Xbox Live erhält sein erstes kostenloses Spiel: Happy Wars

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Es war einmal, der Videospielmarkt war einfach. Du hast ein Spiel gekauft, du hast es gespielt und das Leben war gut. Heute hat die immer unruhige PC-Gaming-Welt ein neues Geschäftsmodell in den Ring geworfen: Free-to-Play, wo Sie Holen Sie sich ein Spiel umsonst, müssen aber bezahlen, um alle Funktionen zu genießen, alle Level zu sehen oder Ihr Spiel anzupassen Charakter. Während Free-to-Play im PC- und Mobile-Gaming-Bereich an Bedeutung gewonnen hat, bleiben Konsolen bei der altmodischen Idee, Software gegen Geld anzubieten. Doch das soll sich mit der Ankündigung des japanischen Multiplayer-Brawlers ändern Fröhliche Kriege wird kostenlos auf Xbox Live spielbar sein. Das Free-to-Play-Modell hat nun alle drei Hengste im Konsolen-Trifecta mit gebrandmarkt Staub 514 bringt das Modell auf die Playstation 3, Und Nintendo baut Unterstützung für Free-to-Play-Einnahmequellen in die Online-Architektur der Wii U auf.

Microsoft wird natürlich trotzdem seinen Anteil bekommen – das Spiel ist nur für diejenigen kostenlos, die bereits 60 US-Dollar pro Jahr für eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft zahlen. Aber für alle mit bezahlten Gamertags: Das Spiel wird vom ersten Tag an vollständig spielbar sein, ohne dass man dafür Geld ausgeben muss. Der Entwickler zahlt die Entwicklungskosten, indem er den Spielern Kostümteile, lustig aussehende Waffen und In-Game-Gegenstände in Rechnung stellt, die für Kampfboni kombiniert werden können.

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Fröhliche Kriege ist ein fröhlich chaotisches Online-Spiel gegen alle, in dem Spieler riesige Burgen stürmen und verteidigen, Statuen erobern und sich gegenseitig mit cartoonhafter Hingabe abschlachten. Wie bei vielen neueren Online-Spielen sind die Charaktere klassenbasiert; Jeder Spieler entscheidet sich dafür, als Krieger, Magier oder Geistlicher zu spielen, jeder mit unterschiedlichen Spezialangriffen und Fähigkeiten zur Teamunterstützung. Ein Hauptmerkmal des Spiels sind die 15-gegen-15-Multiplayer-Matches, die zahlreiche Möglichkeiten zur Teamarbeit, interessante Gruppendynamiken und jede Menge chaotische und aufregende Action versprechen.

Das heißt, wenn sich genügend Spieler anmelden, sind immer 30 Personen online, wenn jemand spielen möchte. Und hier wird das Free-to-Play-Geschäftsmodell zu einem attraktiven Angebot. Ein paar Konsolentitel, wie zum Beispiel Schlachtfeld 1942 Und Gegenschlag, haben es geschafft, genügend Leute zu rekrutieren, um sicherzustellen, dass zu jeder Tageszeit ein großes Grollen stattfindet. Aber für die meisten Online-Spiele war es wie im letzten Sommer katastrophal Rand, ist die Online-Multiplayer-Todesspirale fast unvermeidlich: Zu wenige Leute sind bereit, in der ersten Veröffentlichungswoche des Spiels Geld aufzubringen, was bedeutet, dass die Spieler nicht dazu kommen Genießen Sie die massiven Kämpfe, die die Existenz des Spiels rechtfertigen, was bedeutet, dass die Leute nicht bereit sind, das Spiel zu kaufen, und so geht der Kreislauf unweigerlich weiter, während das Spiel in ihn versinkt Irrelevanz. Durch den sofortigen Zugriff zum äußerst verlockenden Preis von kostenlos, Fröhliche Kriege hofft, direkt über diese Treibsandgrube springen zu können; Jeder, der das Spiel ausprobiert, wird mit allen anderen spielen, die gerne kostenlose Sachen bekommen möchten, was potenziell einer sehr großen Anzahl von Leuten entspricht.

Natürlich kann dies, wie bei jedem ehrgeizigen Plan, in vielerlei Hinsicht schiefgehen. Zuallererst, Fröhliche Kriege könnte einfach keinen Spaß machen. Der Entwickler Toylogic ist ein junges Unternehmen. deren einzige Erfolgsbilanzeinträge das Nichts-Besondere sind Teenage Mutant Ninja Turtles Spiel und die Beschäftigung einiger Leute, die an der Wii gearbeitet haben Super Smash Brothers Brawl. Während das Spiel läuft Chibi Der Stil macht es einfach, lustige Anpassungsideen zu entwickeln, die notorisch von Brüdern dominierte Kultur von Xbox Live könnte das sofort tun Tun Sie das Spiel als „niedlichen Mist“ ab und schnaufen Sie wieder durch das Übliche, angeblich ausgereift, angeblich realistisch Schützen.

Darüber hinaus wird das Free-to-Play auf der Xbox 360 mit einem unauffälligen Spiel wie diesem eingeführt Fröhliche KriegeMicrosoft signalisiert eine Zurückhaltung, sich wirklich für das Geschäftsmodell einzusetzen. Das ist besorgniserregend, da das Engagement von Microsoft für den Erfolg des Modells auf der Konsole enorm wichtig sein wird. Um eine profitable Einnahmequelle aufrechtzuerhalten, müssen Free-to-Play-Spiele regelmäßig aktualisiert werden. mit einem ständigen Tropfen kostengünstiger neuer Inhalte, der den Verlust einer großen Vorabzahlung nach und nach ausgleicht Zahltag. Aber Microsoft ist für den langsamen, mühsamen und teuren Zertifizierungsprozess bekannt, den es für alle Inhalte des XBLA-Dienstes erfordert; Große Spiele mussten sogar Verzichten Sie auf wichtige Fehlerbehebungen weil sie es sich einfach nicht leisten konnten, jede Codezeile der von Microsoft geforderten umfassenden Überprüfung zu unterziehen. Toylogic verspricht regelmäßige Veröffentlichungen von Artikeln zum Behalten Fröhliche Kriege frisch, aber es bleibt abzuwarten, ob der Entwickler einen Weg gefunden hat, das Zertifizierungs-Biest zu besänftigen genug, um diese regulären Veröffentlichungen über Redmonds schroffen Gebirgspass in die Wartezone der Spieler zu bringen Daumen.

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