Wir haben einen Wendepunkt in den Bemühungen von Microsoft erreicht, den Call of Duty- und World of Warcraft-Herausgeber Activision Blizzard zu übernehmen, da die Klage der FTC, diese zu stoppen, vor einem Richter verhandelt wurde. Vertreter von Microsoft, Sony, Nintendo, Google und Nvidia mischten sich während der Anhörung ebenso ein wie verschiedene Analysten Präsentation von Daten, die dabei helfen sollen festzustellen, ob diese Übernahme den Wettbewerb im Konsolen- und Cloud-Gaming beeinträchtigen wird oder nicht Märkte.
Da die Videospielbranche ziemlich zugeknöpft und geheimnisvoll ist, hat uns dieser Prozess einen beispiellosen Einblick beschert hinter den Kulissen bei Xbox, PlayStation und Activisions Beweggründen, früheren Behauptungen und Fehlern, die sie gemacht haben, und mehr. In einem Fall voller Enthüllungen waren diese fünf Details ein besonders aufschlussreicher Einblick in das Innenleben der Videospielbranche.
Microsoft hat seine wahre Motivation für Cloud-Gaming enthüllt
Seit 2019 ist Microsoft neben Unternehmen wie Nvidia, Amazon und Google einer der größten Anbieter von Cloud-Gaming in der Videospielbranche. Zuvor behauptete das Unternehmen, sein primäres Ziel sei es, seine Hardcore-Spiele wie Halo so vielen Leuten wie möglich zugänglich zu machen, aber dieser Versuch hat eine sekundäre Motivation offenbart. Microsoft hoffte, dass Cloud-Gaming ihnen einen Vorsprung auf dem Markt für mobile Spiele verschaffen würde, wo Xbox Schwierigkeiten hatte, sich zu etablieren.
„Wir haben xCloud in dem Wissen entwickelt, dass wir auf der Xbox viele Spiele haben, die auf unserer Konsole laufen“, erklärte Xbox-Chef Phil Spencer. „Es gibt viele Benutzer auf der ganzen Welt, deren Telefone diese Spiele nicht spielen können und auch nicht spielen können. Unsere Strategie bestand darin, Konsolen in unseren Rechenzentren aufzustellen, um diese Konsolen auf ein Mobiltelefon zu streamen Wenn jemand Halo auf einem Mobiltelefon spielen wollte, hätte er über Streaming Zugriff auf diese Spiele.
So hat es allerdings nicht geklappt. Sarah Bond, Vizepräsidentin für Game Creator Experience bei Xbox, sagte aus, dass Cloud-Gaming am häufigsten nicht im mobilen Spielen, sondern darin besteht, dass Konsolenspieler ein Spiel vor oder während eines Downloads ausprobieren. Da Cloud-Gaming ein Knackpunkt für die CMA ist, möchte Microsoft seine Relevanz für das Xbox-Geschäft herunterspielen, aber wie ich im April schrieb, könnte es dafür zu spät sein. Auch wenn die Zukunft von Cloud Gaming als ergänzender Dienst auf Konsolen liegt, bleibt es einer der zentralen Aspekte des Unmuts gegen die Übernahme. Die Zukunft des Cloud-Gamings entwickelt sich in einer Weise, die niemand vorhergesehen hat, als es vor vier Jahren wieder an Bedeutung gewann.
Activision bedauert, Call of Duty nicht auf Nintendo Switch veröffentlicht zu haben
Da Call of Duty: Warzone 2.0 Staffel 4 nun schon seit einiger Zeit draußen ist, haben wir ein besseres Gefühl für die Waffen-Meta des Spiels. Es gibt einige klare Gewinner, die aus Call of Duty: Modern Warfare II übernommen wurden, aber es gibt auch andere erstklassige Waffen, die Sie im Battle Royale überraschen könnten. Natürlich ändert sich das Waffen-Meta ständig, wenn Activision die Leistung von Schusswaffen aktualisiert. Daher werden wir sicherstellen, dass es mit jedem neuen Patch auf dem neuesten Stand bleibt.
Dies sind die besten Warzone 2.0-Waffen für Staffel 4, kategorisiert nach Waffentyp. Beachten Sie, dass einige Kategorien übersprungen werden, da sie derzeit keine praktikablen Optionen – geschweige denn Metaoptionen – haben.
Sturmgewehre
Chimäre
Sony hat die drei PS4- und PS5-Spiele bestätigt, die PlayStation Plus Essential-Abonnenten diesen Juli erhalten werden, und es ist tatsächlich die beste Aufstellung, die der Dienst seit einiger Zeit gesehen hat. Es bietet eines der besten Call of Duty-Spiele der letzten Jahre, einen Kultklassiker, den man unbedingt gespielt haben muss, bevor seine Fortsetzung im nächsten Jahr erscheint, und ein übersehenes Indie-Spiel aus dem Jahr 2022.
Call of Duty: Black Ops Cold War erschien erstmals im Jahr 2020 und spielt, wie der Titel schon sagt, in den 1980er Jahren während des Kalten Krieges. Es bietet eine der kreativsten Call of Duty-Kampagnen seit Modern Warfare 2 und nutzt das haptische Feedback und die adaptiven Trigger von DualSense hervorragend. Auch der Mehrspieler- und der Zombie-Modus machen viel Spaß. Als nächstes folgt Alan Wake Remastered, ein Remaster eines hervorragenden Horror-Thrillers aus dem Jahr 2010 vom Control-Entwickler Remedy Entertainment. Es ist ein Erlebnis, das man am besten unverfälscht spielt, deshalb empfehle ich Ihnen einfach, es zu spielen. Auch die Ergänzung zu PS Plus kommt zum richtigen Zeitpunkt, da Alan Wake II im Oktober dieses Jahres erscheinen und die Geschichte fortsetzen wird.
Endling – Extinction is Forever ist diesen Monat erhältlich. Dieses Indie-Spiel aus dem Jahr 2022 folgt einer Fuchsmutter, die versucht, ihre Jungen in einem Wald zu beschützen, der ständig von Menschen verwüstet wird. Es ist ein gruseliges, zutiefst erschütterndes Abenteuer, das die negativen Auswirkungen von Abholzung, Umweltverschmutzung und Umweltausbeutung deutlich zeigt. Vielleicht haben Sie dieses Spiel letztes Jahr verpasst, da es am selben Tag wie Stray herauskam, also probieren Sie es jetzt unbedingt aus, falls Sie es noch nicht getan haben.
Diese Reihe von Call of Duty: Black Ops Cold War Cross-Gen Bundle, Alan Wake Remastered und Endling – Extinction is Forever ist eines davon Die besten Aufstellungen, die PS Plus Essential seit Monaten gesehen hat, also holen Sie sich diese Spiele unbedingt, wenn sie zwischen dem 4. Juli und Juli verfügbar sind 31. Stellen Sie sicher, dass Sie die Juni-Titel auch vor dem 4. Juli herunterladen.