Der Super Bowl LV findet dieses Wochenende statt und es ist ein seltsames. Während das letztjährige Spiel knapp an der COVID-19-Pandemie vorbeikam, landet das große Spiel im Februar genau in der Mitte des Isolationszeitalters. Dies führte dazu, dass die NFL und andere Marken nach kreativen Wegen suchten, um die sozialen Komponenten der Veranstaltung zum Leben zu erwecken.
Inhalt
- Super-Bowl-Blues
- Die soziale Herausforderung des Gamings
Eingeben Vierzehn Tage. In diesem Jahr können Spieler ein ambitioniertes besuchen Fußballfan-Erlebnis im Kreativmodus des Battle-Royale-Spiels. Die Zusammenarbeit zwischen Epic Games und Verizon fügt dem Spiel eine ganze Arena hinzu, die vom Raymond James Stadium inspiriert ist. Spieler können sich anmelden und die riesige Installation erkunden, kleine Quests abschließen und vom Fußball inspirierte Minispiele spielen.
Empfohlene Videos
Der Stunt ist ein nobler Versuch, einige der Freuden des Super-Bowl-Wochenendes nachzubilden, hat aber auch eine etwas deprimierende Kehrseite. Nachdem ich einige Zeit in der digitalen Arena verbracht hatte, wurde es schnell zu einer ernüchternden Erinnerung an die sozialen Lücken, die Videospiele in dieser Gesundheitskrise nicht schließen können.
Verwandt
- Da die E3 2023 vorbei ist, müssen andere Gaming-Events verstärkt werden
- Dank Xbox Cloud Gaming ist Fortnite wieder auf iOS verfügbar
- Madden 22 prognostiziert, dass die Bengals den Super Bowl LVI gewinnen werden
Super-Bowl-Blues
Als ich davon hörte, hatte ich zunächst große Hoffnungen in den Modus gesetzt. Vierzehn Tage hat während der gesamten Pandemie hervorragende Arbeit bei der Bereitstellung kreativer sozialer Erlebnisse geleistet. Im Spiel vom letzten Frühling Travis Scott-Konzert war eine geniale Alternative zu Live-Shows, die das Internet in Aufruhr versetzten. Es fühlte sich an, als wären alle Fremden in derselben kollektiven Menge in einem musikalischen Moment vereint, der sowohl vertraut als auch zukunftsweisend wirkte.
Die Super Bowl-Installation ist eine weitaus einsamere Angelegenheit. Ich habe mich am Montag, kurz nach dem Start des Updates, in das Spiel eingeloggt und bin in den Modus gestartet, in der Erwartung, dass eine riesige Party mit einem Server voller geschäftiger Spieler erwartet wird. Stattdessen ließ ich mich direkt vor ein riesiges Stadion fallen, ohne dass jemand zu sehen war. Anstatt menschliche Spieler zu finden, wurde ich von einem sich wiederholenden Beat begrüßt, der ständig über die Lautsprecher lief. Irgendwann bin ich in einigen Minispielen auf eine Handvoll Spieler gestoßen, aber nicht genug, um den Raum so belebt zu gestalten, wie ich es mir erhofft hatte.
Als ich jedes Detail des aufwendig gestalteten Raums erkundete, kam es mir vor, als wäre ich der Protagonist eines Zombiefilms. Die unheimlich leeren Tribünen und stillen VIP-Bereiche schienen nicht allzu weit entfernt zu sein Morgendämmerung der Totenist das verlassene Einkaufszentrum. Ich habe eine Geisterstadt erkundet.
Man muss ihm zugute halten, dass das In-Game-Stadion selbst eine erstaunliche Leistung ist. Die von Beyond Creative gebaute Installation ist eine perfekte Nachbildung eines Fußballstadions. Ich habe viel Zeit damit verbracht, durch die Sitzreihen zu rennen und die Größe des Feldes selbst in mich aufzunehmen. Es brachte mich sofort zurück an Orte wie das Jacob Javits Center in New York City und gab mir das Gefühl, das zu erkunden New York Comic Con Etage, abzüglich der Cosplayer. Dieses Gefühl verwandelte sich schließlich in ein zweischneidiges Schwert.
Was ist zum Bauen nötig? #SBLVist das ultimative Spielerlebnis??? Überzeugen Sie sich selbst. Besuchen Sie Verizon 5G Stadion drin @FNCreate DIE GANZE WOCHE zum Spielen, Feiern und Gewinnen! ???️ Gehen Sie zum Creative Welcome Hub, um loszulegen, oder verwenden Sie den Code: 5926-8650-7282 #5GBuiltRightpic.twitter.com/fMEcpAdMAR
– Verizon (@Verizon) 1. Februar 2021
Bis zu diesem Zeitpunkt des Lockdowns habe ich nicht viel über Stadionveranstaltungen nachgedacht (es ist verrückt, sich vorzustellen, dass ich Tage vor Ausbruch der Pandemie in NYC bei einer WWE-Show im Barclays Center in Brooklyn war). Ich habe sicherlich die Veranstaltungen selbst vermisst, aber ich hatte die kleinen Freuden vergessen, die es mit sich bringt, für so etwas auf einer Tagungsfläche herumzulaufen E3 neben anderen Fans.
Vierzehn TageDas leere Stadion erinnerte mich sofort daran, dass diese Räume immer noch existieren, jetzt aber nur noch in bedrohlicher Stille schweben.
Die soziale Herausforderung des Gamings
Im Allgemeinen haben Videospiele während der Pandemie hervorragende Arbeit dabei geleistet, soziale Lücken zu schließen. Darüber hinaus Vierzehn Tage, Spiele wie Animal Crossing: Neue Horizonte Und Unter uns bot den Spielern einige dringend benötigte Möglichkeiten, sich zu verbinden. Verdammt, ich habe an einer Scheinhochzeit teilgenommen Wildwechsel letztes Jahr, und es war absolut süß.
Die Super Bowl-Gala zeigt, dass es schwieriger ist, dieselben Erlebnisse in großem Maßstab zu bieten. Mit einem Zoom-Link und Ihrem Browser ist es ganz einfach, einen unterhaltsamen Treffpunkt mit ein paar engen Freunden nachzubilden Jackbox-Partypaket Wahl, aber die Lücke zu füllen, die Großereignisse hinterlassen, ist viel schwieriger. Selbst auf einer grundlegenden Ebene sind die meisten Spiele nicht in der Lage, Tausende von Menschen an einem Ort für ein gemeinsames Erlebnis zusammenzubringen. Im besten Fall werden die Spieler mit einer Handvoll anderer Spieler auf verschiedene Server aufgeteilt. Technologie kann einfach kein Stadion füllen.
Es gibt nicht viele einfache Lösungen für diese Herausforderung, aber einige kreative. Indie-Baseball-Simulator Blaseball treibt seine Fans zu einem Discord, wo Spieler digitale Spiele live mit Tausenden anderen Spielern kommentieren können. Der Server veranstaltete sogar ein „Live-Konzert“ in einem Sprachkanal, um ein Meisterschaftsspiel abzurunden. Das ähnelt der Attraktivität von Plattformen wie Twitch, wo Tausende von Zuschauern zusammenkommen können, um im Chat Emotes zu versenden, während sie gemeinsam einem anderen Spiel zuschauen.
Einige Modder haben die Sache sogar selbst in die Hand genommen und eine erstellt 100 Spieler Version von Unter uns das das Chaos eines kollektiven Moshpits genau darstellt. Das ist ungefähr das Beste, was Spieler derzeit erreichen können, wenn sie in einem Schulter-an-Schulter-Publikum sitzen.
Videospiele waren besser als jede andere Branche für den plötzlichen Verlust der sozialen Interaktion geeignet, aber niemand konnte sich vollständig darauf vorbereiten. Je mehr Zeit vergeht, desto mehr fühlen sich diese neuartigen digitalen Erlebnisse wie eine begrenzte Notlösung an. Ich bin nicht einmal jemand, der solche All-Access-Fanveranstaltungen besucht Vierzehn Tage simuliert, aber irgendwie habe ich sie trotzdem vermisst.
Es wird viel Innovation erfordern, um den Rest der Pandemie zu überstehen, ohne einen unumkehrbaren Taifun von FOMO zu spüren. Epic Games unternimmt große Anstrengungen, da es im Bereich Gaming führend ist, aber es ist noch ein weiter Weg, bis die Spieler wirklich in der Lage sind, in simulierte Ereignisse im großen Maßstab einzutauchen. Bis dahin sind wir alle an einem digitalen Whiteboard vereint und erarbeiten in Echtzeit Lösungen.
Das ist vielleicht die bisher kollektivste Erfahrung der Pandemie.
Empfehlungen der Redaktion
- Die Super Mario Bros. Der Film sieht aus wie die Spiele, aber ihr Geist fehlt
- Fortnites Epic Games zahlt 520 Millionen US-Dollar wegen Verstößen gegen die Privatsphäre von Kindern
- Hier erfahren Sie, wie falsch die Super Bowl-Vorhersage von Madden 22 war
- Die besten Gelegenheitsspiele für Gruppen in dieser Weihnachtszeit
- Die neueste Zusammenarbeit von Fortnite bringt Naruto ins Spiel
Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.