AMD zielt mit FreeSync 2 auf HDR-Gaming ab

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AMD kündigte am Dienstag eine neue Version seiner beliebten FreeSync-Technologie an, um auf dem Erfolg von aufzubauen die vorhandene Technologie und führt gleichzeitig einige neue Funktionen ein, die High-End-PC-Gaming ein wenig erleichtern werden Einfacher. Der treffend benannte FreeSync 2 wird seinen Vorgänger verbessern, indem er im ersten Halbjahr 2017 Unterstützung für HDR-Inhalte bietet.

Die ursprüngliche Version von FreeSync wurde entwickelt, um Ihr PC-Spielerlebnis zu verbessern, indem Bildschirmrisse reduziert werden, die dadurch verursacht werden, dass Grafikkarte und Monitor nicht synchron sind. Zu hohe Bildraten für eine bestimmte Bildwiederholfrequenz würden zu unschönem Tearing führen. Um dies zu mildern, verwenden die meisten Spiele V-Sync, um die Bildwiederholfrequenz an die Bildwiederholfrequenz zu koppeln.

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Leider kann dies zu weiteren Leistungsproblemen führen. Deshalb hat AMD FreeSync entwickelt, eine Technologie, die Kompatibilität ermöglicht Monitore

um effektiver mit kompatiblen Grafikkarten zu kommunizieren. Auf diese Weise werden Frames entsprechend Ihrer Bildwiederholfrequenz ohne V-Sync, den Mittelsmann, bereitgestellt.

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„Die Radeon FreeSync 2-Technologie ist die erste ihrer Art, die kombiniert HDR Unterstützung mit dynamischer Bildwiederholfrequenz-Technologie, und zwar in einer nahtlosen Plug-and-Play-Manier, die das Spielen verbessert Qualität automatisch, wenn der richtige Inhalt vorhanden ist“, sagte Scott Herkelman, AMDs Vizepräsident und General Manager von Gaming.

Die neueste Version von FreeSync geht noch einen Schritt weiter und bietet Unterstützung für HDR-Inhalte. Momentan, HDR Der Inhalt wird von Ihrem Monitor verarbeitet, der sein eigenes Tone-Mapping durchführt und zu Latenzproblemen führen kann. FreeSync 2 eliminiert einen weiteren Mittelsmann, indem es die Tone-Mapping-Arbeitslast auf die GPU statt auf den Monitor verlagert.

Kompatible Monitore können FreeSync 2-fähig erkennen Grafikkarten und ermöglichen Sie Ihrer GPU, den Farbton direkt auf die Zielluminanz, den Kontrast und den Farbraum Ihres Displays abzubilden. Laut AMD bietet die Verwendung von FreeSync 2 mehr als das Doppelte an Helligkeit und Farbvolumen im Vergleich zu sRGB.

FreeSync 2 wird im ersten Halbjahr 2017 eingeführt und ist abwärtskompatibel mit FreeSync-kompatiblen AMD Radeon GPUs, einschließlich der Radeon RX-Serie auf Basis der Polaris-Architektur.

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