EVE Online-Entwickler CCP Games stellt das Vampir-MMO World of Darkness ein

Eve Online-Entwickler CCP-Spiele stoppt die Arbeit Vampir MMO Welt Dunkelheit von

Schlechte Nachrichten für Fans von Vampiren und Single-Server-Massive-Multiplayer-Spielen: EVE Online Entwickler CCP Games hat die Arbeit daran eingestellt Welt der Dunkelheit. Das geplante MMORPG, das erstmals 2006 veröffentlicht wurde, sollte auf dem Universum aufbauen, das im Pen-and-Paper-Rollenspiel von White Wolf Publishing etabliert wurde. Vampir: Die Maskerade. Seitdem ist es ein paar Mal in frühen Versionen aufgetaucht, aber in den Jahren seit der ersten Enthüllung blieb es bei CCP weitgehend ruhig.

Es gibt keine genauen Informationen darüber, warum das Projekt abgebrochen wurde, aber es hört sich so an, als ob es einfach nicht geklappt hat. Hier ist, was CCP-Chef Hilmar Veigar Pétursson in einer vorbereiteten Erklärung zu sagen hatte:

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Die Entscheidung, das MMO-Projekt „World of Darkness“ zu beenden, ist eine der schwersten, die ich je treffen musste. Ich habe die Idee eines Sandbox-Erlebnisses in diesem Universum immer geliebt und geschätzt, und im Laufe der Jahre habe ich beobachtet, wie das Team leidenschaftlich daran arbeitet, dies zu ermöglichen.

Ich möchte mich ganz besonders bei allen bedanken, die so hart daran gearbeitet haben, das MMO „World of Darkness“ Wirklichkeit werden zu lassen, insbesondere den Teammitgliedern, die von dieser Entscheidung betroffen sind. Ihr beträchtlicher Beitrag zur KPCh wird nicht vergessen, und wir wünschen ihnen alles Gute.

An unsere aktuellen und ehemaligen Mitarbeiter und Fans von World of Darkness: Es tut mir wirklich leid, dass wir nicht das Erlebnis bieten konnten, das wir uns gewünscht hatten. Wir träumten von einem Spiel, das Sie vollständig in die mitreißende Fantasie von World of Darkness entführen würde, mussten aber zugeben, dass unsere Bemühungen bedauerlicherweise erfolglos blieben. Ich hoffe, dass wir es eines Tages wieder gutmachen werden.

Obwohl dies eine schwierige Entscheidung war, die unsere Freunde und Familie betrifft, wird uns die Vereinigung des Unternehmens hinter dem EVE-Universum in Schwierigkeiten bringen eine stärkere Position für die Zukunft, und wir sind mehr denn je entschlossen, EVE als größtes Gaming-Universum der Welt zu festigen Welt.

Die Absage des Projekts bedeutet, dass 56 Mitarbeiter im CCP-Studio in Atlanta arbeitslos sind. Einige Teammitglieder wurden einfach in andere Projekte innerhalb des Unternehmens versetzt – die Arbeit geht weiter EVE Online, Staub 514, Und EVE: Walküre – und der Rest erhielt Abfindungspakete und Unterstützung bei der Arbeitsvermittlung, heißt es in der Pressemitteilung. Ohne Welt der Dunkelheit Insgesamt ist dies das erste Mal seit 2006, dass CCP ausschließlich an Inhalten arbeitet, die im EVE-Universum angesiedelt sind.

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