AMD möchte die Herzen und Köpfe der Gamer erobern, wo auch immer sie sich befinden.
Der Halbleiterhersteller war in letzter Zeit im Bereich der Konsolenspiele auf dem Vormarsch und konnte auf allen drei großen Systemen Designsiege verbuchen. Auf der PlayStation 4 läuft eine AMD APU (Accelerated Processing Unit), die GPU- und CPU-Funktionen auf einem einzigen Chip vereint, während die Wii U AMD-Grafik für das Echtzeit-Rendering nutzt. Und wenn die Gerüchte stimmen, wird die Xbox der nächsten Generation auch über eine APU verfügen.
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Was PC-Gaming angeht, bietet AMDs jüngste Einführung der preisgünstigen Radeon HD 7790 Gamern einiges Stock 1080p bietet Zugang zu einigermaßen guter PC-Spieleleistung in modernen Spielen zu einem Preis von 150 US-Dollar Punkt.
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Gaming wird jedoch in großem Umfang in die Cloud verlagert. Einfache Spiele-Download-Dienste wie Steam oder EA Origin oder vollwertige Spiele, die über das bereitgestellt werden Clouds wie OnLive und CiiNow (und bald auch die PS4 über Gaikai-Technologie) bedeuten, dass Cloud-basiertes Gaming auf dem Vormarsch ist bleiben. Hardcore-Gamer interessieren sich möglicherweise nicht für die interaktiven 720p-Videostreams, die von Unternehmen wie CiiNow bereitgestellt werden, sondern für mehr Gelegenheitsspieler, die unterwegs sind, werden den Zugriff auf Titel der aktuellen Generation auf ihren Tablets, dünnen und leichten Notebooks usw. zu schätzen wissen HDTV-Geräte.
Es ist jedoch kein einfach zu lösendes Problem. Die Unternehmen, die Cloud-Gaming anbieten, können diese Dienste einfach nicht mit einer Standard-PC-Grafikkarte bereitstellen. Das würde bedeuten, dass jeder Spieler, den sie bedienen, eine eigene, dedizierte Karte benötigen würde, was in vielerlei Hinsicht unerschwinglich ist. In den großen Rechenzentren, die für die Bereitstellung von Cloud-Gaming erforderlich sind, würde eine einzelne Karte pro Benutzer mehr Server, mehr Racks und mehr Strom erfordern.
Die Antwort ist ein Konzept namens Virtualisierung. Viele Spiele erfordern nicht einmal die gesamte potenzielle Leistung einer einzelnen GPU. Stellen Sie sich vor, eine einzige High-End-GPU könnte Spiele für zwei, drei oder sogar mehr Benutzer bereitstellen.
Das ist eine der Schlüsselideen hinter AMDs neuen GPUs der Radeon Sky-Serie. Der Sky ist kein Produkt, das Endbenutzer für ihren Heim-PC kaufen. Stattdessen ist es eine Lösung für Große Serverfarmen ermöglichen es Cloud-Gaming-Diensten, mehrere Grafikkarten in ein Servergehäuse zu integrieren und so die gesamte GPU-Dichte in einem Server zu erhöhen Bauernhof. AMD wird drei verschiedene Sky-Produkte liefern:
- Die Dual-GPU Sky 900 bietet insgesamt 3584 Stream-Prozessoren und 6 GB GDDR5-Grafikspeicher (3 GB pro GPU).
- Die einzelne GPU Sky 700 mit 1792 Stream-Prozessoren, einschließlich 6 GB für diese eine GPU. Sowohl die 700- als auch die 900-GPU sind den High-End-Desktop-GPUs, die in AMDs Radeon HD 7950- und 7970-Produkten verwendet werden, sehr ähnlich.
- Der Sky 500 mit 4 GB GDDR5 und 1280 GPUs.
Alle drei sind in der Lage, mehrere Spiele für verschiedene Benutzer gleichzeitig zu rendern und gleichzeitig das zu verwalten Die entscheidende Aufgabe besteht darin, Spielbilder in einen komprimierten H.264-Videostream umzuwandeln, der den Spielern überall zur Verfügung gestellt wird könnte sein. Die Sky-Produkte werden außerdem passiv gekühlt, was den Stromverbrauch und die Wärmeeffizienz in Serverfarmen verbessert.
Das Problem ist, dass AMD etwas zu spät zur Party kommt. Nvidia hat mit seinen GeForce Grid-Produkten bereits damit begonnen, komplette Serverlösungen für Cloud-Gaming zu liefern, und liefert seit über einem Jahr GPUs mit Virtualisierung für Cloud-Gaming. AMD hofft, dass sich seine passiv gekühlten Lösungen auf lange Sicht als attraktiver erweisen werden, aber es wird ein harter Kampf werden.
AMD behauptet außerdem, mit der Radeon HD 7990 Dual-GPU-Grafikkarte (Abbildung oben im Artikel) über die schnellste PC-Gaming-Grafikkarte der Welt zu verfügen. Die HD 7990 nutzt Radeon HD 7970-GPUs zusammen mit 3 GB schnellem GDDR5-Speicher für jede GPU (insgesamt 6 GB).
Das Problem: Man kann heute keins kaufen.
AMD wirbt seit Monaten auf verschiedenen technischen Medienseiten für den 7990, es wurden jedoch keine tatsächlichen Produkte vorgestellt. Asus hat in seiner Ares II-Karte zwar eine Karte mit zwei Radeon HD 7970-GPUs ausgeliefert, diese erforderte jedoch eine spezielle Kühlung und kostete viel.
AMD stellte den 7990 erneut auf der GDC vor und diskutierte erneut über seine fantastische Leistung, weigerte sich jedoch, Preise oder einen Liefertermin preiszugeben. Zu diesem Zeitpunkt ist die Radeon HD 7990 also einfach nur Vaporware. Nvidia liefert seine Dual-GPU GTX 690 seit Mai 2012 aus und hat mit seiner kürzlich veröffentlichten riesigen Single-GPU-GTX-Titan-Karte gute Erfolge erzielt.
Wann können Gamer tatsächlich echtes Geld für eine echte HD 7990 ausgeben? Es ist wahrscheinlich, dass AMD immer noch an Problemen mit Taktraten, Leistung und Kühlung arbeitet. Aber das Unternehmen kann es sich nicht leisten, zu lange zu warten, sonst riskiert es, dass die Konkurrenz einen uneinholbaren Vorsprung auf dem Markt übernimmt.
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