Adobe Mulling Lightroom für iPad?

Adobe hat gestern seinen Streit mit Apple über die Entwicklung von Software für das iPhone und das iPad auf eine neue Ebene gehoben und ist mit einem sehr öffentlichen Thema vorgegangen Print- und Online-Werbekampagne offenbar mit der Absicht, Apple dafür zu beschämen, dass es Middleware-Plattformen von Drittanbietern auf dem iPhone OS 4 nicht zulässt. Nun sagt John Nack, langjähriger Adobe Photoshop-Produktmanager, er sei gebeten worden, die Entwicklung völlig neuer Adobe-Bildbearbeitungsanwendungen für Tablet-Computing-Plattformen zu leiten … aber in einem Blogbeitrag Er äußert erhebliche Zweifel daran, ob diese Anwendungen auf dem iPad eine Zukunft haben.

„In vielerlei Hinsicht ist das iPad der Computer, auf den ich mein ganzes Leben lang gewartet habe“, schrieb Nack. „Ich möchte die erstaunlichsten iPad-Bildbearbeitungs-Apps entwickeln, die die Welt je gesehen hat. Aber darf ich das tun? Und wer entscheidet?“

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Nacks Kommentare sind seine eigenen und im Gegensatz zu denen der Adobe-Gründer neu

Offener Brief zu Apple und Flashstellen keine Unternehmensrichtlinien von Adobe dar. Anstatt sich auf die Middleware-Klausel in der Lizenzvereinbarung für iPhone OS 4 zu konzentrieren, denkt Nack stattdessen über die bekanntermaßen undurchsichtige und undurchsichtige Vorgehensweise von Apple nach Willkürliche Richtlinien für die Annahme und Ablehnung von Bewerbungen für seinen App Store: Würde Apple eine Adobe Lightroom-Anwendung für das iPad zulassen? Verkauf? Nack weist darauf hin, dass Apple sich weigert, Lightroom in seinen Apple-Einzelhandelsgeschäften anzubieten, aber das ist in Ordnung, da Adobe die Anwendung über andere Einzelhandelskanäle vermarkten kann. Doch mit dem App Store gibt es nur einen Vertriebskanal. Wenn Adobe ein brandneues Imaging-Programm für das iPad entwickeln würde, das Benutzeroberflächenelemente auf neue Weise nutzt (Nack bemerkt: „‚bahnbrechend‘ bedeutet fast von Natur aus ‚im Widerspruch zu dem, was ist‘). kommt vorher‘“) Apple lehnt es möglicherweise ab, weil es sich nicht an Schnittstellenkonventionen hält, oder entscheidet, dass das Programm die Funktionalität vorhandener Apple-Programme dupliziert (z. B. eine iPad-Version von iPhoto). Oder Apple lehnt es ohne ersichtlichen oder konsistenten Grund ab, wie es in den letzten zwei Jahren bei unzähligen iPhone-Anwendungen geschehen ist.

Die von Nack hervorgehobenen Probleme ähneln denen, mit denen iPhone- und iPad-Entwickler auf der ganzen Welt konfrontiert sind: Können sie es wagen, viel Geld, Zeit und Ressourcen in sie zu stecken? Entwicklung einer Anwendung für das iPhone oder iPad, wenn auch nur die geringste Chance besteht, dass Apple einfach „Nein, danke“ sagt. Diese Entscheidung war noch nie einfach, und jetzt, da Apple Obwohl Apple die iPhone-/iPad-Entwicklung auf Apple-native Tools beschränkt, ist es nicht so, dass ein großer Teil der Arbeit, die in eine iPhone- oder iPad-Anwendung fließt, unbedingt genutzt werden kann anderswo.

Manche interpretieren Nacks Blogeintrag als Ankündigung, dass Adobe eine Version von Lightroom für das iPad entwickelt; Vom Ton her scheint es jedoch klar, Adobe Ist Erwägen Sie eine Version von Lightroom für Android-basierte Tablet-Geräte.

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