Aufstieg des Tomb Raiders'S Xbox-Exklusivität wurde angekündigt während der Gamescom im August 2014, obwohl das Spiel selbst wurde enthüllt zwei Monate zuvor auf der E3-Pressekonferenz von Microsoft. Exklusivität wurde bei der ersten Enthüllung nicht erwähnt und das Spiel war in keiner anderen Form auf der E3 zu sehen.
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In einem der FAQ-Einträge wird gefragt, ob die Fans bei der Entscheidung über die Exklusivität berücksichtigt wurden. Darin heißt es: „Sind Crystal Dynamics und Square Enix über die Franchise-Geschichte mit PlayStation und auf dem PC informiert?“ Der erste Auftritt der Serie auf einer Xbox-Maschine war
Tomb Raider: Legende im Jahr 2006, 10 Jahre nach dem Debüt des Originalspiels auf PC, PlayStation und Segas Saturn-Konsole.Verwandt: Die Neuerfindung von Lara Croft brachte manchmal Schreib- und Gameplay-Konflikte mit sich
„Natürlich“, lautet die Antwort auf die FAQ. „Wir haben uns diese Entscheidung nicht leicht gemacht. Unser Ziel ist es, das bestmögliche Spiel zu entwickeln, und unsere Beziehung zu Microsoft wird uns dabei helfen, unsere Vision für das Spiel zu verwirklichen.“
Dazu Kommentator Joe Lind antwortet, “Was nützt es, Ihre Vision für das Spiel zu verwirklichen, wenn die überwältigende Mehrheit Ihrer Fans es nicht spielen kann?“ Wobei „überwältigende Mehrheit“ vielleicht ein bisschen ist Übertrieben wirft Lind die berechtigte Frage auf, was Konsolenexklusivität für die Vision des Spiels bedeutet, wenn das Ergebnis einen Teil der Fangemeinde zurücklässt ausgelassen.
Das machen auch die FAQ deutlich Erheben ist speziell ein Feiertags-Exklusivtitel für 2015, obwohl es keine Pläne gibt, das Spiel für andere Plattformen zu veröffentlichen. Die FAQ klären auch nicht die Länge des Exklusivitätsfensters; „Wir besprechen keine Einzelheiten des Deals“, heißt es darin.
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