Runescape wirft Betrüger in die Massen

Runenlandschaft

Die Praxis des „Botting“ ist traditionell ein ziemlich großes Problem Runenlandschaft. Seit Jahren wird das Spiel von Spielern geplagt, die versuchen, die traditionellen Erfahrungs- und Item-Grind-Systeme des MMO-Genres zu umgehen, indem sie den Prozess automatisieren. Tatsächlich beauftragen diese Spieler „Bots“, die mühsamen Teile des Spiels für sie zu spielen, während sie ihrem ansonsten aufregenden Leben nachgehen.

Unglücklicherweise für diese weniger engagierten Spieler, Runescapes Die Entwickler verbieten so etwas in ihrem Spiel und haben kürzlich damit begonnen, drastische Maßnahmen zu ergreifen, um die Zahl der Leute zu reduzieren, die das Spiel nur im weitesten Sinne des Wortes „spielen“. Im November letzten Jahres veröffentlichte der Entwickler Jagex stellte neue „Bot-Culling-Techniken“ vor Dies führte dazu, dass 1,5 Millionen betrügerische Konten vom Spiel ausgeschlossen wurden. Dieses Ereignis wurde passenderweise „Bot-Nuking-Tag“ genannt und laut Jagex wurden 98 Prozent aller Bots im Spiel entfernt.

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Es scheint jedoch, dass dieses Massenverbot nicht ausreichte, um deutlich zu machen, wie wenig Jagex sich um diese „Botter“ kümmert. Anstatt nun ausgefallene neue automatisierte Systeme zu entwickeln, denen man mit etwas menschlichem Einfallsreichtum begegnen kann, hofft der Entwickler, den Bannhammer der Gerechtigkeit in die Hand zu nehmen Runescapes legitime Spielerbasis für ein bisschen organisierte Selbstjustiz. „Diejenigen, bei denen festgestellt wird, dass sie illegale Software verwenden, werden dauerhaft gesperrt und ihr Konto gelöscht – ohne Chance auf Berufung, sollten sie unsere Warnungen weiterhin ignorieren“, erklärte Jagex über den Beamten Runenlandschaft Blog. „Während wir nach Betrügern suchen und sie identifizieren, werden Sie – die guten Bürger von Gielinor – die ultimativen Verfechter der Gerechtigkeit sein!“

Das wirklich Tolle daran ist jedoch, wie Jagex mit diesen überraschend formellen Prüfungen umgehen will. Dem Blog zufolge werden säumige Spieler in einen Bereich namens Botany Bay gebracht, wo sie in einem provisorischen Gerichtssaal unweigerlich für schuldig erklärt werden. Wenn Jagex tatsächlich feststellt, dass Ihr Konto betrügt, gibt es keinen wirklichen Rechtsbehelf – Sie werden nach Botany Bay geschickt und bei Ihrem Prozess vor die Jury anderer Menschliche Spieler werden nicht für „schuldig“ oder „nicht schuldig“ stimmen, sondern einfach darüber abstimmen, welche Art von spektakulärem Tod auf Ihrer virtuellen Seite zu sehen sein wird selbst. Zu den Optionen gehören das Zerquetschen, das Verschlingen durch einen uralten Schrecken und das Auslöschen durch eine wütende Gottheit.

Interessanterweise bietet Jagex konkrete Belohnungen im Spiel für Leute, die bereit sind, in diesen Jurys zu sitzen. Treten Sie dreimal einer Jury bei und das Unternehmen belohnt Ihren Einsatz für Gerechtigkeit mit einer „handhabbaren Mistgabel der Selbstjustiz“. Wenn Sie an drei weiteren teilnehmen, schalten Sie zusätzliche Charakter-Emotes frei. Vier weitere Prüfungen danach und Ihr Charakter wird „die herrlich spitze Mistgabel der Gerechtigkeit“ erhalten.

Wir müssen Jagex dafür loben, dass es einen neuartigen, unterhaltsamen Weg gefunden hat, mit seinen Betrugsproblemen umzugehen, aber angesichts des Umfangs des Problems – Schätzungen zufolge ist das der Fall Die Zahl der täglich erstellten „Bot-Konten“ liegt irgendwo zwischen 100.000 und 200.000 – diese Methode, mit Tätern zu spielen, bevor man sie sperrt, scheint etwas zu sein ineffizient. Andererseits vielleicht auch der inhärente Unterhaltungswert, wenn man seine Mitspieler virtuell zum Tode verurteilt Eine Welt, die dadurch definiert wird, dass man nicht in der Lage ist, tatsächlich umzukommen, könnte das überwiegen, was sonst unkontrollierbar wäre Ausgabe. Auf jeden Fall ist es ermutigend zu sehen, dass Jagex sich so sehr darum bemüht, eine Lösung zu finden, die sowohl für das Unternehmen als auch für seine treuen Fans funktioniert.

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