GoSum, ein als Spiel getarntes Lerntool [Interview]

Haben Sie schon einmal ein Spiel in die Hand genommen und angefangen zu spielen, nur um dann mitten im Spiel innezuhalten und zu denken: „Moment mal, lerne ich daraus etwas?“ Das ist das Ziel von GoSum, eine auf Mathematik ausgerichtete mentale Herausforderung, die diesen Monat auf iOS-Geräten erhältlich ist. Das Spiel wurde Anfang der 90er Jahre von Colin Thompson entwickelt, um seinen Söhnen beim Nachhilfeunterricht zu helfen. 20 Jahre später wird der Titel auf Retina-Bildschirmen wieder zum Leben erweckt.

Nachdem man sich hingesetzt und sich mit GoSum beschäftigt hat, ist ein paar Dinge klar: Das Spiel macht einen guten Job und macht einen wirklich gut Denken Sie nach und beschämen Sie Sie gelegentlich für Mathematikkenntnisse, die Sie eindeutig besitzen sollten, und Colins Kinder sind wahrscheinlich sehr schlau. Die Tafel wird Gedanken an Scrabble heraufbeschwören, aber es gibt hier keine dreifachen Wortbewertungen – wohl aber dreifache Zahlen. Dieses Spiel basiert ausschließlich auf mathematischen Gleichungen.

Empfohlene Videos

Sie beginnen das Spiel mit der Erstellung einer einfachen Gleichung und verzweigen schließlich über das gesamte Spielfeld. Je komplizierter die Zahlensätze sind, die Sie erstellen, desto mehr Punkte erhalten Sie. Es ist ein Spiel, das Mathe-Fans auf der ganzen Welt mit Sicherheit schätzen wird. Das Spiel kann im App Store für erworben werden 1 $ auf dem iPhone oder 3 $ auf dem iPad. Sie können es sogar versuchen kostenlos, was weniger als 3 US-Dollar für diejenigen unter Ihnen ist, die nicht gut mit Zahlen umgehen können.

Wir haben uns mit Colin Thompson, dem Erfinder des Spiels, zusammengesetzt, um über die Veröffentlichung seines langjährigen Nachhilfespiels auf iOS-Geräten zu sprechen.

Frage: Wie lange hat es gedauert, bis das eigentliche Brettspiel die Form erreicht hat, die wir heute sehen?

Colin Thompson: Das Brettspiel wurde erstmals Ende der 80er Jahre entwickelt, um meinen beiden kleinen Kindern Mathematik und Einmaleins beizubringen. Es dauerte dann noch zwei Jahre, bis daraus die App wurde, die sie heute ist.

Was war der Grund, warum Sie sich entschieden haben, das Spiel in eine App umzuwandeln?

Ehrlich gesagt wusste ich nicht, was eine App ist, als ich vor ein paar Jahren zum ersten Mal davon hörte. Nachdem ich sie besser kennengelernt hatte, erkannte ich das Potenzial von GoSum als App. Mathematik überwindet Sprachbarrieren und ist somit perfekt für die mobile Welt geeignet. Wir haben jetzt Spieler in China ohne Englischkenntnisse, die bereits gekonnt gegen andere auf der ganzen Welt spielen, was wirklich erstaunlich ist.

War die Erstellung der App für Sie ein völlig praktisches Projekt, um Ihr Spiel auf iOS zum Leben zu erwecken?

Es war auf jeden Fall eine erstaunliche Lernerfahrung. Glücklicherweise kamen mir meine Fähigkeiten als Werkzeugdesigner und meine Liebe zum Detail zugute. 27.000 Programmzeilen mit mehr als 14 Millionen Zugriffen waren nicht ohne Kopfschmerzen.

GoSum ist offensichtlich ein Spiel, aber auch ein Lernwerkzeug. Glauben Sie, dass Apps wie GoSum in Bildungseinrichtungen wie Klassenzimmern eine Zukunft haben?

Ich habe unzählige Kommentare zu den pädagogischen Vorteilen erhalten, und ich denke, der folgende Apple-Rezensent bringt es ganz gut auf den Punkt:

„Ich hätte nie gedacht, dass mein 10-Jähriger einmal rechnen würde. Brillante App!!!“ -Apple-Rezension von Liam vom 9. August 2012

Es erscheint auch eine physische Brettspielversion von GoSum. Gibt es ein anderes Erlebnis auf dem Brett als auf dem Bildschirm?

Nicht jeder auf dieser Welt hat oder kann sich ein iPhone oder iPad leisten, daher glauben wir immer noch, dass es einen Platz dafür gibt Wir werden dieses traditionelle Familienbrettspiel im Laufe des kommenden Jahres weiterentwickeln, um sicherzustellen, dass GoSum alle erreicht.

Gibt es Pläne, einen Einzelspieler- vs. Computerelement zum Spiel?

Als kleiner unabhängiger Entwickler mussten wir unsere Ressourcen priorisieren, und mit der zusätzlichen Unterstützung durch die Vollversion möchten wir als nächstes die WLAN-/Bluetooth-Version veröffentlichen. Wir hoffen, dass diese die Veröffentlichung weiterer drei Spiele vorantreiben werden, die sich bereits in der Entwicklung befinden.

Empfehlungen der Redaktion

  • Netflix bringt seinen Spieledienst möglicherweise auf Fernseher, wobei iPhones als Controller fungieren
  • Die besten iPad Pro-Spiele im Jahr 2023: die 26 besten zum Spielen
  • Die besten Apple Arcade-Spiele, die Sie jetzt spielen sollten
  • Die besten Gaming-Smartphones für 2022
  • Mit iOS 16 können Sie Nintendo Switch-Controller mit Ihrem iPhone koppeln

Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.