„Take-Two packt kleine Titel mit dem neuen Verlagslabel Private Division“ an

Ankündigung des Private Division Labels

Bekannt für seine Veröffentlichungen BioShock, Grenzgebiete, und Rockstar Games‘ Grand Theft Auto, Take-Two Interactive kündigte ein neues Verlagslabel an. Dieses neue Label heißt Privatabteilungkonzentriert sich auf kleinere Spiele unabhängiger Entwickler.

In der Ankündigung (via Polygon) beschrieb Take-Two Private Division als „entwicklerorientierten Publisher“, der unabhängigen Studios die Möglichkeit gibt, die Spiele zu entwickeln, die sie erstellen möchten. Dazu gehört auch, ihnen die Unterstützung zu geben, die sie benötigen, um diese Leidenschaftsprojekte kritisch und kommerziell erfolgreich zu machen. Alle Entwickler, die über dieses Label veröffentlichen, können die Rechte an ihrem geistigen Eigentum behalten.

Private Division ist jetzt Herausgeber von Squad’s Kerbal Raumfahrtprogramm, das von Take-Two übernommen wurde Anfang 2017. Weitere kommende Spiele sind: Vorfahren: Die Odyssee der Menschheit von Panache Digital Games, einem unangekündigten Rollenspiel mit dem Codenamen

Projekt Wight von den Outsiders, ein weiteres unangekündigtes Rollenspiel von Obsidian Entertainment und ein unangekündigter Science-Fiction-Ego-Shooter von V1 Interactive.

Empfohlene Videos

Gemessen an dem Talent, das an diesen unabhängigen Spielen arbeitet, sind sie alles andere als klein. Das Rollenspiel von Obsidian Entertainment wird von Tim Cain und Leonard Boyarsky, den Mitschöpfern des Originals, geleitet Ausfallen. V1 Interactive und sein Science-Fiction-Shooter wurden von gegründet Heiligenschein Mitschöpfer Marcus Lehto. Vorfahren wird von Panache Digital Games entwickelt und Überzeugung eines Attentäters Schöpfer Patrice Désilets.

„Wir haben mehr als zwei Jahre damit verbracht, den Grundstein für Private Division zu legen, ein erfahrenes Verlagsteam aufzubauen und mit einigen der erfolgreichsten Projekte zu unterzeichnen angesehene und talentierte kreative Führungskräfte in unserer Branche“, sagte Michael Worosz, Senior Vice President und Leiter des unabhängigen Verlagswesens bei Take-Two, in einem Stellungnahme. „Wir sehen eine wachsende Zahl unabhängiger Studios in unserer Branche, die hochwertige Spiele auf Basis neuer IP entwickeln, und unser Fokus liegt darauf Wir unterstützen diese Art von Entwicklern und Projekten und bieten letztendlich Spielern auf der ganzen Welt unglaubliche Erlebnisse.“

Dieser Schritt in Richtung unabhängiges Verlagswesen folgt ähnlichen Bemühungen, darunter Electronic Arts mit seinem Label EA Originals und Annapurna Interactive, eine Abteilung von Annapurna Pictures. EA Originals veröffentlicht Ein AuswegUnd Fe, während Annapurna bereits veröffentlicht wurde Was von Edith Finch übrig bleibtUnd Gorogoa.

Der Hauptsitz von Private Division befindet sich in New York City, weitere Büros befinden sich in Seattle und München.

Empfehlungen der Redaktion

  • Das nächste Spiel des Outriders-Studios verliert Take-Two als Herausgeber
  • Der Herausgeber Take-Two reicht eine Markenklage gegen den Entwickler von It Takes Two ein
  • Take-Two Interactive kauft den erfolgreichen Mobilentwickler Playdots
  • Laut Take-Two werden Preiserhöhungen für Spiele der nächsten Generation nicht universell sein
  • Wie viel Videospiel-CEOs verdienen – und warum sie möglicherweise überbezahlt sind

Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.