Ab dem 30. Januar werden Fans süchtig machender rundenbasierter Strategiespiele einen weiteren Titel haben, auf den sie ihre Sehnsucht stillen können Schädel des Shoguns erscheint auf den Plattformen Xbox 360, Windows 8/Surface und Windows Phones. Die Windows Phone-Version des Spiels soll 7 US-Dollar kosten, während die Xbox 360-, PC- und Surface-Tablet-Inkarnationen davon kosten Schädel des Shoguns wird einen Preis von 15 $ haben.
Aber warte, was ist Schädel des Shoguns genau? Da es sich um ein unabhängig entwickeltes Spiel handelt, haben die meisten Leute statistisch gesehen wahrscheinlich noch nie von dem Spiel gehört. Glücklicherweise bietet Entwickler 17-BIT die folgende Einführung:
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Skulls of the Shogun ist ein belebender Cocktail aus Zauberei und Strategie im Stil der 1960er Jahre. An den Ufern des Jenseits angespült, treffen die Spieler auf lebhafte, magische Geister-Samurai-Krieger und verbünden sich mit ihnen Tiermönche und schnauzbärtige Samurai-Generäle auf dem Weg zur Eroberung der Schädel des Shoguns in einem 15-stündigen Einzelspielermodus Kampagne. Skulls of the Shogun bietet außerdem lokale und Online-Mehrspielerkämpfe für bis zu vier Spieler.
Das alles wüssten Sie bereits, wenn Sie frühere Versionen von gespielt hätten Schädel des Shoguns, aber die kommenden PC/Xbox 360-Iterationen bringen ein paar einzigartige Features mit, die es sonst im Spiel nicht gibt. Dieses aufstrebende Feature-Set mit dem Namen „Skulls Anywhere“ fügt Online-Konnektivitätsoptionen hinzu Schädel des Shoguns, einschließlich Standard-Online-Multiplayer und der Möglichkeit für Spieler, ihren Einzelspieler-Fortschritt asynchron zwischen verschiedenen Inkarnationen von zu verschieben Schädel des Shoguns. Der erstere Zusatz sollte selbsterklärend sein, aber der zweite bedeutet effektiv, dass Sie mit dem Spielen beginnen können Schädel des Shoguns Speichern Sie Ihren Fortschritt auf Ihrer Xbox 360 und machen Sie dann Stunden später in der Windows Phone-Version des Spiels wieder dort weiter, wo Sie aufgehört haben.
Wie zu erwarten, sind die Macher von Schädel des Shoguns sind verständlicherweise gespannt auf die bevorstehende Veröffentlichung. „Wir sind begeistert, was wir mitbringen konnten Schädel auf alle vier Plattformen von Microsoft und bringen sie alle mit plattformübergreifender Funktionalität zusammen“, sagte Jake Kazdal, CEO von 17-BIT. „Wir schätzen die Begeisterung und Geduld aller Schädel des Shoguns Fans, und wir hier bei 17-BIT glauben, dass sich das Warten lohnen wird.“
Während alle Schädel des Shoguns Fans sollten sich über die erhöhte Aufmerksamkeit freuen, die das Spiel erhält. Wir fragen uns, warum das Spiel nur auf von Microsoft kontrollierten Plattformen veröffentlicht wird. Eigentlich wissen wir genau, warum das so ist, sind aber trotzdem gespannt, ob Microsoft genug Geld bezahlt hat, um den Indie-Hit auf unbestimmte Zeit auf seinen Plattformen zu halten, oder ob auch PlayStation-3-Besitzer Freude daran haben könnten Schädel des Shoguns irgendwann in der Zukunft. Microsoft Game Studios ist jetzt der einzige offizielle Herausgeber von Schädel des ShogunsDaher ist es sehr wahrscheinlich, dass das Spiel eine ähnliche Behandlung erfahren wird wie das von 4J Studios. Minecraft Port für die Xbox Live Arcade. Wir haben versucht, sowohl 17-BIT als auch Microsoft zu kontaktieren, um diesbezüglich Fragen zu stellen, haben aber noch keine Antwort erhalten. Wir halten Sie auf dem Laufenden, wenn wir mehr erfahren.
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