Ich gebe es zu: Ich war süchtig nach dem Original für den Dreamcast. Und süchtig auf die Art und Weise, wie Menschen koffeinsüchtig sind; Es ging eher so weit, dass meine Freunde, wenn sie vorbeikommen wollten, anriefen und, wenn sie ein Besetztzeichen hörten, annahmen, ich sei zu Hause und spielte Phantasy Star Online über meine Einwahlverbindung, dann kommen Sie einfach vorbei. Ich habe es fanatisch gespielt. Nach heutigen Maßstäben war es relativ einfach, aber es machte immer noch schockierend süchtig und förderte eine zwanghafte Fantreue.
Als Sega ankündigte, dass es hier in Nordamerika eine Fortsetzung veröffentlichen würde (in Japan ist es bereits erhältlich) und dass das Spiel kostenlos spielbar sein wird, war ich neugierig. Nachdem ich es gesehen habe, bin ich immer noch fasziniert, aber auch etwas überrascht.
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Phantasy Star Online 2 wird sofort die nostalgischen Zentren der Gehirne der Spieler erwecken, die das Original gespielt haben. Es fühlt sich tatsächlich sowohl wie ein Update als auch wie eine Fortsetzung an, aber das ist keine schlechte Sache.
Für diejenigen, die nicht kleine, aber bedeutende Teile ihres Lebens am Altar von geopfert haben PSO, das Spiel war eine Kombination aus MMORPG und Actionspiel. Das Gameplay war eine Third-Person-Action mit Hack-n-Slash-Charakter. Jeder Charakter fiel in eine von drei Klassen: Jäger, die sich im Nah- und Mitteldistanzkampf auskennen; Erzwinge Charaktere, deine magierähnlichen Zauberer verwenden Magie; Die dritte Gruppe waren die Ranger, die sich am besten für Fernangriffe eigneten. Jede Klasse hatte vier Spezies zur Auswahl, die individuell angepasst werden konnten, und jeder Charakter trug eine vollständige Auswahl an Waffen und Rüstungen.
Das Gameplay ordnete Angriffe einer Reihe von Tasten zu, während das Gedrückthalten einer Auslösetaste andere Optionen anzeigte, einschließlich Magie, die man dann im Menü ausschalten konnte. Es war einfach genug und doch fühlte es sich tief an. Die Fortsetzung verwendet etwas sehr Ähnliches.
Spielen PSO2 erinnerte nicht nur daran PSO weil es Erinnerungen wachrief; Es erinnerte daran, weil die Spiele im Grunde sehr ähnlich sind. Sie teilen sogar ähnliche Musik.
Das Gameplay von PSO2 bietet ein paar weitere Optionen, ist aber sehr ähnlich. Sie haben drei Waffen- und Magiestufen, zwischen denen Sie mit dem Steuerkreuz scrollen können. Jedes neue Set bietet Ihnen eine neue Waffe und neue magische Optionen und spielt sich in der Art und Weise, wie Sie angreifen und bewegen, wie das Original. Sie haben auch eine Sperre, aber darüber hinaus läuft das Spiel gleich ab. Der erste ausgestellte Boss war sogar der Feuerdrache, der im ersten Spiel als Boss des Waldes fungierte.
Natürlich sieht es grafisch besser aus und es gibt jetzt einen Sprung, der vielleicht so klingt Nichts Großes, aber Fans der Serie werden es zu schätzen wissen, auch wenn es ein Opfer bedeutet Angriffsschlüssel.
Seltsamerweise gibt es keine Voice-Chat-Option, wodurch es sich noch mehr wie das Originalspiel anfühlt, da die Tastaturkommunikation der Schlüssel ist. Aber das wirft die wichtigste Frage auf, die noch unbeantwortet bleibt: Wie wird die soziale Seite für nordamerikanische Nutzer aussehen? Wie werden die Team-Hubs funktionieren? Wird es eine bizarre Form des Fußballs sein?
Das ursprüngliche Spiel war ein solides Actionspiel, aber es enthielt vier Bereiche, die in wenigen Stunden durchgespielt werden konnten, und dennoch haben die Leute Dutzende, sogar Hunderte von Stunden in das Spiel gesteckt. Die Leute kamen wegen der sozialen Aspekte zurück, das machte das Spiel unvergesslich. Wir können alle Einzelheiten sehen PSO2’s Sozialpläne, aber solange es nicht live ist und von echten Spielern bevölkert wird, können wir nicht mit Sicherheit sagen, ob es auch nur annähernd das wiedererlangt, was es zu etwas Besonderem gemacht hat. Wir werden es früh genug herausfinden.
Phantasy Star Online 2, das in Japan auf dem PC erscheint und Anfang nächsten Jahres in Nordamerika erscheint, wird auch für Android, iOS und Vita veröffentlicht.
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