Vielleicht habe ich einen Hauch von Monster in mir, aber es hat einfach etwas unendlich Befriedigendes, Menschen auseinander zu reißen mit Dämonenarmen und ließ sie vor mir davonlaufen, als wäre ich ein rachsüchtiger Gott, der meinen Unmut über ihre heidnischen Verhaltensweisen zum Ausdruck brachte. Aber bevor das aus dem Zusammenhang gerissen und möglicherweise in einem zukünftigen Prozess gegen mich verwendet wird, lohnt es sich wirklich Ich lobe den Entwickler Digital Extremes für den einzigartigen und beeindruckenden Gameplay-Mechanismus, der einige wirklich gruselige Spiele ermöglicht tötet Die Dunkelheit II.
Für diejenigen, die 2007 gespielt haben Die Dunkelheit von Starbreeeze Studios ist das einzige wirkliche Überbleibsel die Geschichte, und selbst diese kann schnell erlernt werden, ohne dass es einer großen Hintergrundgeschichte bedarf. Digital Extremes übernahm das Eigentum und überarbeitete es komplett, tat dies jedoch auf eine Art und Weise, die das Original würdigte – aber täuschen Sie sich nicht, dies ist ein grundlegend anderes Spiel. Dadurch ist es auch ein besseres Spiel.
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Da ist der Schimmer einer Brillanz drin Die Dunkelheit II, aber es gibt auch ein paar Probleme, die das potenzielle Wachstum dieses Spiels bremsen.
Band 2
Wann Die Dunkelheit II nimmt Fahrt auf, seit den Ereignissen des ersten Spiels sind einige Jahre vergangen. Der Protagonist (definitiv nicht der „Held“) Jackie Estacado lebt als Don einer New Yorker Mafia-Familie und isst im schicke Restaurants, speiste mit den Damen wie ein Chef und versuchte zu vergessen, dass die Liebe seines Lebens brutal war ermordet.
Ein Angriff auf Jackie zwingt ihn dazu, das böswillige übernatürliche Wesen namens „Dunkelheit“ freizulassen, um Dutzende rothemdartiger Schläger auszumerzen, die für einen schrecklichen Tod angeheuert wurden. Während Jackie Nachforschungen anstellt – und mit „Nachforschen“ meine ich, dass er die Leute im Grunde genommen in zwei Teile reißt, bis jemand etwas sagt – entdeckt er, dass es sich um einen Angriff handelt Teil einer viel größeren Verschwörung einer OG-Geheimorganisation namens Brotherhood, die die Dunkelheit für ihre eigenen Schändlichkeiten nutzen will endet. Das als „Dunkelheit“ bekannte Wesen hat nichts davon und schafft es, Jackie zu manipulieren, der sich mitten in einem Kampf befindet, der viel größer ist als der Mensch.
Die Geschichte ist recht prägnant, bietet aber dennoch jede Menge Wendungen und Überraschungen. Es ist extrem düster und blutig, aber auch fesselnd und unterhaltsam. Eine Sache ist jedoch, dass es niemals aufhört und niemals langsamer wird. Das Tempo ist Segen und Fluch zugleich. Ab dem Moment, in dem das Spiel beginnt, gibt es fast keine Verlangsamung des Geschehens, mit ein paar kleinen Ausnahmen, die der Darstellung dienen und die man sich anhören muss, um das Finale in einen Kontext zu bringen. Das sorgt für intensive, frenetische Action. Es bedeutet auch, dass es keinen Sinn für Erkundung gibt, was in Ordnung wäre, aber Sie können ein ganzes Level in wenigen Minuten durchbrechen, wenn Sie möchten.
Quad-schwingender Spaß
Das Ding, das zweifellos die meiste Aufmerksamkeit erregen wird Die Dunkelheit II, und das zu Recht, ist die Fähigkeit, vier Waffen und die Tentakel der Dunkelheit zu führen. Es hört sich recht einfach an, aber die Umgebungen sind darauf ausgelegt, zerstört zu werden, sodass die Fähigkeit, Quads einzusetzen, so viele Möglichkeiten eröffnet. Es bewirkt noch etwas anderes – es gibt einem das Gefühl, fast unbesiegbar zu sein.
Später im Spiel triffst du auf Soldaten, die wissen, was die Dunkelheit ist, also kämpfen sie mit Licht, was die Dunkelheit lähmen und schnell zu deinem Tod führen kann. Diese Typen können eine Menge Probleme verursachen. Aber wenn sie nicht in der Nähe sind, können Sie völlig außer Kontrolle geraten und Dutzende von Feinden auf schreckliche und schreckliche Weise durchbrechen. Es fühlt sich fast unfair an, als würde man auf „leicht“ spielen, während die gegnerische KI auf „hart“ spielt. Wenn Sie aus der Sicht eines durchschnittlichen Gegners spielen würden, wäre Jackie einer der härtesten Bosskämpfe aller Zeiten.
Der linke Darkness-Tentakel kann zum Greifen von Gegenständen – einschließlich Personen – verwendet werden, während der rechte zum Aufschlitzen verwendet wird. Die Kombination kann brutal und erstaunlich sein. In der Brutalität liegt ein Gefühl der Freiheit. Mit den Tentakeln können Sie Gegenstände werfen, Gegenstände als Schutzschild verwenden oder Menschen und Gegenstände zerreißen.
Nun, ich habe in meinem Leben viele grausame Spiele gespielt, aber ein paar dieser Animationen haben mich dazu gebracht, innezuhalten und „verdammt“ zu sagen. Irgendwer, irgendwo wird in diesem Spiel ein großes Problem mit dem Blut haben. Es ist schon eine Weile her, dass es eine altmodische Kontroverse über die grafische Natur von Spielen gab.
So viel Spaß die Verwendung der Tentakel auch macht, die Schusswaffen sind auch gut ausbalanciert, sodass man sie entweder beidhändig führen oder eine Waffe alleine mit der Fähigkeit zum Zielen verwenden kann. Das Zielen und Schießen fühlt sich einfach reibungslos an, und Digital Extremes hat ein gutes Gleichgewicht zwischen der Stärke des Feindes und der Stärke der Waffen gefunden.
Je weiter du voranschreitest, desto mehr Punkte erhältst du für die Kreativität beim Töten, was dir die Chance gibt, neue Fähigkeiten freizuschalten. Es gibt mehrere, aber die nützlichsten Fähigkeiten können alle etwa zur Hälfte freigeschaltet werden, einschließlich einiger wirklich grausamer Hinrichtungsbewegungen.
Auch der Darkling hat im Vergleich zum Vorgängerspiel ein großes Facelift erhalten und ist nun eher ein Kumpel als ein Werkzeug. Er rennt mit dir, macht Witze, furzt gelegentlich auf Leichen und greift für dich Feinde an. Es gibt sogar einige Abschnitte, in denen Sie so spielen können, was eine schöne Abwechslung bietet.
Es macht Spaß, in jedes neue Gebiet einzutauchen, selbst wenn man mehr oder weniger ein Todesgott ist. Die Umgebungen können offensiv oder defensiv genutzt werden, und es ist schwer auszudrücken, wie cool es ist, einen Kerl zu packen, ihn auf eine Gruppe von Feinden zu werfen und sie dann alle mit einem Tentakelhieb in zwei Teile zu reißen.
Ein Kunstwerk
Die Grafiken in Die Dunkelheit II werden zu Recht auch viel Liebe erhalten. Einige der Animationen sind etwas seltsam – Dinge wie ein Charakter, der einem etwas reicht, sehen blockig und bizarr aus –, doch der Großteil der Action läuft reibungslos ab. Aber der eigentliche Reiz ist der Kunststil.
Technisch gesehen handelt es sich um Cel-Shading, aber es verdient mehr Anerkennung, als der Name vermuten lässt. Das Kunstwerk basiert auf handgemalten Bildern, die dann die Grundlage des Kunstwerks bildeten. Das Ergebnis sieht aus wie eine bewegende Graphic Novel.
Aber die Kunst ist nicht nur auffällig, sie trägt auch dazu bei, insgesamt in das Spiel einzutauchen. Es sieht großartig aus und wird durch einige originelle und interessant aussehende Level unterstützt. Die Orte, die Sie besuchen, weisen komplizierte Details auf und sind üppig anzusehen. Auch der bewusste Einsatz von Licht funktioniert gut und wird tatsächlich Teil des Gameplays.
Ermorde brutal Menschen mit deinen Freunden
Eine interessante Ergänzung zu Die Dunkelheit II ist der Vendetta- und Hitlistenmodus. Beide können alleine gespielt werden, sie sind jedoch für das lokale und Online-Spielen konzipiert, insbesondere die Hitliste, die alleine extrem schwierig sein kann.
Jeder Modus verfügt über vier separate und einzigartige Charaktere, die von der Dunkelheit berührt werden, sich aber nicht auf dem gleichen Niveau wie Jackie befinden. Sie haben ihre eigenen Geschichten, die im Dialog im Vendetta-Modus erzählt werden.
Während es sich bei den Hit List-Karten im Wesentlichen nur um Missionen handelt, bei denen man loszieht und einen Boss tötet, ist der Vendetta-Modus eine ergänzende Geschichte zur Hauptkampagne. Die Vendetta-Missionen finden zwischen den Kapiteln der Hauptkampagne statt. Sie sind für die Handlung nicht wesentlich, fügen sich aber gut in die Handlung ein.
Bei beiden Spielmodi geht es im Wesentlichen darum, loszuziehen und zu töten. Manchmal müssen Sie sich gegen eine Welle von Feinden verteidigen, ein anderes Mal müssen Sie einfache Ziele erfüllen – normalerweise gehen Sie los und töten und drücken dann einen Schalter. Es ist nicht allzu tiefgreifend, nutzt aber das solide Gameplay der Kampagne und lässt Sie mit Freunden toben.
Die dunkle Seite
Bis zu diesem Zeitpunkt habe ich Lobgesänge gesungen Die Dunkelheit II. Es ist wirklich ein tolles Spiel. Aber es ist auch fehlerhaft und weist ein großes und ein paar kleinere Probleme auf. Obwohl die Grafik und der Sound erstklassig sind, weist der Sound immer noch einige technische Fehler auf. Manchmal führt das Licht dazu, dass Sie Ihr Gehör verlieren, aber manchmal geht der Ton einfach aus. Es handelt sich zwar um einen technischen Fehler, aber nicht um einen schwerwiegenden. Es gibt auch das seltsame Synchronisierungsproblem mit Dialogen, das ärgerlich, aber nicht schwerwiegend ist.
Ein größeres Problem ist die feindliche KI. Sie sind manchmal aggressiv und tödlich; ein anderes Mal stehen sie lässig da, während Sie ihren Kumpel in kleine Stücke reißen. Vielleicht schuldete Ihr Opfer ihnen Geld. Aber selbst bei den besten Feinden gibt es immer noch die uralte KI-Bereitschaft, in der sie in Deckung gehen, und Sie müssen einfach Ihr Fadenkreuz dorthin richten, wo ihr Kopf sein wird. Sie lassen einen selten im Stich.
Da das Spiel auf Geschwindigkeit ausgelegt ist, wirken die Level etwas hohl und verwandeln das Spiel fast in einen Shooter auf Schienen. Du musst einem linearen Weg folgen, du tötest jeden auf dem Weg, der dich komisch ansieht, und dann gehst du weiter. Es gibt ein paar Sammlerstücke, aber die sind leicht zu finden und bieten ohnehin nicht viel. Erkundung ist nicht wichtig, aber das völlige Fehlen davon ist einengend. Sie können Feinde kaum flankieren.
Dann gibt es noch die Bosskämpfe, die ziemlich leblos und langweilig sind. Es gibt immer ein Muster bei den Bossbewegungen, das zu Wiederholungen führt. Es ist bizarr – für ein Spiel mit so viel Abwechslung in der Action fangen die Bosskämpfe einen in simple Muster ein. Der letzte Bosskampf ist besonders enttäuschend, was zum letzten und größten Problem führt.
Dieses Spiel ist kurz. Schmerzlich, brutal kurz. Normalerweise wird es beim ersten Durchspielen wahrscheinlich etwa sechs Stunden dauern. Wenn Sie es locker anziehen und versuchen, schnell durchzukommen, sollten Sie in etwa vier Stunden, möglicherweise auch weniger, fertig sein. Selbst die schwierigeren Modi werden es nicht viel verlängern. Die Koop-Modi bieten zwar mehr Inhalte, Vendetta-Missionen können jedoch in wenigen Stunden abgeschlossen werden, während die Trefferlisten noch kürzer sind.
Abschluss
Es sind viele Elemente drin Die Dunkelheit II das ist absolut singend. Das Gameplay ist unglaublich, das Artwork ist gut gemacht und die Geschichte ist direkt aus einem actiongeladenen Comic. Leider ist es auch lächerlich kurz, die Level sind absolut linear und die feindliche KI wäre genau richtig, wenn Monty Python den Hasen angreift heiliger Gral.
Es kommt wirklich auf eine Frage des Wertes an. Ist es Ihr Geld wert? Vielleicht. Die Symphonie aus Blut und Brutalität ist so übertrieben, dass sie (im positiven Sinne) verrückt ist, und die Spielsteuerung ist im Allgemeinen seidenweich und poliert.
Das Spiel ist ganz offensichtlich auf eine Fortsetzung vorbereitet – was während des Spiels angedeutet wird – und es gibt hier genug, um Sie dafür zu begeistern. Bis auf ein paar kleinere Optimierungen (insbesondere an der KI) muss nichts geändert werden. Es muss einfach mehr davon sein.
Punktzahl: 8 von 10
(Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 3 auf einer von 2K Games bereitgestellten Kopie rezensiert)
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