Spieleverkäufe steigen um 6 Prozent, God of War 3 liegt an der Spitze

God of War aus dem Jahr 2018 war der erste Eintrag, in dem Kratos neue Teile und Rüstungen erhielt, die nicht nur sein Aussehen, sondern auch seine Werte veränderten. In früheren Spielen gab es einige freischaltbare Kostüme, aber diese waren rein kosmetischer Natur und dienten als Belohnung für Spieler, die das Spiel abgeschlossen oder bestimmte Herausforderungen gemeistert haben. Dieses Konzept ist sicherlich nicht neu, aber eine Funktion, die in Titeln mit mehreren Rüstungssets, einschließlich PlayStations eigenem Horizon Forbidden West, immer beliebter wird, ist die Transmogrifizierung.

Die Hauptgeschichte von God of War Ragnarok ist unvergesslich, aber einige der kleineren Momente sind mir seit der Fertigstellung am meisten in Erinnerung geblieben. Ich spreche nicht nur von den Momenten der Ruhe, sondern auch von den optionalen Gefälligkeiten. Diese Nebenquests können völlig ignoriert werden, es ist jedoch ein Fehler, sie zu überspringen, da sie einige der besten Szenen des Spiels enthalten. Es ist eine Eigenschaft, die God of War Ragnarok mit The Witcher 3: Wild Hunt teilt, einem der besten Rollenspiele des letzten Jahrzehnts.


In einigen großen RPGs können Nebenquests oft auf langweilige Suchquests hinauslaufen, oder sie sind einfach nicht so gut geschrieben. Infolgedessen kann es zu einer Aufblähung des Inhalts kommen, die dem Spieltempo mehr schadet als nützt. The Witcher 3: Wild Hunt und God of War Ragnarok vermeiden dieses Problem, indem sie diese Nebenquests verbessern Das gesamte Abenteuer fühlt sich zusammenhängender an und sorgt dafür, dass die kleinen Momente zu den Besten gehören.
Mehr als eine Nebensache
Wie God of War Ragnarok bietet The Witcher 3: Wild Hunt eine lange Hauptgeschichte voller unvergesslicher Charaktere, Versatzstücke und Bosskämpfe. Auch wenn diese allein es zu einem starken Rollenspiel gemacht hätten, gilt es aufgrund der reichhaltigen Welt, die sich auch in den Nebeninhalten widerspiegelt, als ein Klassiker aller Zeiten. Es gab Quests wie „Ghosts of Past“, die den Charakterbogen des Witcher-2-Charakters Letho abrunden, aber es ist durchaus möglich, das Spiel zu beenden, ohne es jemals gesehen zu haben.

Andere, wie „Return to Crookback Bog“, verwandeln aus ein paar lustigen, übernatürlichen Kämpfen eine gruselige Geschichte über Missbrauch und zerbrochene Familien. Während die Haupterzählung von The Witcher 3: Wild Hunt stark ist, sind es diese Nebenmomente, die es zu einem Spiel machen, das auch noch Jahre nach der Veröffentlichung im Gedächtnis bleibt. Ich kann schon jetzt sagen, dass das Gleiche auch für God of War Ragnarok gelten wird, da einige meiner Lieblingsmissionen im Spiel völlig optionale Gefälligkeiten sind.
In einem frühen Spiel namens „The Weight of Chains“ befreien Kratos, Mimir und Atreus ein riesiges Lyngbakr-Meeresgeschöpf, das Mimir während seiner Arbeit mit Odin eingesperrt hatte. Es gelingt ihnen, die Ketten zu sprengen, aber sie stellen fest, dass es nun Schwierigkeiten hat, sich zu bewegen und das zu tun, was es früher getan hat. Diese Nebenquest nimmt eine Reihe von eher normalen Kampfbegegnungen und Rätseln auf und verwandelt sie in entscheidende Aspekte einer denkwürdigen Geschichte. „The Weight of Chains“ reflektiert, wie das rücksichtslose Handeln von Kratos und Mimir irreversible Folgen hatte, sie nun aber die Chance haben, in Zukunft bessere Menschen zu sein.
Ein weiterer herausragender Gefallen namens Secret of the Sands, in dem Kratos und Atreus eine gefangene quallenähnliche Kreatur namens Hafgufa befreien, ist ebenfalls sehr schön. Die Kurzgeschichte zeigt, was Kratos tun wird, um angesichts von Ragnarok mehr Zeit mit seinem Sohn verbringen zu können. So gewöhnlich diese Nebenquests vom Gameplay-Standpunkt aus auch sein mögen, ihre erzählerische Relevanz und ihr Grad an Ausarbeitung sind mit einigen der Hauptquests von God of War Ragnarok vergleichbar. Dieser hohe Aufwand gilt sogar für einige Nebenmissionen, die ausschließlich mit NPCs in der Oberwelt des Spiels existieren und nicht einmal auf riesigen Versatzstücken basieren. Zum Beispiel gibt es die Quest „Der verlorene Schatz“.

In der Vergangenheit konnte sich Kratos völlig problemlos mit nacktem Oberkörper durch Monster und Götter kämpfen. Vielleicht ist er in seinem höheren Alter oder aufgrund des neuen, kühlen Klimas, in dem er sich in God of War Ragnarok befindet, dazu übergegangen, verschiedene Rüstungen zu tragen, um sich besser zu schützen. Diese Rüstungen sehen nicht nur cool aus, sondern verleihen Kratos‘ Statistiken auch verschiedene Verbesserungen, sodass Sie Ihren Build optimieren können, um ihn besser an Ihren Spielstil anzupassen. Abgesehen davon gibt es im Spiel eine Menge Rüstungen, die es zu finden und zu verbessern gilt.

Die Rüstung in God of War Ragnarok besteht aus drei Teilen: Ihrer Brust-, Handgelenk- und Hüftrüstung. Sie können sie zwar nach Herzenslust kombinieren, die besten Verstärkungen erzielen Sie jedoch in der Regel, wenn Sie sie als komplettes Set tragen. Dies sind einige der stärksten Rüstungssets, die Sie in God of War Ragnarok ausrüsten können, und warum. Beachten Sie außerdem, dass Sie nach dem vollständigen Upgrade die Möglichkeit haben, Ihre Rüstung zu transmogieren, wenn Ihnen das Aussehen nicht gefällt, Sie aber dennoch die Vorteile nutzen möchten.