Möchten Sie „Anthem“ für PC kaufen? Lesen Sie dies, bevor Sie mehr als 60 Dollar ausgeben

Die VIP-Demo für Hymne, das mit Spannung erwartete Destiny-but-Iron-Man-Shooter-Rollenspiel online Ding von Bioware ist jetzt live – und ich hatte die Gelegenheit, es auszuprobieren. Hat es Spaß gemacht? Sicherlich. Aber Es gibt ein paar Probleme Deshalb denke ich, dass Sie Ihr Portemonnaie in der Tasche behalten sollten. Zumindest für jetzt.

Inhalt

  • Mein Gott, es ist wunderschön und mein Gott, deine Grafikkarte wird es hassen
  • Probleme beim Early Access oder echte Bugs?
  • Für PC-Spieler muss Anthem noch etwas beweisen

Mein Gott, es ist wunderschön und mein Gott, deine Grafikkarte wird es hassen

Beginnen wir mit dem Guten. Hymne ist wunderschön. Vergleiche zu Bestimmung sind nicht ungerechtfertigt, aber Bioware hat die Frostbyte-Engine (von DICE für die Battlefront- und Battlefield-Franchises entwickelt) verwendet, um den Detaillierungsgrad drastisch zu steigern. Schicksal Die künstlerische Leitung ist fantastisch, aber die Welten sind relativ spärlich. Hymne geht in die andere Richtung und bietet Levels voller Details, von Laub über Steine ​​bis hin zu den kleinen Dellen in Ihrem Javelin-Exoanzug.

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Hymne: Das Videospiel

Es gehört mit Sicherheit zu den attraktivsten Spielen, die ich je gesehen habe. Alles funktioniert, von den großartigen Ausblicken bis hin zu den kleinsten Details der Charakteranimationen. Nein, es ist nicht perfekt, aber die Präsentation ist insgesamt verdammt gut.

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Leider belastet das Ihre Grafikkarte. Sogar unsere RTX 2080 Ti steckt in einem System mit einem AMD Ryzen 1950X-Prozessor und 32 GB RAMSie konnte kaum mithalten. So war es.

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Ich bin darüber enttäuscht Hymne Es gelang mir nicht, 60 Bilder pro Sekunde bei Ultra-Detail und bei allen Grafikvoreinstellungen oder Auflösungen zu erreichen. Wie bereits erwähnt, verwendet dieses Spiel die Frostbyte-Engine aus der Battlefield-Reihe und diese Spiele sind unglaublich gut optimiert. Dennoch ist dieses Problem keine Überraschung. Frühere Bioware-Spiele wie Dragon Age: Inquisition Und Mass Effect: Andromeda hatten auch mit mittelmäßigen Leistungen zu kämpfen. „Hoch“ ist eine bessere Voreinstellung für diejenigen, die die beste Kombination aus Leistung und Grafik sehen möchten. Es steigert die Leistung auf 60 FPS bei 1080p bzw. 54 FPS bei 4K.

Wenn Sie sich fragen, warum diese Leistungsdaten trotz großer Auflösungssprünge so dicht beieinander liegen, sind Sie nicht allein. Durch die Erhöhung der Auflösung wurden die Frameraten nicht so stark reduziert, wie ich erwartet hatte, und ich konnte keine Erklärung im Spiel finden. Normalerweise deutet dies auf einen CPU-Engpass hin; der Ryzen 1950X im Testsystem weist eine mittelmäßige Leistung pro Kern auf.

Hymne war in jeder Einstellung spielbar, aber denken Sie daran – es wurde von einer RTX 2080 Ti angetrieben. Schlachtfeld 1, abgespielt auf demselben Testsystem, erreichte 107 Bilder pro Sekunde bei 4K-Auflösung und Ultra-Detail. Hymne ist ein anspruchsvolles Spiel, das eine ernsthafte Herausforderung für Mittelklasse-Hardware darstellt.

Ich habe das Spiel auch mit anderen ausprobiert Grafikkarten, darunter eine Nvidia GTX 1080 Ti und eine AMD Radeon Vega 64. Keine der Karten konnte bei Ultra-Detail und 1080p mehr als 60 FPS erreichen. Die Vega 64 hatte es wirklich schwer und schaffte im Durchschnitt nur 29 Bilder pro Sekunde.

Ehrlich gesagt bin ich von keinem dieser Ergebnisse ganz überzeugt, da es je nach Szene, Level und Aktivität große Leistungsunterschiede gibt – und dieser Mangel an Konsistenz ist ein Problem für sich. In einigen Indoor-Bereichen stieg die Framerate bei 4K und Ultra-Detail auf bis zu 80 FPS, während andere die Leistung auf hohe 30er-Werte senkten. Die Leistung variiert in jedem Spiel, aber Hymne bockte und flitzte wie ein wilder Hengst.

Probleme beim Early Access oder echte Bugs?

Ich habe angefangen, die VIP-Demo auf einem zu testen Nvidia GTX 1060, auch, habe aber nur einen Testlauf abgeschlossen, bevor ich auf einen Fehler beim unendlichen Laden des Bildschirms stieß. Das gleiche Problem trat bei der RTX 2080 Ti mehrmals auf, bei der GTX 1060 wurde es jedoch zu einem dauerhaften Hindernis. Die offene Demo war stabiler, aber ich stieß trotzdem zweimal auf den Fehler beim unendlichen Laden des Bildschirms, einmal bei der Nvidia RTX 2080 Ti und einmal bei der AMD Radeon Vega 64.

Hymne ist ein anspruchsvolles Spiel, das eine ernsthafte Herausforderung für PC-Hardware der Mittelklasse darstellt.

Hymne Die Auswahl der Grafikeinstellungen ist ein Höhepunkt. Spieler können eine Vielzahl von Optionen anpassen, von Schatten über den Betrachtungsabstand bis hin zur Schärfentiefe. Das bedeutet, dass Sie mehr Kontrolle über die Leistung und mehr Kontrolle darüber haben, wie das Spiel verläuft. Hymne gehört auch zu den wenigen, die Nvidias neue DLSS-Technologie unterstützen. Der randlose und der Fenstermodus des Spiels beeinträchtigen die Leistung leicht, funktionieren aber beide gut. Sie können das Spiel problemlos mit der Alt-Tab-Taste verlassen, um einen Leitfaden zu lesen oder einen Freund auf Discord aufzuspüren.

Allerdings könnten die Menüs PC-Spieler frustrieren. Sie sind für ein PC-Spiel seltsam gestaltet, mit großen, klobigen und unhandlichen Schnittstellenelementen, die eindeutig für einen großen Bildschirm konzipiert sind, der acht Fuß von einer Couch entfernt steht. Ärgerlicherweise zeigen viele Menükategorien eine Vorschau der Optionen in Untermenüs an, aber diese Optionen sind erst verfügbar, wenn Sie gezielt auf die Schaltfläche klicken, die das Untermenü aktiviert. Dies kann dazu führen, dass Sie glauben, das Spiel sei eingefroren, da Optionen zwar sichtbar, aber nicht umschaltbar sind.

Was ist mit der Tastatur- und Maussteuerung? Sie sind in Ordnung. Das Layout ist grundsätzlich in Ordnung, allerdings fühlte sich die Maus träge an, als ich gehofft hatte. Beim Fliegen gilt das doppelt. Die Javelins sehen vielleicht aus wie Iron Man, aber sie fliegen wie Rasenpfeile. Hymne Die Entwickler haben erklärt, dass sie das PC-Steuerungsgefühl zur Veröffentlichung ändern werden, aber diese Änderungen werden nicht in die Demo aufgenommen.

Gunplay leidet unter dem gleichen Präzisionsproblem. Sie sollten bei Waffen bleiben, die eine große Reichweite und eine geringe Geschossverteilung haben. Ich fand das Standard-Sturmgewehr frustrierend, weil es wild feuerte und die Notwendigkeit reduzierte, nun ja, Ziel.

Alle oben genannten Probleme werden behoben, wenn Sie zu einem Gamepad wechseln. Es ist eine einfache Lösung und ich persönlich habe nichts dagegen, aber PC-Puristen werden über das glanzlose Spielgefühl auf der alten Tastatur und Maus frustriert sein.

Für PC-Spieler muss Anthem noch etwas beweisen

Es gibt viel zu mögen Hymne, aber meine Zeit mit der Demo hat mich nicht davon überzeugt, dass sie sich gut auf den PC übertragen lässt. Es lief mit einer niedrigeren Framerate als ich gehofft hatte, es kam häufig zu Ladeproblemen und die Menüs waren offensichtlich speziell für Konsolenspieler konzipiert.

Diese Eindrücke basieren natürlich auf der VIP-Demo. Das endgültige Spiel wird erst in einigen Wochen erscheinen und einige dieser Probleme könnten behoben sein oder das Ergebnis von Servern sein, die in einer Pfütze verschmelzen. Ich beabsichtige, weitere Tests durchzuführen und kurz vor der Veröffentlichung des Spiels einen vollständigen Leitfaden zur PC-Leistung zu veröffentlichen.

Im Moment denke ich, dass PC-Spieler warten sollten, bevor sie 60 Dollar ausgeben.

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