GDC 2012: Wir bekommen das Hongkonger Krimi-Epos „Sleeping Dogs“ in die Hände (und bluten).

Auf den ersten Blick das von Square Enix Schlafende Hunde, sieht Grand Theft Auto: Hong Kong sehr ähnlich. Auch auf den zweiten Blick. Und drittens und viertens übrigens. Aber es steckt wirklich mehr dahinter. Und außerdem gibt es einen Grund dafür, dass die Sandbox-Weltspiele im Grand Theft Auto-Stil so gut angenommen werden – sie sind im Allgemeinen großartig.

Das war unser Eindruck, als wir das Spiel in Aktion sahen vor ein paar Wochen, und nachdem ich auf der GDC die Gelegenheit hatte, es selbst auszuprobieren, hat sich diese Meinung nicht wirklich geändert, aber sie hat sich weiterentwickelt.

Empfohlene Videos

Schlafende Hunde, das sein Leben als dem Untergang geweiht begann Wahres Verbrechen: Hongkong bevor Square Enix eingriff, um es zu retten und ihm ein neues Markenzeichen zu geben, ist es weitgehend ein GTA-ähnliches Spiel, aber es hat seine eigene Seele. Bei dem Spiel kommt es vor allem auf die Atmosphäre und das Setting an. Sie haben das kriminelle Open-World-Setting gesehen, aber selten haben Sie ein Spiel gesehen, das sich so anfühlt.

Das Spiel spielt in der Unterwelt von Hongkong und ist eine Hommage an die klassischen Actionfilme aus Hongkong Höllische Angelegenheiten (aus dem später der Oscar-prämierte Film hervorging, Die Verstorbenen), sowie die frühen John Woo-Filme, bevor er nach Amerika kam und in der Übersetzung verloren ging. Die Welt rund um den Protagonisten des Spiels, Wei Shen, einen verdeckten Ermittler, herrscht ein schäbiges Gefühl. Es wird ein paar unbeschwerte Momente geben, aber das Spiel setzt nicht auf Humor wie die GTA-Spiele.

Nachdem er Jahre in San Francisco verbracht hat, kehrt Wei Shen zurück und integriert sich dank seines Freundes aus Kindertagen, der keine Ahnung hat, in den Tatort Hongkong dass Wei für die Polizei arbeitet – was verständlich ist, da Sie bei vielen Einsätzen oft illegale, unmoralische Handlungen begehen Verabscheuungswürdig.

In der Demo, die die Entwickler United Front Games und Square Enix London Studios vorführten, erhält Wei von einem ortsansässigen, untergeordneten Gangster den Auftrag, eine Nachricht an einen Mann zu senden, der nicht bezahlt hat.

Nach einem kurzen Spaziergang durch einen geschäftigen Teil von Hongkong sieht die Zielperson Wei und rennt los, was zu einer Parkour-ähnlichen Verfolgungsjagd durch die Straßen führt. Die Laufmechanik ist ziemlich einfach, und solange Sie auf der Strecke bleiben, möchte das Spiel, dass Sie weitermachen und die Taste drücken Mit der richtigen Taste zur richtigen Zeit können Sie Wei dazu bringen, Zäune zu erklimmen, über und unter Hindernissen hindurchzurutschen und höher zu klettern Bereiche. Es ist nicht bahnbrechend, aber es macht Spaß, und die Präsentation vermittelt es auf eine Weise, die einem das Gefühl gibt, einen Film abzuspielen.

Die Verfolgungsjagd wird von zwei Kämpfen unterbrochen, der erste ist dank eines soliden Kampfsystems, das schnell und brutal ist, schnell vorbei. Der zweite war der Höhepunkt der Demo, als Wei gegen mehrere Feinde gleichzeitig antrat.

Der Kampf ähnelt dem der Batman Arkham-Spiele. Sie haben Ihre Angriffsbefehle, aber der nützlichste Knopf ist der Parieren-Knopf, der einen feindlichen Schlag schnell in einen verheerenden Konter verwandelt. Es ist vertraut, aber auf eine gute Art und Weise.

Es gibt auch eine Greiffunktion, mit der Sie den Feind mit der Hand schlagen oder die Umgebung nutzen können. Während jedes Kampfes werden Sie Objekte bemerken, die ein schwaches rotes Leuchten ausstrahlen. Diese können Sie zu Ihrem Vorteil nutzen. Schnappen Sie sich einfach den Feind, gehen Sie auf das Objekt zu und drücken Sie dann erneut die Greiftaste. Es gibt eine riesige Auswahl an Objekten, jedes mit einer begleitenden Animation. Zu den in der Demo gezeigten Objekten gehörten ein Mülleimer, in den man einen Feind werfen konnte, und ein Geländer denen man Köpfe einschlagen könnte, und industrielle Lüftungsventilatoren, mit denen man Chaos anrichten könnte Dinge. Selbst in den brutalsten Kämpfen, selbst während man verprügelt wird, ist es schwer, nicht alle Umgebungsobjekte in der Nähe ausprobieren zu wollen.

Nach einem schnellen Bosskampf, der mit einem gut getimten Konter endete, sprang die Demo zum zweiten angezeigten Mechaniker über: dem Fahren.

In der gezeigten Szene war Wei in der Welt aufgestiegen. Er kommt in einem auffälligen Sportwagen mit zwei leicht bekleideten Frauen an und fordert dann einen örtlichen Straßenrennfahrer zu einem riskanten Rennen durch die Straßen von Hongkong heraus.

Die Fahrmechanik ähnelt einer Spielhalle und ist leicht zu erlernen, genau wie in den GTA-Spielen. Bei dem gezeigten Rennen trat Wei gegen sechs andere an, indem man sich durch den Hongkonger Verkehr hindurch- und wieder herausschnitt und roten Markierungen und Barrikaden folgte, die die Richtung zeigten, in die man fahren musste. Das Driften zu Ihrem Vorteil zu nutzen, ist ein notwendiger Teil des Rennens, da Sie scharfe Kurven umfahren und Konkurrenten einsetzen, um Ihren Schwung zu bremsen.

Der Kurs war überraschend einfach zu befolgen. Wir müssen abwarten, ob es sich nur um dieses spezielle Rennen oder um das Design der Stadt handelte, aber die Fahrmechanik war einfach zu erlernen und anzuwenden. Auch dies wird ein wichtiger Teil des Spiels sein und jede Menge Action – darunter Schießereien und Autodiebstähle auf der Autobahn – wird Teil des Spiels sein.

Schlafende Hunde wird jedem bekannt sein, der schon einmal ein GTA-Spiel gespielt hat, aber es steckt noch mehr dahinter. Das Setting und der Ton sind düsterer als bei den meisten GTA-Spielen und die Welt des Hongkonger Untergrunds ist fesselnd und fesselnd. Es ist außerdem auffällig und verführerisch, und was gezeigt wurde, ähnelte eher einem Film als einem Spiel.

Außer 2012 gibt es noch kein offiziell veröffentlichtes Jahr Schlafende Hunde hat sich einen Platz unter unseren am meisten erwarteten Titeln des Jahres verdient.