Ähnlich wie Valve mit seiner Entwicklung von SteamVR und verschiedenen Hardware-Designs, die für die letztendliche Entwicklung von wichtig waren Mit dem HTC Vive-Headset positionierte sich Qualcomm als Referenzdesigner und nicht als Entwickler eines Endbenutzerprodukts Linie. Das hat für Lenovo und HTC gut geklappt, da sie die von Qualcomm zusammengestellte Hardware übernehmen, ein paar Optimierungen vornehmen und ihr Branding darauf aufbringen können, um ein fertiges VR-Headset-Produkt zu erhalten.
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Auch das, was sie letztendlich bieten werden, dürfte ziemlich beeindruckend sein. Der
Zu den Spezifikationen des Headsets gehört die drahtlose Konnektivität, einen integrierten Snapdragon 835-Prozessor, Inside-Out-Tracking und ein einzelnes 2.560 x 1.440-Display, das eine etwas höhere Auflösung als das Vive oder das Rift hat. Es verfügt sogar über integriertes Eye-Tracking, das Verbesserungen der Rendering-Effizienz wie Foveated-Rendering ermöglicht.Verwandt
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Es ist wahrscheinlich, dass diese Spezifikationen ziemlich genau auf die HTC- und Lenovo-Versionen des Headsets übertragen werden, eine Garantie dafür gibt es jedoch nicht. Es ist möglich, dass beide einige Komponenten aktualisieren, um ein „besseres“ Headset als ihre Konkurrenten mit demselben Referenzdesign anzubieten. Als RoadToVR weist darauf hin, dass sie sich möglicherweise dafür entscheiden, das Boot nicht zu sehr ins Wanken zu bringen, aus Angst, im Wettlauf um den Markt ins Hintertreffen zu geraten, aber es ist eine Möglichkeit.
Wir erwarten jedoch einige Unterschiede zwischen den Designs, was die Kopfhalterung und die Ästhetik betrifft. Obwohl Qualcomm-Hardware das Herzstück der HTC- und Lenovo-Daydream-Headsets sein wird, deuten Teaserbilder von beiden auf eine ganz unterschiedliche Methode hin, sie auf dem Kopf zu halten.
Keines der Headsets scheint integrierte Funktionen zu verwenden Kopfhörer für ihre Kopfbanddesigns und beide scheinen auf den oberen Teil des Bandes verzichtet zu haben, wie er im Qualcomm-Referenzdesign vorhanden ist. Diese Bilder sind jedoch möglicherweise nicht repräsentativ für die Endprodukte.
Die Veröffentlichung beider Headsets ist für später im Jahr 2017 geplant.
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