Mit Halo 4, hoffen Microsoft und der Entwickler 343 Industries zu schaffen Die Multiplayer-Shooter von 2012. Dies wäre äußerst einfach, wenn jeder Spieler das gleiche Fähigkeitsniveau hätte, aber da Halo 4 Da das Publikum Menschen aller Couleur umfasst, hat 343 ein System entwickelt, um sicherzustellen, dass qualifizierte Veteranen online zusammengebracht werden andere erfahrene Veteranen, und dass neue, unerfahrene Spieler die Eigenheiten des Spiels gemeinsam mit anderen ähnlichen Spielern erlernen können Fähigkeit.
Diese Funktion wird als „Competitive Skill Rank“-System (im Folgenden CSR) bezeichnet und ähnelt den Matchmaking-Systemen moderner Kampfspiele. Von dem Moment an, in dem Sie anfangen zu spielen Halo 4, verfolgen die Server des Spiels Ihre Exploits und weisen Ihnen einen Rang zu, der darauf basiert, wie effizient Sie andere Spieler ausschalten, beliebige Flaggen erobern usw. Allerdings wird das CSR-System die Daten des Tages sammeln Halo 4 Bei der Einführung des Systems werden die zugewiesenen Ränge erst dann öffentlich bekannt gegeben, wenn das System ernsthaft eingeführt wird, und das wird erst an einem unklaren Punkt im Jahr 2013 geschehen.
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343 Industries erklärt:
Die Kurzfassung lautet: CSR wird Anfang nächsten Jahres auf den Markt kommen, wenn es fertig ist. Wir haben einen umfangreichen Post-Launch-Plan für Halo 4, einschließlich DLC, Playlist-Updates und Titel-Updates. Sobald wir einen bestätigten Starttermin für das Waypoint-Update mit CSR haben, werden wir eine Ankündigung machen. Legen Sie Ihre Erwartungen an den Zeitpunkt der Veröffentlichung angemessen fest, da hierfür eine sorgfältige Abstimmung, Tests und Implementierung erforderlich sind Die Integration von Waypoint Web, Waypoint Console und Smartglass ist eine Funktion, die speziell für die Wettbewerbsgemeinschaft entwickelt wurde.
Okay, das macht Sinn, aber die Fertigstellung von 343 hat Jahre gedauert Halo 4. Warum ist dieses System nicht rechtzeitig einsatzbereit? Halo 4 Start? Laut der Übersicht von 343 ist das Studio voll und ganz darauf bedacht, das unterhaltsamste, spannendste und vor allem fairste Multiplayer-Erlebnis zu schaffen Halo 4, und dazu braucht es Zeit, um das CSR-System zu testen. Alle vom System zwischen den erfassten Daten Halo 4 Die Einführung und die offizielle Einführung des CSR-Systems dienen beide als Grundlage für die Ränge, denen letztendlich zugewiesen werden soll Spieler und als provisorischer Betatest, der darauf ausgelegt ist, etwaige Mängel im CSR-System auszumerzen, bevor es zu einem wichtigen Bestandteil wird Die Halo 4 Online-Multiplayer-Erlebnis.
„Wir wissen, wie wichtig der Skill-Rang ist, und wir nehmen die Skill-Integrität sehr ernst – wir möchten sicherstellen, dass wir uns die Zeit genommen haben, ihn zu testen, zu optimieren und zu verbessern.“ Balancieren Sie das CSR-System in einer Live-Umgebung aus und identifizieren Sie Probleme und potenzielle Exploits, bevor Sie das System öffentlich starten“, so das Studio Ansprüche.
Wenn Sie möchten, können Sie sich über die Inhaltsverzögerung beschweren, aber am Ende wird das CSR-System (oder das Fehlen eines solchen) für die meisten Spieler kaum nennenswerte Auswirkungen haben. Das Hardcore-Wettbewerbsset wird durch die verzögerte Einführung leichte Unannehmlichkeiten haben, aber das ist ein Problem Eine kleine Minderheit der Spieler, und sie werden ihre Enttäuschung wahrscheinlich nach kurzer Zeit überwinden Trübsal blasen. Wir halten Sie alle über die Pläne von 343 in Bezug auf dieses CSR-System auf dem Laufenden, sobald diese auftauchen.
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