Rezension zu Assassin's Creed III (Wii U).

Assassin’s Creed III (Wii U)

Punktedetails
Von DT empfohlenes Produkt
„Die Wii U-Version des Spiels bietet das gesamte bekannte Gameplay mit neuen Tricks.“

Vorteile

  • Das gleiche tolle Spiel wie auf den anderen Konsolen
  • Die Funktionalität des GamePads ist praktisch
  • Sieht großartig aus

Nachteile

  • Die Mechanik ist für das GamePad gemacht
  • Nichts Besonderes mit dem GamePad

Nintendos Startfenster für die Wii U hat für jeden etwas zu bieten. Jenseits der Wii U-Exklusivtitel und jenseits der Neuveröffentlichungen älterer namhafter Titel wie Mass Effect 3 Und Batman Arkham Stadt, der Zeitpunkt hat sich zu Nintendos Gunsten ausgewirkt, und viele große November-Veröffentlichungen haben die Wii U zu ihren Plattform-Veröffentlichungen hinzugefügt – wenn auch etwas später als die Veröffentlichungen auf den anderen Systemen.

Eine dieser großen Veröffentlichungen (und unabhängig vom System eines der größten Spiele des Jahres), Assassins Creed III, schließt sich bei der Veröffentlichung der Wii U an. In den meisten Punkten ist das Spiel identisch mit der Veröffentlichung vom 30. Oktober, die wir rezensiert haben und die uns gut gefallen hat

ziemlich viel, aber mit ein paar Unterschieden.

Die Geschichte bleibt dieselbe, wobei der Schwerpunkt auf dem halb englischen, halb indianischen Attentäter Connor liegt, gesehen durch die Augen des modernen Attentäters Desmond Miles. Alle Missionen, Nebenquests und Mehrspielermodi sind vorhanden. Die Wii U-Version ist eine direkte Portierung und bietet dank der einzigartigen Fähigkeiten der Wii U zwar einige neue Funktionen, der Inhalt bleibt jedoch derselbe.

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Die bemerkenswerteste Neuerung ist die Hinzufügung von Remote Play, mit der Sie das Spiel vollständig auf dem GamePad spielen können. Diese Funktion ist nicht zu unterschätzen, insbesondere bei Spielen wie diesem, Spielen, die riesig und immersiv sind und einen enormen Zeitaufwand erfordern. Und obwohl es an und für sich einfach cool ist, die Möglichkeit dazu zu haben, sind Ihre Freunde/Mitbewohner/Lebensgefährten die wahren Nutznießer. Dies hat jedoch einige Nachteile.

Die Steuerung der Assassin’s Creed-Reihe wurde im Laufe von sechs Jahren und fünf Spielen verfeinert. Sie erfordern, dass Sie sich schnell und flüssig bewegen, während Sie frei durch historische Orte laufen und die Videospielversion von Parkour genießen. Diese Steuerung hat, je nachdem, wen man fragt, sowohl Lob als auch Enttäuschung hervorgerufen, aber unabhängig davon sind sie mit Blick auf eine ganz besondere und anspruchsvolle Spielflüssigkeit gestaltet. Dafür ist das GamePad nicht gemacht.

Daran kann man sich mit etwas Übung und Mühe gewöhnen, aber die Bewegungen sind für einen anderen Controller-Typ konzipiert, und das merkt man. Der Pro Controller eignet sich besser für dieses Spiel, aber das geht zu Lasten der anderen Vorteile des GamePads.

Die Wii U-Version integriert das GamePad in einer Weise, die über das Remote Play hinausgeht. Beim herkömmlichen Spielen zeigt Ihnen das Display des GamePads die Karte des Gebiets, in dem Sie sich befinden, und fügt außerdem einige Touch-Steuerelemente hinzu, die das Wechseln der Waffen vereinfachen. Es gibt auch eine spezielle Touchscreen-Taste, mit der Sie Ihr Pferd rufen können. Dies sind alles relativ geringfügige Änderungen, aber die Karte macht die Sache etwas einfacher – oder zumindest reibungsloser.

Eine bemerkenswerte Änderung betrifft jedoch die Grafik. Das Design des Spiels in der Originalversion schwankt zwischen gut und großartig, wobei einige Dinge wie die Umgebungen besser aussehen als die Gesichtsanimationen. Es ist aber durchweg durchweg gut. Dieses grafische Können sollen auf der Wii U erhöht werden, ist es aber nicht. Die Grafiken sind größtenteils gleich, es gibt jedoch einige technische Probleme mit Dingen wie dem Anti-Aliasing, das die Anzeige ständig beeinträchtigt. Es ist nicht immer ein Problem, aber meistens, wenn Sie ein Schiff oder etwas anderes mit hervorgehobenen Linien betrachten Durch einen separaten Hintergrund erhalten sie ein gezacktes Aussehen, das in den anderen Versionen nicht vorhanden war Spiel. Es ist auch eine Schande, denn die Wii U verfügt über mehr Leistung, liefert aber dennoch nicht die nötige Leistung. Diese grafischen Probleme machen sich noch deutlicher bemerkbar, wenn Sie Remote Play verwenden und zum GamePad wechseln. Was auf dem Fernseher kleinere Probleme darstellt, ist auf dem kleineren Bildschirm weitaus deutlicher zu erkennen, aber der Vorteil, auf einem Gerät spielen zu können, mit dem man herumlaufen kann, macht das Ganze zu einem ziemlichen Problem.

Abschluss

Obwohl es immer noch ein großartiges Spiel und ein Muss für Wii U-Fans ist, die sich für die Assassin’s Creed-Reihe interessieren, gibt es Kompromisse zwischen der Wii U-Version und ihren Konsolen-Cousins. Die Version auf dem Nintendo-System bietet die Möglichkeit, auf dem GamePad zu spielen, was großartig ist, aber auch die grafischen Probleme widerspiegelt, die auf jedem Display auftreten. Auch das GamePad ist nicht für diese Art von Spielen geeignet, und obwohl man sich mit der Zeit daran gewöhnen kann, ist der Pro Controller die bessere Option, der die Vorteile der Wii U zunichte macht.

Mach keinen Fehler, Assassins Creed III denn die Wii U ist immer noch ein großartiges Spiel und die Zeit lohnt sich, und die Vorteile, die die neue Konsole bietet, sind schön. Es gibt jedoch Probleme, und diese Probleme machen die anderen Versionen ein wenig überlegen, aber nicht viel.

 Punktzahl: 9 von 10

(Dieses Spiel wurde auf der Wii U rezensiert, wobei eine vom Herausgeber bereitgestellte Kopie verwendet wurde.)

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