Die U-Bahn in der letzten Nacht Der Entwickler 4A Games machte einige wenig schmeichelhafte Kommentare zu Nintendos neuer Wii U-Konsole, nachdem er bestätigt hatte, dass er seinen Shooter nicht auf diese Maschine bringen würde. “Wii U hat eine schrecklich langsame CPU“, sagte Oles Shishkovtsov, Chief Technology Officer von 4A Games.
THQ-Pressesprecher Huw Benyon, der direkt mit 4A Games zusammenarbeitet Metro Die Serie hat am Donnerstag versucht, diese Aussagen klarzustellen, um den negativen Reaktionen auf Shishkovstovs Aussagen entgegenzuwirken.
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„[Es] gab einen Kommentar von Oles, dem Programmierer, dem Mann, der die Engine gebaut hat.“ sagte Benyon zu Eurogamer: „[Die U-Bahn in der letzten Nacht] ist ein sehr CPU-intensives Spiel. Ich denke, es wurde von vielen anderen Quellen bestätigt … dass die CPU der Wii U auf den ersten Blick nicht so schnell ist wie die einiger anderer Konsolen da draußen. Viele Entwickler finden aufgrund anderer interessanter Teile der Plattform Möglichkeiten, dies zu umgehen.“
„[Vielleicht] ist er der Meinung, dass die Art und Weise, wie der 4A-Motor gebaut wurde, nicht so einfach ist wie die anderen. [Wir] könnten das wahrscheinlich umgehen. Wir könnten es wahrscheinlich bekommen Metro auf einem iPad laufen zu lassen, wenn wir wollten, oder auf so ziemlich allem … Aber ich verstehe, dass in den Medien derzeit ein echter Appetit besteht Moment, weil die Wii U ein heißes Thema ist, um einige Geschichten zu spammen, die viele Links anziehen werden, wenn sie sie in einer bestimmten Form präsentieren Weg."
Shishkovtsovs Aussagen waren im Gegensatz zu Benyons Begründungen nicht deshalb sensationell, weil sie es waren bissig, sondern weil sie weitaus offener waren als die meisten Kommentare von Einzelpersonen innerhalb der Spiele Industrie. Videospielprofis in der Verlags- und Entwicklungsbranche sind in der Regel zurückhaltend, wenn sie öffentlich sprechen, um ihre Partner nicht zu beleidigen. Es ist ungewöhnlich, ehrliche Aussagen dieser Personen zu sehen, wenn sie unzufrieden sind.
Shishkovtsovs Aussagen folgten einer Reihe von Ereignissen Andere Spieleentwickler äußerten Unzufriedenheit mit der Architektur der Nintendo Wii U. Battlefield 3 sagte Designer Gustav Halling von DICE weiter Twitter am Donnerstag: „Ich weiß eigentlich nicht, was es langsam macht, aber genug ‚Tech‘-Leute auf der Welt, denen ich vertraue, sagen das Gleiche [wie Shishkovtsvo.]“
Die Leistungsfähigkeit der Wii U ist seit dem ersten Debüt der Konsole fraglich. Nachdem er eine Reihe von Spielen vorgeführt hat, darunter Die U-Bahn in der letzten Nacht, in einem Demo-Reel auf der E3 2011, Nintendo sagte, dass diese Demos nicht repräsentativ für die tatsächliche Leistung der Wii U seien was vergleichbar, aber nicht identisch mit der PlayStation 3 und der Xbox 360 wäre.
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