Nach mehr als einem Jahr des Wartens hat Nintendo endlich sein erstes großes Produkt herausgebracht Nintendo Direct seit Dezember 2019. Die Vorfreude war wie immer groß und es schien für Nintendo unmöglich zu sein, die hohen Erwartungen der Fans zu erfüllen.
Inhalt
- Nintendos Ausblick für 2021
- Der COVID-Effekt
Tatsächlich hinterließ die 50-minütige Präsentation bei manchen ein Gefühl der Enttäuschung. Während das Direct einige große Erstanbieter-Enthüllungen enthielt, wie z Splatoon 3 Und Mario Golf: Super Rush, die Präsentation war ein wenig verstreut, mit wenigen wichtigen Titel wechseln für das erste Halbjahr dieses Jahres geplant.
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Wenn das besorgniserregend erscheint, dann schnallen Sie sich ein langes Jahr an, denn ein Jahr später nehmen die langfristigen Auswirkungen von COVID-19 auf das Gaming endlich Gestalt an.
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Nintendos Ausblick für 2021
Nintendos Präsentation begann mit einem Haftungsausschluss, in dem darauf hingewiesen wurde, dass sich alles, was während des Streams enthüllt wird, aufgrund der Pandemie ändern kann. Während es nur wie ein normales Kleingedrucktes wirkte, bereitete es die Bühne, indem es die Realität der Situation darstellte.
Nintendo Direct 2.17.2021
Die Aufstellung des Unternehmens für 2021 erweckte nicht allzu viel Vertrauen. Mario Golf: Super Rush, Keine Helden mehr III, Und Die Legende von Zelda: Skyward Sword HDsind zweifellos die Spiele mit den höchsten Eintrittspreisen, aber keines davon findet vor diesem Sommer statt. Tatsächlich kommt in diesem Frühjahr außer den zuvor angekündigten Titeln wie z. B. nur sehr wenig auf die Konsole Bravely Default II Und Aufstieg der Monsterjäger, beides relativ Nischen-RPGs.
Stattdessen konzentrierte sich ein Großteil des Streams auf Neuveröffentlichungen und HD-Remaster. Switch-Besitzer erhalten alte Spiele wie Stubbs Der Zombie, Geschichten aus den Grenzgebietenund ein bizarres Double Dip eines Nintendo 3DS-Spiels Miitopia in diesem Frühjahr – nicht gerade die Art von Top-Veröffentlichung, die es gibt Animal Crossing: Neue Horizonte war letzten März.
Tatsächlich gibt es die aufregendsten Enthüllungen des Streams dieses Jahr überhaupt nicht. Splatoon 3 und Taktikspiel Projektdreieck-Strategie beide brachten die Fans zum Reden, aber keines der Spiele wird vor nächstem Jahr erscheinen. Noch schlimmer: das Kommende Legende von Zelda: Breath of the Wild Folge erschien überhaupt nicht, was einige Warnsignale bezüglich der Veröffentlichungspläne des Spiels auslöste. Für die Nintendo Switch gibt es im Jahr 2021 möglicherweise überhaupt kein exklusives System, das verkauft wird, es sei denn, sie spart sich ein Hail Mary für die Weihnachtszeit auf.
Der COVID-Effekt
Besonders besorgniserregend ist, dass sich dieser ohnehin schon lockere Zeitplan ändern kann. Bisher im Jahr 2021, große Verzögerungen bei Videospielen sind fast jede Woche passiert. Ubisofts gesamte Aufstellung wurde im Wesentlichen bestenfalls auf das Jahresende verschoben, mit Prince of Persia: The Sands of Time Remake auf unbestimmte Zeit verzögert. Es gibt allen Grund zu der Annahme, dass sich ähnliche Verzögerungen auf Nintendo oder die im Stream hervorgehobenen Drittentwickler auswirken könnten.
Das alles sollte keine Überraschung sein, aber das macht es nicht weniger ernüchternd. Die Realität ist, dass das Jahr 2020 kein Hinweis darauf war, wie stark die Videospielbranche von COVID-19 betroffen sein würde. Jedes große Studiospiel, das letztes Jahr erscheinen sollte, befand sich in der letzten Entwicklungsphase. Bei mehreren AAA-Titeln wurden geringfügige Datumsänderungen vorgenommen, damit sich die Studios auf einen Work-from-Home-Workflow einstellen konnten, aber Spiele wie Der Letzte von uns Teil 2 waren fast versandbereit.
Noch schlimmer ist die Situation bei Spielen, deren Entwicklung noch nicht so weit fortgeschritten ist. Ein Spiel aus der Ferne zu polieren ist bereits eine Herausforderung, aber tatsächlich etwas so Großes und Komplexes wie zu entwickeln Horizont Verbotener Westen zu Hause? Ja.
Auch die großen Studios scheinen sich darüber nicht im Klaren zu sein, wie schlimm die Situation ist, was es schwierig macht, das Ausmaß des Schadens zu diagnostizieren. Digital Trends hat in den letzten Monaten Unternehmen wie Ubisoft gefragt, ob sie einige der spezifischen Herausforderungen erklären könnten, mit denen das Unternehmen konfrontiert ist. Bisher war die Antwort ein höfliches, aber klares „Kein Kommentar“.
Es ist nicht klar, wie sehr Nintendos Pläne durch die Pandemie auf den Kopf gestellt wurden, aber das enttäuschende Direct ist die beste Vorschau auf das, was im Jahr 2021 kommt (oder nicht kommt), die wir bisher bekommen haben. Große Studioveröffentlichungen können in kürzeren Zeitabständen erscheinen, wobei HD-Remaster und Free-to-Play-Spiele zwischendurch einiges an Arbeit verrichten – und das alles nach einem Zeitplan, der sich jederzeit ändern kann.
Für Fans ist es wichtig, ihre Enttäuschung nicht auf die Entwickler zu richten. Spielehersteller sitzen derzeit im selben Boot wie Fans und kämpfen darum, sich an ein digitales Leben zu gewöhnen, das einfach nie angenehm zu werden scheint. Dass Videospiele in einer Zeit wie dieser überhaupt existieren können, ist keine Selbstverständlichkeit.
Aber es könnte für Fans dieses Jahr an der Zeit sein, nach alternativen Spieloptionen zu suchen. Füllen Sie den alten Rückstand auf, entdecken Sie einige Indie-Juwelen oder nehmen Sie an einem Live-Service-Spiel teil Final Fantasy XIV. Verlassen Sie sich nur nicht auf neue Hauptveröffentlichungen, um den Rest der sozialen Isolation auszugleichen, denn es könnte sehr lange dauern, bis sich der Zyklus wieder normalisiert.
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