Bethesda und Interplay setzen den Rechtsstreit um das Fallout-Franchise fort

Anfang dieses Jahres wurden wir mit glorreichen Gerüchten belästigt, dass die Fallout-Welt bald mehrere Einträge in die postnukleare Welt im Stil der 50er Jahre und in verschiedenen Formaten erhalten würde. Ein MMO war in Arbeit, Fallout: New Vegas soll später in diesem Jahr erscheinen und ein Fallout 4 scheint unmittelbar bevorzustehen. Die Klagen zwischen Bethesda Studios, dem neuen Eigentümer der Fallout-Lizenz und den Machern des Bestsellers Fallout 3, und Berichten zufolge hatte Interplay, die Macher der ursprünglichen Fallout-Spiele, die Lösung gefunden und in der apokalyptischen Zukunft war alles in Ordnung Welt.

Unglücklicherweise für die Fans der Serie scheinen die Klagen noch lange nicht abgeschlossen zu sein.

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Die rechtlichen Probleme begannen, als Bethesda im Jahr 2004 die Rechte an den Fallout-Spielen von Interplay lizenzierte. Es war eine für beide Seiten vorteilhafte Vereinbarung, bei der Bethesda, die Macher der preisgekrönten Eldar-Scrolls-Reihe, die Übernahme übernehmen würde Design und Produktion eines neuen Einzelspieler-Fallout-Spiels, während Interplay die Rechte zur Entwicklung eines MMOs in Fallout behielt Welt.

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Im Jahr 2007 kaufte Bethesda das geistige Eigentum von Interplay für 5,75 Millionen US-Dollar, Interplay behielt jedoch die Rechte, ein Fallout-MMO zu erstellen – zu ganz bestimmten Bedingungen. Laut Vertrag musste Interplay das MMO mit dem Codenamen Project: V13 innerhalb von zwei Jahren entwickeln und sich eine Finanzierung von mindestens 30 Millionen US-Dollar sichern, sonst würden die Rechte an Bethesda zurückfallen.

Im Jahr 2009 verklagte Bethesda Interplay wegen mangelnder Fortschritte beim MMO und forderte die Rechte. Bethesda verklagte außerdem Interplays Veröffentlichung der „Fallout Trilogy“, einer Sammlung der Originalspiele, und Interplay erhob Gegenklage. Ein Gerichtsurteil begünstigte Interplay und Bethesda legte Berufung ein.

Anfang des Jahres startete dann zunächst die Website Duckandcover.com gemeldet dass der Rechtsstreit beigelegt und alles vergeben worden sei. Beide Unternehmen hatten Fallout-Projekte in Arbeit und beide würden in den nächsten Jahren fertig werden.

Für Fallout-Fans schien es ein Buffet voll großartiger Dinge zu sein, das mit der Veröffentlichung der Konzeptzeichnungen von Project: V13 durch Interplay in seinem Forum gekrönt wurde Websiteund voraussichtliches Erscheinungsdatum 2012. Bethesda hatte zuvor bekannt gegeben, dass es sowohl den Titel als auch die Fallout-3-Engine an Obsidian Entertainment lizenziert hat, eine Gruppe, die sich aus vielen der ursprünglichen Entwickler der Fallout-Reihe zusammensetzt. Die neue Gruppe wird im Herbst dieses Jahres das Spiel Fallout: New Vegas veröffentlichen, und obwohl es sich nicht um eine Fortsetzung von Fallout 3 handelt, wird es eine neue Geschichte sein, die in derselben Welt mit denselben Spielmechaniken spielt.

Die Dinge sahen gut aus, aber die Feierlichkeiten der Fallout-Fans waren möglicherweise verfrüht und die Berichte über den Tod des Angeklagten waren möglicherweise stark übertrieben. Bethesda-Führungskräfte haben jetzt eine Erklärung dazu veröffentlicht Spielinformer dass die Ansprüche des Unternehmens gegen Interplay nicht beglichen wurden und dass Bethesda die Ansprüche weiterhin verfolgen wird, bis sie geklärt sind.

Die Entscheidung sollte keinen Einfluss auf die Entwicklung von Fallout: New Vegas oder die unangekündigte (aber in der) Entwicklung haben funktioniert) Fallout 4, aber das MMO von Interplay könnte in Schwierigkeiten geraten, es sei denn, die Unternehmen können sich auf Gegenseitigkeit einigen Vereinbarung. Gute Nachrichten für Bethesda. Schlechte Nachrichten für Fallout-Fans.

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