Gabriel Logan auf einer Mission nach Costa Rica, um von Terroristen verübte biologische Angriffe aufzuklären. Ja, der Aufbau und einige seiner Stealth-Gameplays sind ähnlich Metal Gear Solid, Aber Siphonfilter nahm auch eine Third-Person-Actionspiel-Persönlichkeit an.
Die Mischung aus Stealth und Action sorgte für ein abwechslungsreiches Erlebnis, das durch verschiedene Spielstile erlebt werden konnte. Sicher, die ersten 3D-Bilder werden für die Augen etwas rau sein, aber Siphonfilter wurde in den letzten Jahren beiseite geschoben. Vielleicht könnte ein Platz auf der PlayStation Classic zu einem führen Siphonfilter Komm zurück? Wir können nur hoffen.
„Crash Team Racing“
Sonys Antwort auf Mario Kart erreichte jedoch nicht den Höhepunkt von Nintendos charmanter Serie Crash-Team-Rennen war immer noch ein hervorragender Cart-Racer mit einer Menge spannender Inhalte.
Entwickelt von Naughty Dog, Crash-Team-Rennen hatte einen netten Abenteuermodus, Arcade-Modi und sogar Mehrspieler-Kampfmodi. Obwohl es cool gewesen wäre, ein „Sony Team Racing“ zu haben, in dem Rennfahrer aus anderen Franchises vertreten wären, Crash-Team-Rennen ist eines der bestes Multiplayer-Spiel Auswahlmöglichkeiten für die PlayStation Classic.
„Resident Evil 2“
Eines der größten Survival-Horror-Spiele aller Zeiten, Resident Evil 2 ist eine direkte Fortsetzung des prägenden Originals, das es in jeder Hinsicht verbessert. Das Spiel spielt in und um Raccoon City und dreht sich um zwei Protagonisten: Leon Kennedy und Claire Redfield.
Voller Jump-Scares, Rätsel und äußerst beunruhigender Versatzstücke. Resident Evil 2 hält Sie jederzeit auf Trab, indem es Ihnen eine kleine Menge Munition zur Verfügung stellt, mit der Sie die Zombies abwehren können.
Wenngleich Resident Evil 2 wird gerade neu gemacht von Capcom und erscheint am 25. Januar, es sollte auf der PlayStation Classic erscheinen. Es wäre auch ziemlich cool zu spielen Resident Evil 2 noch einmal in seiner ursprünglichen Form, bevor es zum Remake übergeht.
„Suikoden II“
Suikoden II hat so viel Besseres verdient, weshalb es der perfekte Kandidat für die PlayStation Classic ist. Das Kult-Rollenspiel-Klassiker hatte bei seiner Veröffentlichung nur eine begrenzte Auflage, was bedeutete, dass nicht viele Leute die Gelegenheit hatten, dieses bewegende JRPG zu erleben.
Während es eine hervorragende Geschichte über den Kampf zwischen Nationen erzählte, Suikoden II bot auch ein robustes und abwechslungsreiches Gameplay. Wie traditionelle Final Fantasy-Spiele und Final Fantasy Tactics? Wie wäre es, diese beiden Gameplay- und Fortschrittssysteme in einem großartigen Spiel zu vereinen? Das ist, was Suikoden II Dies wird sowohl mit traditionellen rundenbasierten Gruppenkämpfen als auch mit gitterbasierten Spielen mit großen Armeen erreicht.
Suikoden II brachte die PlayStation One an ihre konzeptionellen Grenzen. Deshalb hoffen wir von ganzem Herzen, dass es seinen Weg auf die PlayStation Classic findet.
„Xenogears“
Die PlayStation Classic könnte realistischerweise fünf bis zehn Squaresoft-Spiele haben, und damit hätten wir kein Problem. Xenogears, eines der besten JRPGs der PlayStation One, das nicht den Namen Final Fantasy trägt, sollte den Durchbruch schaffen. Ironischerweise, Xenogears wurde als geboren Final Fantasy VII Konzept. Zum Glück haben wir stattdessen zwei tolle Spiele erhalten.
Spielt Fei Fong Wong, einen jungen Mann auf der Reise, um die Welt zu retten (natürlich). Xenogears hatte aktive Zeitkämpfe und einzigartige Mech-Kämpfe mit den gleichnamigen Anzügen des Spiels. Ein brillanter Soundtrack, exzellenter, introspektiver Text und vollständig gerenderte Zwischensequenzen Xenogears seiner Zeit voraus. Jetzt hoffen wir, dass mehr Leute die Möglichkeit haben, es auf der PlayStation Classic zu spielen.
„Vagabundengeschichte“
Entwickelt von Square, Landstreichergeschichte hat sich von den traditionellen JRPG-Spielen des Studios gelöst und ein hervorragendes Action-Rollenspiel geschaffen. Das Echtzeit-Kampfsystem ermöglichte es den Spielern, auf bestimmte Körperteile zu zielen, um die Fähigkeiten des Feindes zu deaktivieren. Mittlerweile umfasste das Fortschrittssystem neue Waffen und Rüstungen, was zu praktisch endlosen Möglichkeiten im Kampf führte.
Im Gegensatz zu vielen anderen Square-Spielen spielten Sie nur als eine Protagonistin, Ashley Riot, auf der Suche nach einem Sektenführer. Landstreichergeschichte zeigt eine andere Seite der Blütezeit von Square und wir hoffen sehr, dass wir die Welt auf PlayStation Classic noch einmal erleben können.
„Final Fantasy Chronicles“
Ist das Betrug? Wahrscheinlich schon, aber es ist unsere Liste und wow, würden wir es gerne sehen Final Fantasy Chronicles auf der PlayStation Classic. Die Compilation-CD enthielt beide wunderbaren SNES-SpieleFinal Fantasy IV Und Chrono-Trigger. Letzteres beinhaltete neue, wunderschöne Anime-Zwischensequenzen.
Wir wollten ursprünglich nur erwähnen Chrono-Trigger hier (tut mir leid, Chrono-Kreuz), aber wäre es nicht großartig, auch eines der besten Final Fantasy-Spiele der alten Schule zu bekommen? Die Einbeziehung von Final Fantasy Chronicles würde genau das tun. Was sagst du, Sony?
„Rayman“
Sicher, Rayman 2: Die große Flucht wird höher geschätzt, aber der Gedanke, einen 3D-Plattformer ohne Analogstick zu spielen, bereitet uns ein mulmiges Gefühl. Wie wäre es stattdessen mit dem farbenfrohen 2D-Plattformer, der die Ubisoft-Sensation auslöste?
Das Original Rayman ist ein leuchtendes Beispiel für exzellentes Level- und Gegnerdesign und verfügt über ein cooles Moveset für unseren Helden mit eingeschränkten Gliedmaßen. Rayman strahlt Persönlichkeit und Charme aus und wäre ein großartiger Plattformer für die PlayStation Classic.
„PaRappa der Rapper“
PaRappa der Rapper löste den Hype um das Rhythmus-Genre aus. Mit einem jungen Welpen namens PaRappa, der versucht, ein Mädchen namens Sunny Funny zu ihrem Geburtstag zu beeindrucken, trittst du gegen einen an eine Reihe urkomischer Charaktere mit einzigartigen Lektionen und Liedern und rappen Sie per zeitgesteuertem Tastendruck zum laufenden Beat.
PaRappa der Rapper war ein unglaublich süchtig machendes und zukunftsorientiertes Spiel, als es auf den Markt kam. Wer hätte gedacht, dass ziemlich mittelmäßige Songs so eingängig sein können? Im Ernst, hören Sie zu PaRappa der Rapperist heute der Soundtrack. Es ist immer noch großartig.
PaRappa der Rapper war eines der seltsamsten und neuartigsten Spiele für die PlayStation One. Es wäre schade, wenn es nicht mit der PlayStation Classic geliefert würde.
„Klonoa: Tür zum Phantomil“
Klonoa: Tür zum Phantomile sieht heute wie ein seltsames Relikt aus. Der von Namco entwickelte Plattformer nutzte 3D-Polygone in 2D-Levels. Es war eines der ersten 2,5D-Spiele, das Erfolg hatte, viele Jahre bevor dieser Stil alltäglich wurde.
Der gleichnamige Held lebt in einer Welt bald vergessener Träume, einer wirklich interessanten Fantasiewelt. Klonoa: Tür zum Phantomile ist ein wichtiges Spiel im Jump'n'Run-Genre, das heutzutage jedoch nicht annähernd genug Anerkennung findet. Wir würden gerne wieder in die magische Welt von Phantomile auf PlayStation Classic eintauchen.
„Parasitenabend“
Teils Survival-Horror, teils RPG, Square’s Parasitenabend ist ähnlich wie Landstreichergeschichte indem Sie in Echtzeitkämpfen auf bestimmte Teile von Feinden zielen. Es nutzte auch die Mechanik der aktiven Zeitleiste aus frühen Final Fantasy-Spielen.
Das Spiel handelt von einem New Yorker Polizisten auf der Mission, den Faden eines gefährlich mächtigen Wesens namens Eve einzudämmen. Parasitenabend gelang es, Survival-Horror und ein RPG-Fortschrittssystem zu seinem Vorteil zu nutzen, um ein Erlebnis zu schaffen, das zu dieser Zeit nicht wirklich angeboten wurde. Es wäre interessant Besuchen Sie es noch einmal auf PlayStation Classic.
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