Star Wars: Staffeln, was die Spieler in den Bann zieht das Cockpit eines Schiffes der Rebellenallianz oder des Galaktischen Imperiums, wird den Mangel an Filmen ausgleichen, wenn das Spiel im Oktober auf Konsolen erscheint. Das Spiel erweitert das Luftkampf-Gameplay Battlefront IIBei den Weltraumschlachten liegt der Schwerpunkt auf dem Aufbau eines authentischen First-Person-Erlebnisses, das auf den Unterschieden der Schiffe basiert. Hier finden Sie alles, was wir bisher wissen Star Wars: Staffeln.
Inhalt
- Wie kann ich Star Wars: Squadrons spielen?
- Wann in der Star Wars-Zeitleiste findet das Spiel statt?
- Welche Schiffe kann ich fliegen?
- Wie funktionieren Rang, Belohnungen und Fortschritt im Spiel?
- Wie funktionieren Herausforderungen?
- Was sind betriebliche Herausforderungen?
- Welche Ränge gibt es in Star Wars: Squadrons?
- Wie funktioniert das Aufleveln?
Wie kann ich Star Wars: Squadrons spielen?
Star Wars: Staffeln erscheint am 2. Oktober für 40 US-Dollar für PlayStation 4, Xbox One und PC und unterstützt Crossplay.
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Staffeln wird sowohl auf PSVR- als auch auf PC-Headsets vollständig spielbar sein. EA hat jedoch keine Einzelheiten zur Kompatibilität der Geräte veröffentlicht. Auf dem PC wird es auch Hands-on Throttle-and-Stick (HOTAS)-Unterstützung geben, die es den Spielern ermöglicht, einen Joystick zu verwenden.
Wann in der Star Wars-Zeitleiste findet das Spiel statt?
Star Wars: Staffeln spielt nach der Schlacht von Endor, dem epischen Konflikt, der als letztes Schlachtfeld diente Die Rückkehr des Jedi. Spieler schlüpfen sowohl in die Rolle des Helden als auch des Bösewichts und steuern in einer Einzelspieler-Kampagne abwechselnd einen Rebellen- und einen imperialen Piloten.
Der Großteil Staffeln wird mit seinem Mehrspielermodus verbracht, bei dem zwei Fünferteams in verschiedenen Spielmodi wie dem gegeneinander antreten Mehrstufige Flottenschlachten, bei denen die Spieler von kleinen Luftkämpfen zur Eroberung der gegnerischen Hauptstadt übergehen Schiff.
Die Autoren haben auch die Geschichte geschrieben Battlefront II, wird im gleichen Zeitrahmen festgelegt, Sie können also damit rechnen, dass Charaktere aus diesem Eintrag während Ihrer Reise auftauchen.
Welche Schiffe kann ich fliegen?
Staffeln zielt darauf ab, den authentischsten Star Wars-Flugsimulator zu bauen, den es gibt, wobei der Blickwinkel auf die Ego-Perspektive beschränkt ist und der Fokus auf die Cockpits der Schiffe gelegt wird. Insgesamt gibt es acht verschiedene Schiffe: vier für die Rebellen und vier für das Imperium.
● T-65B X-Wing-Sternenjäger
● BTL-A4 Y-Wing-Angriffssternjäger/-bomber
● RZ-1 A-Wing-Abfangjäger
● UT-60D U-Flügel-Sternjäger/Unterstützungsschiff
● TIE/ln Starfighter („TIE-Kämpfer“)
● TIE/sa-Bomber („TIE-Bomber“)
● TIE/in-Abfangjäger („TIE-Abfangjäger“)
● TIE/RP-Reaper-Angriffslander („TIE-Reaper“)
Jedes Schiff ist in seiner Handhabung einzigartig, aber sie weisen grundsätzliche Ähnlichkeiten auf. Das heißt, sobald Sie gelernt haben, wie man ein Schiff steuert, können Sie sie alle steuern.
X-Flügler und TIE-Jäger sind am ausgewogensten, während Y-Flügler und TIE-Bomber langsamere Schwergewichte sind. A-Flügler und TIE-Abfangjäger konzentrieren sich auf Geschwindigkeit und Angriff, verfügen jedoch nicht über eine robuste Verteidigung. U-Wings und TIE-Reaper unterstützen andere Klassen mit Buffs und können ihren Gegnern Fallen stellen.
Einer der einzigartigen Aspekte des Spiels ist das Energiemanagement, das dem Spieler die Möglichkeit gibt, Energie in jeden Teil des Schiffes umzuleiten, den er benötigt. Wollen sie ihre Offensivfähigkeiten auf Kosten einer reduzierten Verteidigung steigern? Müssen sie ihre Schilde erhöhen und gleichzeitig Feuerkraft opfern? Oder vielleicht setzen sie alles daran, ihre Gegner zu überholen. Staffeln gibt ihnen diese Freiheit. Das Spiel wird außerdem vereinfachte und erweiterte Optionen für diese Mechanik bieten, die Profispielern eine noch feinere Steuerung ermöglichen und es Gelegenheitsflieger ermöglichen, sich nicht zu viele Gedanken über das System zu machen.
Während sich Schilde regenerieren, wird der Rumpfschaden am Schiff eines Spielers nicht verursacht. Während eines Kampfes können Spieler zu ihrem Großkampfschiff zurückkehren, um ihre Gesundheit vollständig aufzufüllen, oder sich mit einem Astromech ausrüsten, um Reparaturen im Handumdrehen durchzuführen. Unterstützungsschiffe können Spielern in Notsituationen auch mit Wiederherstellungsfähigkeiten helfen.
Wie funktionieren Rang, Belohnungen und Fortschritt im Spiel?
Alle Star Wars: Staffeln Belohnungen, Freischaltungen und Fortschritte werden durch das Spielen des Spiels verdient. Außerhalb der regulären Spielmodi gibt es drei Bereiche des Online-Erlebnisses: Herausforderungen, Operationen und Level. All dies wird den Spielern Ruhm bescheren, eine Spielwährung, die zum Freischalten von Kosmetika verwendet wird.
Mit einer anderen Währung, der Requirierung, können Komponenten eines Schiffes freigeschaltet werden, und Spieler können bei fast allem, was sie tun, Erfahrung (XP) sammeln.
Wie funktionieren Herausforderungen?
Herausforderungen sind neben dem Spielen von Spielen die wichtigste Möglichkeit, Belohnungen zu verdienen. Es gibt sowohl tägliche als auch operative Herausforderungen im Spiel, die zeitlich festgelegt sind und rotieren. Bei täglichen Herausforderungen handelt es sich in der Regel um einfache Ziele, die Ruhm bringen und auch auf der Grundlage der Leistung eines Spielers im Spiel verdient werden können.
Was sind betriebliche Herausforderungen?
Operationen sind Herausforderungen, die in 8-wöchigen Zyklen stattfinden, und jede einzelne belohnt die Spieler mit speziellen Kosmetika, die nur durch das Abschließen dieser Aufgaben verdient werden können. Sobald sie weg sind, müssen die Spieler warten, bis die Herausforderung erneut durchläuft, um diese spezifischen Kosmetika zu erhalten.
Welche Ränge gibt es in Star Wars: Squadrons?
Mit den achtwöchigen Zurücksetzungen hängt auch der Flottengefechtsrang des Spiels zusammen. Nach jedem achtwöchigen Abschluss und Neustart wird der Wettbewerbsrang eines Spielers in Bezug auf Flottenschlachten zurückgesetzt, was eine regelmäßige Bewertung der Fähigkeiten ermöglicht. Um den ersten Rang zu erreichen, muss ein Spieler an 10 Platzierungsspielen teilnehmen.
Die Ränge sind Maverick, Hero, Valiant, Legend und Galactic Ace. Das System wurde entwickelt, um Spielern dabei zu helfen, ihre Fähigkeiten zu verbessern, ohne sie zu sehr zu bestrafen, wenn sie keine guten Leistungen erbringen. Beispielsweise werden Spieler im Verlauf einer Operation nicht in niedrigere Ränge herabgestuft. Das bedeutet, dass jemand mit einem Legend-Rang nicht zu Valiant absteigen kann, wohl aber von Legend III zu Legend II.
Am Ende der Operation erhalten die Spieler Ruhm, basierend auf dem maximalen Rang, den sie erreicht haben. Außerdem erhalten Spieler, die den Rang „Valiant“ oder höher erreichen, exklusive Helme.
Wie funktioniert das Aufleveln?
Ein weiterer Aspekt des Spiels ist das persönliche Niveau eines Spielers. Dabei handelt es sich um lineare Verläufe, die sich nicht wie bei Wettbewerbsrängen zurücksetzen. In den ersten 40 Levels können Spieler Anforderungspunkte freischalten, mit denen sie Schiffskomponenten erwerben können. Spieler auf Level 40 können jeden möglichen Starfighter-Build freischalten. Levels sollen einen Spieler nicht stärker machen, sondern vielmehr mehr Spieloptionen ermöglichen.
Es wird auch Bonusevents geben, die für zusätzlichen Ruhm sorgen werden, und die Entwickler des Spiels haben angekündigt, dass dies den Spielern gelingen wird Holen Sie sich ein Paket mit Kosmetika für bestimmte Ereignisse, wie zum Beispiel den Abschluss des Story-Modus des Spiels oder die Flottenschlachten Lernprogramm.
Mit viel Liebe zum Detail in die Cockpit-Designs, viel durchdachtem Gameplay, kombiniert mit Virtual Reality und Joystick-Unterstützung, Staffeln wird mit Sicherheit der definitive Star Wars-Simulator sein.
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