David Brevik, Präsident von Gazillion Entertainment, ist eine interessante Figur in der modernen Videospiellandschaft. Sein aktuelles Projekt ist Marvel-Helden, ein kostenloses MMO basierend auf Marvel Comics. Alle von ihnen. Jeder Superheld aus dem Pantheon, von den X-Men über Spider-Man bis hin zu Rocket Raccoon, ist in seinem neuen, auf Beute fokussierten Rollenspiel dabei. Selbst mit Iron Man und Wolverine an Bord ist es in einem Jahr, in dem die Beute-RPGs in Angriff genommen werden, eine heikle Angelegenheit Diablo III besitzt das Feld.
Brevik ist jedoch der Mann, der es schafft. Schließlich hat er geschaffen Diablo. Während seiner Amtszeit als Präsident von Blizzard North fungierte Brevik bei beiden als leitender Designer und leitender Programmierer Diablo Und Diablo II. Er ist auch für Blizzards schlechtestes Spiel aller Zeiten verantwortlich, den Super Nintendo-Superhelden-Kämpfer Task Force der Justice League. Er muss also einiges beweisen Marvel-Helden: Erstens, dass er ein Free-to-Play-Loot-Rollenspiel so süchtig machend machen kann wie seine klassische Serie und dass er Superhelden richtig machen wird.
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In einem neuen Interview mit SchwammBrevik befasste sich mit dem Problem, ein MMO zu erstellen, bei dem jeder Spieler als derselbe Charakter spielen möchte. Wie überzeugt man Menschen davon, seltsame Charaktere wie Speedball zu spielen, wenn sie einfach nur Spidey sein wollen? Das tust du nicht. „Es ist ziemlich ausgewogen, da jeder einzelne Charakter so konzipiert ist, dass er mit unterschiedlichen Stilen gespielt werden kann. Die Art und Weise, wie mein Spider-Man spielt, kann sich also von der Art und Weise unterscheiden, wie Ihr Spider-Man spielt. Das ist etwas, was ich getan habe, als ich daran gearbeitet habe Diablo Und Diablo II, wie zum Beispiel die Amazone, für die ich mich entschieden habe, Bögen und dann Speere und ähnliches zu verwenden.“
Wie werden die Leute diese Vergünstigungen bezahlen? Seit Marvel-Helden Da es sich um ein kostenloses Spiel handelt, gehen manche davon aus, dass die Ausstattung eines Charakters mit der Auszahlung der Nase in einem Echtgeld-Auktionshaus wie diesem einhergehen könnte Diablo III. „Das Auktionshaus hat das Zeug Marvel-Helden wird einem traditionellen MMO viel ähnlicher sein“, sagt Brevik. „Es wird ähnlicher sein World of Warcraft wo man etwas im Auktionshaus anbietet. Wir werden viele Gegenstände haben, die sich wirklich an den Charakter binden, also kann man viele der besten Gegenstände nicht wirklich verkaufen, also ist das unsere Philosophie in Bezug auf den Gegenstandserwerb.“
Brevik neckte auch Player vs. Spielerinhalte für das Superhelden-MMO. „[PvP] würde eine Menge Spaß machen, nicht wahr?“
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