„Cursed to Golf“ ist der schlimmste Albtraum eines jeden Golfspielers

Immer wenn ich Profigolf schaue, können mich ein paar Momente erschaudern lassen: ein Ball, der in einen See geschossen wird, ein erfolgloser Versuch, aus einem Bunker herauszukommen, ein völliger Misserfolg bei einem Putt. Als jemand, der als Kind nur eine kurze Zeit Golf gespielt hat, kann ich nicht umhin, mir die Verlegenheit vorzustellen, die Profis in diesen Momenten empfinden müssen, insbesondere in einem Spiel, bei dem jeder einzelne Schlag zählt.

Inhalt

  • Für immer!
  • Scheitern, erneut scheitern

Cursed to Golf – Trailer zur Ankündigung des Veröffentlichungsdatums – Nintendo Switch

Zum Golfen verflucht erhöht diesen Einsatz, indem er der Mischung ewige Verdammnis hinzufügt. Bei dem hybriden Golf-Roguelike kämpfen sich die Spieler aus dem „Golf-Fegefeuer“ heraus, indem sie eine Runde mit 18 Löchern erfolgreich spielen. Als ob das noch nicht stressig genug wäre, tickt bei jedem Schuss ein Schlagzähler herunter. Wenn du ein Loch vermasselst, wirst du zurück zum Start teleportiert und bist für immer verflucht, es sei denn, du schaffst das perfekte Spiel.

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Es ist ein Sportspiel, das zum übernatürlichen Albtraum wird. Obwohl es thematisch clever ist, ist es auch eine etwas seltsame Genremischung. Unglaublich lange „Runs“ machen dieses Spiel zu einem besonders strafenden Spiel, das mich dazu gebracht hat, darüber nachzudenken, was meine Lieblings-Roguelikes so reizvoll macht.

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  • „Cursed to Golf“ fordert die Spieler auf, sich ihren Weg aus dem Fegefeuer freizuschlagen
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Für immer!

Vom Sprung an, Zum Golfen verflucht versetzt die Spieler in eine verrückte Situation, in der ein Golfspieler ins Fegefeuer gesaugt wird. Ein schottischer Geist entwirft einen Standard-Roguelike-Fluchtplan und erklärt, dass er sich seinen Weg durch verschiedene Biome bahnen muss, um zur Erde zurückzukehren. Das ist natürlich leichter gesagt als getan. Viel einfacher.

In „Cursed to Golf“ schießt ein Golfer einen Schlag.

Das Golfen selbst ist übersichtlich gestaltet, was großartig ist, wenn man bedenkt, wie viel es sonst noch gibt, auf das man sich konzentrieren kann. Es ist ein 2D-Golfspiel wo Spieler nur drei Schläger haben: einen Driver, ein Eisen und einen Wedge. Das Abschlagen ist so einfach wie das einmalige Drücken einer Taste, um die Leistung einzustellen, und das Timing eines weiteren Tastendrucks, um den Winkel auszuwählen, der sich automatisch nach oben und unten bewegt. Auch der Spin ist übertrieben, sodass Spieler ihren Ball nach der Landung leicht neu ausrichten können, indem sie auf den A-Knopf drücken und den Schläger bewegen. Stellen Sie sich so etwas vor Wüstengolf, aber im Albtraummodus.

Parcours sind 2D-Labyrinthe voller Hindernisse, die es zu bewältigen gilt. Wasser frisst einen Schlag, Bunker zwingen Sie zum Einsatz Ihres Wedges, Fans blasen Ihren Ball in eine festgelegte Richtung und Spike-Fallen ziehen eine Strafe von einem Schlag nach sich. Der Nervenkitzel entsteht, wenn man sicher zum Loch navigiert und sorgfältig darauf achtet, Hindernissen auszuweichen und dabei so viele Schläge wie möglich einzusparen.

In „Cursed to Golf“ schießt ein Golfspieler einen Schlag in der Wüste.

Auf Loch-zu-Loch-Ebene liebe ich den Kernhaken hier. Jeder Kurs erfordert ein sorgfältiges Risikomanagement und eine intelligente Routenplanung. Die Spieler erhalten nebenbei auch verwendbare Ass-Karten, die dem Mix eine wirkungsvollere Entscheidungsfindung verleihen. Mit Karten können Sie dem Zähler ein paar Schläge hinzufügen, einen Ball daran hindern, auf den Boden zu springen, einen Ball in der Luft einfrieren, sodass er direkt nach unten fällt, und vieles mehr. Nach ein paar Runden war ich wirklich in der Lage, herauszufinden, wann ich jede Karte verwenden sollte, und abzuwägen, ob es sich lohnte, mit jedem Schuss eine wertvolle Karte zu verbrennen.

Allerdings liegt hier das größte Problem Zum Golfen verflucht beginnt hereinzukommen. Golf ist ein langsames Spiel, das viel sorgfältige Planung zwischen den Schlägen erfordert. Obwohl dies viel schneller ist als bei einem echten Golfsimulator, machen diese Entscheidungs- und Risikofaktoren jedes Loch zu einem langen Spießrutenlauf. Allein für fünf Löcher brauche ich 30 Minuten – und das ist noch nicht einmal die Hälfte eines Laufs.

Scheitern, erneut scheitern

Bei einem Roguelike ist das Scheitern der Schlüssel zum Erfolg. Den Spielern werden 100 erfolglose Versuche bevorstehen, aber jeder muss auf diesen einen Sieg aufbauen. Der Die besten Spiele des Genres Sie fühlen sich zunächst unüberwindbar an, geben den Spielern aber mehr Selbstvertrauen, es noch einmal zu versuchen, und, was noch wichtiger ist, machen die Vorstellung, es jedes Mal noch einmal zu versuchen, weniger entmutigend. Einige Spiele integrieren eine Leistungsprogression, um diese Kurve zu unterstützen. andere nutzen jeden Lauf einfach als Lehrstunde. In jedem Fall besteht immer die Motivation, in einem Spiel wie „noch eins“ zu sagen Hades oder Tote Zellen.

Zum Golfen verflucht hat Probleme mit diesem Konzept, weil es von Anfang an so aussieht, als würde ein erfolgreicher Lauf mindestens drei Stunden dauern. Das ist ein unglaublich langer Aufwand, der ein Scheitern umso schlimmer macht, wenn es passiert. Es ist hart, 40 Minuten damit zu verbringen, Loch sechs zu erreichen, nur um dann einen Schlag zu vermasseln und mit nichts von vorne anzufangen.

In Cursed to Golf treten ein Golfer und ein schottischer Geist gegeneinander an.

Das ist ein echtes Roguelike (nicht leicht) zu. Wenn man verliert, fängt man fast mit nichts an. Es können keine Stat-Boosts erzielt werden. Nach der ersten Bossbegegnung des Spiels (ein anstrengender Kampf gegen den gespenstischen Schotten) erhalten Sie zwar die Möglichkeit, einen Kontrollpunkt pro Runde zu erstellen, aber wenn Sie an Loch drei scheitern, wird Ihnen das nicht viel nützen. Die einzige weitere Hilfe, die Sie erhalten, besteht darin, dass Ass-Karten im Geschäft in einem Ordner aufbewahrt und für einen späteren Durchgang wieder herausgenommen werden können. Sie müssen sich auf Ihre Fähigkeiten verlassen, um zu gewinnen, daher werden sich Ihr erster und zehnter Lauf im Großen und Ganzen gleich anfühlen, auch wenn Sie immer intelligenter werden, wann Sie Karten einsetzen.

Im Moment stecke ich immer noch in dem Teil fest Zum Golfen verflucht wo Flucht unmöglich erscheint. Ich bin mir nicht sicher, ob ich jemals rauskomme. Ich fühle mich wie ein Golfspieler, der in einem Bunker festsitzt und den Ball mit jedem erfolglosen Schlag nur ein paar Zentimeter nach vorne bewegt. Das könnte durchaus der Punkt sein – das hier ist schließlich das Fegefeuer. Legen Sie die Hoffnung auf eine Flucht beiseite und schon haben Sie ein unterhaltsames 2D-Golfspiel, das den riskanten Charakter des Spiels auf spielerische Weise unterstreicht. Versuchen Sie einfach, dabei Ihren Controller nicht aus Frust über Ihr Bein zu brechen.

Zum Golfen verflucht erscheint am 18. August für Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC.

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