Wordle, ein beliebtes wortbasiertes Puzzlespiel, das in den letzten Monaten die Social-Media-Feeds dominierte, wurde am 31. Januar von der New York Times Company übernommen. Es war die zweite bedeutende Gaming-Akquisition des Tages, nach der 3,6 Milliarden US-Dollar teuren Übernahme des Destiny-Entwicklers Bungie durch Sony.
Die New York Times teilte den genauen Preis der Übernahme nicht mit, sagte jedoch in ihrer Ankündigung, dass sie dem Schöpfer Josh Wardle einen Betrag „in …“ gezahlt habe „Das ist ein viel kleinerer Wert als bei Sonys Übernahme, aber Wordle erreicht derzeit wahrscheinlich viel mehr Menschen als Destiny 2.“ tut.
Wordle ist einfach, ansprechend und lässt sich leicht in sozialen Medien teilen. Bild wird mit Genehmigung des Urheberrechtsinhabers verwendet
Während die New York Times in erster Linie eine Nachrichtenpublikation ist, hat sie sich in den letzten Jahren auf Gelegenheitsspiele ausgeweitet. „Die Times konzentriert sich weiterhin darauf, das unverzichtbare Abonnement für jeden englischsprachigen Menschen zu werden, der die Welt verstehen und mit ihr in Kontakt treten möchte“, heißt es in dem Artikel zu dem Deal. „New York Times Games sind ein wichtiger Teil dieser Strategie.“
Wardle behauptet, dass New York Times Games an der Gründung von Wordle im Oktober 2021 beteiligt gewesen sei, und fügt hinzu: „Dieser Schritt fühlt sich für mich ganz natürlich an.“
Es hört sich so an, als könnte die New York Times Wordle schließlich hinter eine Paywall stellen. „Das Unternehmen sagte, dass das Spiel zunächst für neue und bestehende Spieler kostenlos bleiben würde“, heißt es in dem Artikel der New York Times, wobei „zunächst“ das Schlüsselwort war. Zum Glück verspricht Wardle, dass Wordle weiterhin kostenlos sein wird und dass Siege und Siege erhalten bleiben, sobald das Spiel auf die Website der New York Times wechselt.
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Die New York Times hebt hervor, wie sie ihre digitalen Abonnements bis 2025 auf 10 Millionen steigern will. Wordle hinter diesem Abonnement festzuhalten, würde zweifellos einige Leute dazu bringen, sich anzumelden, aber die New York Times riskiert auch, dass Wordle an Relevanz verliert und eine zufriedene Spielerbasis verärgert, wenn es das tut.
Darüber müssen wir uns vorerst keine Sorgen machen, da Worlde weiterhin kostenlos online verfügbar ist.
Welches Weltraumspiel wäre komplett ohne ein heruntergekommenes Casino irgendwo in der Galaxie? In Starfield wird dies am besten durch das Casino und Hotel The Red Mile repräsentiert, wo diejenigen, die bereit sind, ihr Guthaben und ihr Leben zu riskieren, die Chance haben, reich zu werden. Von allen verfügbaren Spielen und Unterhaltungsmöglichkeiten ist die Red Mile-Herausforderung zweifellos die tödlichste. Sie können diesen Planeten fast sofort nach Erhalt Ihres Schiffs besuchen, aber diese Herausforderung ist nicht für einen neuen Charakter geeignet. Selbst nachdem Sie ein höheres Level erreicht haben, sich eine anständige Ausrüstung besorgt haben und sich der Herausforderung gewachsen fühlen, hält der Red Mile Run viele Überraschungen bereit, die Ihren Lauf auf die schlimmste Art und Weise verkürzen können. Wenn Sie der Meinung sind, dass Sie hart genug sind, um es bis zum Ende zu schaffen, finden Sie hier die Rote Meile und die besten Tipps, wie Sie sie überleben können.
Wo finde ich die Rote Meile?
The Red Mile ist technisch gesehen der Name des gesamten Casino-Hotel-Resorts, nicht nur der Herausforderung. Es befindet sich auf dem Planeten Porrima III, der natürlich zum Porrima-System gehört. Sie können jederzeit manuell dorthin springen, wenn Sie auf Erkundungstour sind, werden aber auch damit beauftragt, dorthin zu gelangen, wenn Sie der Freestar Collective-Fraktionsquestreihe folgen.
Diese Interpretation des klassischen Pinocchio hat nichts mit dem freundlichen (wenn auch etwas gruseligen) Original zu tun. Ihre zum Leben erweckte Puppe wird in eine Welt voller Gefahren geschickt, die hinter jeder Ecke lauert, und nur Ihre Waffen und Reflexe werden Sie durchbringen. Lies of P ist schließlich ein Soulslike, daher gehört das Finden und Ausprobieren neuer Waffen zum Erlebnis. Das und natürlich das Sterben. Wenn Sie Letzteres jedoch möglichst vermeiden möchten, ist eine starke Waffe praktisch. Dieses Spiel verwendet ein System, mit dem Sie Ihr Arsenal anpassen können, indem Sie die Klingen und Griffe austauschen, wodurch Sie jede Menge davon erhalten Möglichkeiten, aber wir konzentrieren uns darauf, welche Waffen in Lies of P die besten sind, und überlassen Ihnen die Feinabstimmung Dort.
Die besten Waffen in Lies of P
Puppensäbel
Da Sie den Puppet Sabre gleich zu Beginn von Lies of P bekommen können, könnten Sie ihn als etwas abtun, das nur in der frühen Spielphase brauchbar ist und so schnell wie möglich weggeworfen werden sollte. Das ist jedoch nicht der Fall, da dieses schlagkräftige Schwert zumindest bis zur Spielmitte konkurrenzfähig bleiben kann. Es hat eine gute Reichweite, ist schnell und verfügt über einen großartigen Angriffsangriff, mit dem Sie Feinde in Zonen einteilen können. Es skaliert sowohl in der Motivation als auch in der Technik auf Rang C und verfügt über die legendäre Kunst des Sturmhiebs, der eine Flut von Schlägen auf ein Ziel vor Ihnen auslöst. Die andere darin enthaltene Kunst ist Concentrate, die Ihnen einen vorübergehenden Angriffsbonus verleiht.
Salamander-Dolch
Wenn Sie sich für einen Build entscheiden, der sich auf viele schnelle Schläge anstatt auf lange, schwere Schläge konzentriert, sind Dolche wie der Salamander-Dolch Ihr bester Freund. Der eigentliche Vorteil dieses Dolches besteht darin, dass er Feuerschaden verursacht, gegen den viele Feinde schwach sind. Es skaliert auf B in Voraus, C in Technik und D in Motivation. Es verfügt außerdem über die Fähigkeit „Entzünden“, die ihm (im wahrsten Sinne des Wortes) noch mehr Feuerkraft verleiht, und die Schutzfähigkeit, einen schnellen Stich auszuführen, bevor es sich automatisch zurückzieht.
Booster-Gleve
In Lies of P gibt es nicht viele Waffen zur Gebietskontrolle, was die Booster Glaive zu einer einzigartigen Wahl macht. Sie erhalten eine gute Reichweite und der Bogen bei jedem Schwung ist perfekt für die Kontrolle der Menschenmenge. In engeren, lineareren Räumen können Sie den Ladeangriff für einen Vorwärtsschub nutzen. Dies ist eine Technikwaffe mit einer Skalierung von B, aber auch einer D-Skalierung in der Motivation. Es teilt sich die Fähigkeit „Sturmhieb“ mit dem Puppensäbel, verfügt aber auch über die Fähigkeit „Geduldiger Hieb“, mit der Sie einen großen, kraftvollen Schlag ausführen können.
Saurer Kristallspeer
Obwohl das Wort „Speer“ im Namen der Waffe vorkommt, fällt der Säurekristallspeer technisch gesehen in die Waffenkategorie „Dolche“. Unabhängig davon hat dies das Aussehen, die Reichweite und das Gefühl eines Speers. Es kann schnelle Stichangriffe ausführen und verursacht bei jedem Schlag auch Säureschaden. Mit Advance erreichen Sie eine hervorragende A-Niveau-Skalierung sowie D-Niveau in Technik und Motivation. Die Radiate-Kunst ist genau wie Ignite des Salamander Dagger, nur für Säure, und Single Stich ist ein stärkerer Ausfallangriff nach vorne.
Schwert mit zwei Drachen
Wer könnte bei einem Namen wie dem Zwei-Drachen-Schwert widerstehen, dieses Katana zumindest auszuprobieren? Diese Boss-Waffe verleiht Ihnen das ganze Flair und die Geschwindigkeit eines Katana, kann aber leider nicht zerlegt oder modifiziert werden. Dennoch wird es Ihnen mit dieser Klinge mit der Skalierung A in der Technik und D in der Motivation nicht viel mangeln. Ihre beiden Fähigkeiten sind Link Emergency Dodge, bei dem Sie nach vorne ausweichen und die Möglichkeit haben, eine Fable zu verwenden Slot, um zwei Folgeangriffe auszuführen, und Wind of Swords, der einen Strom von Schwertern in einem Bereich von entfesselt Wirkung.