Battlefield 3 Aftermath DLC-Rezension: Wer hätte gedacht, dass sich die Sprengung des Iran so vertraut anfühlen würde?

Mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung von Battlefield 3EA und DICE arbeiten immer noch daran, mein Sohn. Nachwirkungen, der vierte von fünf versprochenen DLCs, wurde für Premium-Spieler auf PS3, Xbox 360 und PC veröffentlicht BF3 Besitzer erhalten bald die Möglichkeit, es für 9,99 $ zu erwerben.

Wenn Sie Premium-Mitglied sind, stellt sich die Frage, ob Sie es erhalten oder nicht Nachwirkungen ist kein Thema. Sie haben es bereits als Teil der Premium-Gebühr bezahlt. Wenn Sie also keine seltsamen moralischen Einwände gegen den DLC haben, gibt es keinen Grund, die satte 1,7-GB-Erweiterung nicht herunterzuladen. Für diejenigen, die à la carte einkaufen möchten, ist das Nachwirkungen DLC bietet viele tolle Inhalte, aber nichts, was Sie umhauen wird.

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Der DLC enthält vier neue Karten, die alle im Spiel angesiedelt sind Battlefield 3 Kampagnenrahmen. Jedes der neuen Gebiete liegt in Teilen Irans unmittelbar nach einem Erdbeben, und alle vier Karten basieren auf dem Konzept der städtischen Ruine. Das gibt den Karten viele Bereiche, in denen man sich bewegen, verstecken und den Freunden in den Hals stechen kann, während sie einen jagen, aber es verleiht dem visuellen Flair auch ein deutlich tristes Aussehen. Wenn es mit den vorherigen Karten gemischt wird, sollte es gut aussehen, aber wenn man alle vier in einer Schleife spielt, bekommt man ein langweiliges Farbgefühl.

Die zerstörten Orte bieten alle viel Spielraum und viel zu sehen, aber die zerrissenen und zerstörten Straßen sind mehr als nur dekorativ, sie sind funktional. Risse im Boden führen zu leicht überdachten Wegen, während einst sichere Gebäude nun mehrstufige Kampfmöglichkeiten bieten. Wie immer wird es Zeit brauchen, die Karten zu erlernen, und zwar nicht nur die Wege, sondern auch die Einschränkungen. Gehen Sie vorsichtig mit der ersten Person um, die Sie als sinnlos ansehen, wenn Sie versuchen, auf etwas zu springen, das wie eine Rampe aus Granit aussieht, in Wahrheit aber eine unpassierbare Ansammlung von Steinen ist, die funktioniert Wie eine Sirene, die dazu da ist, Spieler in den Tod zu locken, indem sie sie frustriert und wehrlos zurücklässt und gegen etwas springt, das wie eine Treppe aussieht, aber im Wesentlichen eine ist Wand.

Das Gleiche gilt für die Trümmer. Da es keine glatten Oberflächen gibt, müssen Sie durch Experimentieren herausfinden, was Sie ausnutzen können und wohin Sie gehen können. Es handelt sich lediglich um eine technische Einschränkung. Dies ist bei einigen Karten ein größeres Problem als bei anderen.

Epizentrum ist ein traditionelles Battlefield 3 Level, mit weitläufigen Stadtlandschaften und vielen Möglichkeiten, in den Fernkampf einzusteigen, Punkte zu erobern oder Feinde zu jagen. Es ist bei weitem nicht das Größte BF3 Niveau, aber es fühlt sich mit den zuvor veröffentlichten Karten wie zu Hause an – ein Fehler. Es gibt sehr wenig, was diese Karte hervorhebt. Das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache, wenn man diese Karte in eine Rotation einbezieht, aber sie fühlt sich auch nicht gerade frisch an.

Was jedoch gelingt, ist die Art und Weise, wie es Sie in den Kampf schleust, ohne dass Sie merken, dass Sie zusammengetrieben werden. Es ist eine große Karte, aber das Design ist so gestaltet, dass Sie schnell den Weg zu Feinden finden. Dies ist ein Verdienst des Designs.

Markaz-Monolith fühlt sich am wenigsten wie ein traditionelles Battlefield-Brett an, sondern eher wie eine traditionelle Shooter-Karte. Es bietet einen engeren Bereich mit reichlich offensichtlich platzierter Deckung, um Sie vor den Fahrzeugen zu schützen – insbesondere vor den Hubschraubern, die Sie überall hinbringen können.

Natürlich erfordern die engen Straßen und die mehrstöckigen Gebäude, dass der Hubschrauberpilot sehr gut sein muss, um Sie durch die Gegend zu jagen Karte, aber es ist mehr als möglich, was das Gefühl hektischer macht, wie ein Call of Duty-Spiel mit Kill Streaks, die aus sind Kontrolle. Von den vieren scheint diese Karte am wenigsten notwendig zu sein und wird wahrscheinlich auch die am wenigsten beliebte Karte sein.

Talah-Markt ist die urbanste der Karten, mit mehreren mehrstöckigen Gebäuden und Gewerbegebäuden, die es Ihnen ermöglichen, den Kampf in vertikaler Richtung auszufechten. Deshalb haben es die Fahrzeuge hier schwer und der Schutt täuscht vor, man hätte genug davon Deckung, obwohl dies in Wirklichkeit die Karte sein könnte, auf der Sie sich am weitesten bewegen müssen, um nicht erwischt zu werden Seite.

Die Karte ist riesig, aber auch übersichtlich. Es kann sein, dass du jedes Mal, wenn du spawnst, auf Feinde triffst oder einen anderen Weg einschlägst und dich fragst, wo alle sind. Diese scheint die traditionellste der vier Karten zu sein, was bedeutet, dass sie eine tolle Ergänzung für Playlists sein wird, aber nicht wirklich hervorsticht.

Azadi-Palast Vielleicht ist es das Beste von allen, mit einer riesigen Karte, die Spieler in die Mitte zieht, um in und um ein zweistöckiges Gebäude herum zu kämpfen, mit mehreren Möglichkeiten, die obere Ebene zu erreichen. Auch kleinere Fahrzeuge können hier Chaos anrichten, aber ein guter Scharfschütze kann eine dunkle Ecke finden und die Bedrohung beenden, indem er den Fahrer ausschaltet, bevor das Fahrzeug die Treppe findet und die Hölle losbricht.

Auf der Karte befinden sich außerdem riesige Mengen an Schutt und zerstörten Gebäuden, die Ihnen viele Orte bieten, an denen Sie kämpfen können, solange Sie bereit sind, ständig in Bewegung zu sein. Diese Karte hat Persönlichkeit und scheint die einzigartigste von allen zu sein.


Assgeier
 ist ein lustiger neuer Spielmodus, der aber auch flüchtig ist. Sie beginnen nur mit einer Handfeuerwaffe – ohne Primärwaffen, Geräte oder Sprengstoffe. Auf den Karten sind Waffen verstreut, die Sie sich schnappen können. Sie sind zufällig platziert und nach Level geordnet. Je höher das Level, desto stärker die Waffe. Ihr Ziel – über das ständige Ziel des Witwenmachens hinaus – besteht darin, die Kontrolle über die auf der Karte verstreuten Flaggen zu erlangen. Im Gegensatz zur Eroberung dauert es nur wenige Sekunden, bis diese Flaggen der feindlichen Kontrolle entkommen und für Ihr Team übernommen werden. Dadurch können sie ständig den Besitzer wechseln und Ihnen gleichzeitig große Punkte einbringen. Alle vier Karten funktionieren in den Standard-Eroberungs- und Rush-Spielen gut genug, und Deathmatch ist überall in Ordnung. Alle vier sind auch für das Spielen mit dem Scavenger-Modus konzipiert, der sein Debüt feiert Nachwirkungen.

Dies ist der chaotischste und hektischste Modus, den Battlefield zu bieten hat. Der Drang, auf das Spielfeld zu stürmen und eine Waffe zu finden oder eine Flagge zu ergattern, führt ständig zu massiven Feuergefechten, bei denen die meisten Spieler nur eine Handfeuerwaffe benutzen und sie dazu zwingen, ganz nah dran zu sein. Es ist auch ein guter Ausgleich, da höherrangige Spieler nicht von ihren freigeschalteten Waffen und Vorteilen profitieren können.

Die Runde endet, wenn die Tickets einer Mannschaft aufgebraucht sind, und das geschieht in der Regel sehr schnell. Spiele, die länger als fünf Minuten dauern, sind selten. Battlefield-Puristen mögen diesen Modus im Vergleich zu den anderen Modi als Anomalie abtun, und sie werden sich nicht irren. Scavenger ist jedoch eine nette Abwechslung, auch wenn es sich nicht um einen Modus handelt, der viel mehr ist als ein gelegentlicher Palettenreiniger. Mit den schnellen Kills und ausgeglichenen Teams sowie vielen leicht zu erobernden Flaggen ist es auch ein hervorragender Modus Steigen Sie im Level auf, insbesondere wenn es eine Klasse gibt, in der Ihnen die ersten Waffen nicht gefallen, Sie sie aber spielen möchten, um die späteren Waffen freizuschalten Ebenen. Vielleicht gefällt Ihnen das Scharfschützen mit der Aufklärungsklasse zum Beispiel nicht, aber Sie können die Klasse schnell aufleveln, ohne überhaupt scharfschießen zu müssen. Natürlich hilft es Ihnen nicht, Waffenaufsätze freizuschalten.

Premium-Mitglieder werden die neuen Karten und den Schnitzelspielmodus zweifellos gerne in ihre Rotation aufnehmen. Auch wenn die neuen Gebiete wahrscheinlich im Vergleich zu den anderen, überlegenen Kartenangeboten der Vergangenheit verloren gehen werden freigegeben. Für alle anderen hängt die Wahl einfach davon ab, wie viel Ihnen gefällt BF3. Spieler, die noch am Zaun sind, werden durch das Überspringen nichts Großartiges verpassen Nachwirkungen, aber sie werden es wahrscheinlich auch nicht bereuen. Alles in allem ist es ein unvergesslicher Inhalt, aber für 9,99 $ ist er nicht schlecht. Die neuen Fahrzeuge sind in Ordnung, eignen sich aber am besten für die neuen Karten und nicht unbedingt für die vorherigen Spielbretter, und die Armbrust ist eine lustige Spielerei, aber keine ernsthafte Ersatzwaffe.

Battlefield 3Der neueste DLC wird die Meinung von niemandem über das Spiel ändern, aber es sollte genug Inhalt geben, um die Dinge bis zum endgültigen versprochenen DLC frisch zu halten. Spiel beendenerscheint im März nächsten Jahres. Nicht-Premium-PS3-Fans können am 11. Dezember selbst entscheiden, Xbox 360-Nutzer erhalten die Kaufoption Nachwirkungen am 18. Dezember.