Die Fortsetzung von Shaq Fu findet tatsächlich statt

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Shaq-Fu-Fortsetzung passiert tatsächlich Shaqfu-Screenshot

Durch eine Kombination aus himmlischer Ausrichtung, blutmagischen Opfern und viralem Marketing haben sich die Kräfte des Internets verschworen, um eine Fortsetzung zu veröffentlichen Shaq Fu, eines der am meisten verachteten Spiele der 90er Jahre. Am 6. Mai veröffentlichte Entwickler Big Deez Productions Indiegogo-Kampagne übertraf sein Ziel von 450.000 US-Dollar Shaq Fu: Eine wiedergeborene Legende. Der Auftrag des Volkes wurde gehört.

Das Original, das 1994 für SNES und Genesis veröffentlicht wurde, ist ein 2D-Kampfspiel, in dem Shaquille O’Neal auf dem Weg zu einem Benefiz-Basketballspiel in Tokio gelutscht wird in eine andere Dimension, in der er sich durch eine Reihe von Feinden kämpfen muss, um ein Kind namens Nezu vor der bösen Mumie Sett-Ra zu retten. Im Schatten freigelassen von Street Fighter 2, Final Fight, Und Mortal Kombat 2, Das Spiel war im Allgemeinen geschwenkt damals als schlecht realisierter Gewinn aus einem angesagten Genre und O’Neals aufsteigender Starpower (zwei Alben im Jahr).

Rap-Karriere, “Kazaam“ gerade am Horizont). Seitdem ist die Legende des Spiels nur noch gewachsen, und Shaqs falsch eingesetzte Starpower hält es ganz oben auf der Liste verschiedener Leute mit den schlechtesten Spielen aller Zeiten. Shaqfu.com ist sogar eine Website, die sich dem Aufkauf von Kopien des Spiels und ihrer „Befreiung aus der Existenz“ widmet, um „zu verhindern, dass andere Generationen die Korruption dieses Spiels und seine Bösartigkeit spüren“.

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Das neue Spiel nutzt unsere Nostalgie für die missglückte 90er-Jahre-Kultur und wird ein Brawler im Stile von Straßen der Wut, Hier schlüpfen die Spieler in Shaqs riesige Schuhe, um sich im Einzelspieler-, Koop- und Spieler-gegen-Spieler-Modus durch Tausende von Feinden zu kämpfen. Unterwegs werden sie neue Bewegungen und Fähigkeiten freischalten, um ihren eigenen Kampfstil anzupassen. Die Levels bieten dynamische, zerstörbare Umgebungen, Power-Ups, die auf „jedem Spitznamen basieren, den Shaq jemals hatte“ und eine große Auswahl an Nahkampfwaffen. Sobald Bosse besiegt sind, werden sie als spielbare Charaktere im Spiel freigeschaltet.

Viele Fans haben gefragt, warum der Entwickler sich überhaupt dem Crowdfunding zuwendet, als O’Neal nach Hause ging 292 Millionen Dollar von der NBA und konnte es sich leicht leisten, das Vanity-Projekt selbst zu finanzieren. Darauf hat der Entwickler geantwortet, dass Shaq tatsächlich große Summen seines eigenen Geldes in das Projekt und die Indiegogo-Kampagne investieren wird besteht darin, eine Chance für eine „beispiellose Partnerschaft“ zu bieten und das Interesse der Fans abzuschätzen, bevor der Löwenanteil der Entwicklungskosten übernommen wird sich. Dies fügt dem jüngsten einen weiteren interessanten Diskussionspunkt hinzu Debatte über Promi-Crowdfunding, inspiriert von den Kickstarter-Erfolgen von Zach Braff und dem Veronica Mars Film.

Unabhängig davon wird das Spiel, nachdem es sein Ziel erreicht hat, für Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4 Wii U und PC verfügbar sein. Nachdem wir das geschafft haben, können wir unsere Aufmerksamkeit nun darauf richten, es endlich zu erreichen Mondwanderer Fortsetzung gemacht.

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