Skylanders: Swap Force-Rezension

Skylanders: Swap Force

Punktedetails
Von DT empfohlenes Produkt
„Vicarious Visions liefert eine Reihe ausgereifter Ideen für seine neueste Rückkehr ins Skylanders-Universum, Skylanders: Swap Force.“

Vorteile

  • Charakterbasiertes Gameplay prägt das Spielerlebnis
  • Abwärtskompatibilität für ältere Charaktere
  • Enormer Wiederspielfaktor
  • Einfache, aber unterhaltsame Mehrspielermodi

Nachteile

  • Wackeliges automatisches Zielen für bestimmte Charaktere
  • Der Abstand zwischen Speicherpunkten kann frustrierend sein

Es ist leicht, Activisions milliardenschwere Skylanders-Franchise als Spiel für Kinder abzutun, aber wenn man bedenkt, wie erfolgreich die Serie war Bisher deuten die Zahlen darauf hin, dass die Verschmelzung von Sammelspielzeug und In-Game-Abenteuern offenbar in allen Altersgruppen den idealen Platz gefunden hat Marktplatz.

Im neuesten Teil der Serie Skylanders: Swap Force, Entwickler Vicarious Visions legt mit einer neuen Wendung noch einen drauf: Charakterfiguren mit Komponenten, die untereinander „getauscht“ werden können, um verschiedene Kombinationen zu bilden, die sich im Spiel manifestieren. Es ist eines von mehreren ehrgeizigen Upgrades im neuesten Skylanders-Abenteuer und es ist die Art von Glücksspiel, die immer notwendiger wird

Disney Infinity und andere Projekte versuchen, das interaktive Spielzeug-und-Spiel-Modell nachzuahmen – und ihren eigenen Anspruch darauf zu erheben.

Zum Glück für Activision, Kraft tauschen bietet sowohl für wiederkehrende Fans als auch für Neueinsteiger ein überraschend frisches Erlebnis und macht es von Anfang an klar dass die Serie entschlossen ist, sich weiterzuentwickeln, anstatt das alte Modell einfach um mehr Spielzeuge und Neues zu erweitern Abenteuer.

Neue Gesichter, neue Orte

In der dritten großen Konsolenversion der Reihe ist die Welt der Skylanders wieder einmal in Gefahr, und ähnlich wie beim Vorgänger ist Skylanders: Riesenstellt das Abenteuer eine neue Reihe von Charakteren vor, deren Fähigkeiten über die der Standardserie hinausgehen. Beim letzten Mal waren es die schwerfälligen „Giants“, und dieses Mal ist es der Mix-and-Match „Swap Force“ (daher die Namenskonvention).

Skylanders SWAP Force_Grilla Jet (Grilla Drill_Boom Jet)Das Starterkit für Kraft tauschen kommt mit dem Spiel selbst, dem „Power Portal“-Peripheriegerät, das es dem System ermöglicht, zu identifizieren, welche Charaktere (und Kombinationen), die Sie ins Spiel bringen, und drei Figuren: zwei „Swap Force“-Charaktere und eine Standardfigur, die nicht austauschbar ist Charakter. Die Auswahl ist gut genug, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, und nur eine Figur ist alles, was Sie benötigen, um die Hauptgeschichte des Spiels zu vervollständigen, aber auch die schiere Breite von allem Die Nebenquests, Minispiele und anderen Herausforderungen, denen Sie begegnen werden und die zusätzliche Charaktere erfordern, wecken in Ihnen sofort den Drang, sie alle zu sammeln alle.

Spielen Sie es noch einmal, Portalmeister

Täuschen Sie sich nicht: Der Sammelcharakter-Aspekt der Skylanders-Serie hat schon immer die größte Rolle gespielt Der Wiederspielwert der Spiele und die Tiefe jedes Durchspielens, wobei neue Figuren Unterquests im Spiel freischalten und Nebenmissionen. Es ist sicher eine Geldrauberei, aber es fühlt sich nie so erzwungen an wie die Mikrotransaktionen, die heutzutage ein so beliebtes Element vieler Online-Spiele sind.

Sie können das Spiel mit den Charakteren, die Sie haben, durchspielen … und mit dem Erlebnis vollkommen zufrieden sein.

Du kannst durchspielen Kraft tauschen mit den Charakteren, die du hast, sie aufleveln und nach versteckten Schätzen suchen (ein weiteres Element des Spiels, das ein Upgrade erhält – die Level sind positiv). verpackt Diesmal mit versteckten freischaltbaren Gegenständen) und vollkommen zufrieden sein, sich dann einen neuen Charakter schnappen und ein relativ frisches Erlebnis haben, wenn man das Spiel noch einmal durchspielt. Zum anderen der dynamische Austausch Ihrer Figurensammlung im Spiel – und in diesem Fall der Teile davon Kraft tauschen Figuren – ermöglicht auch ein viel langsameres, kompletistenfreundlicheres Erlebnis, das die Hauptgeschichte so lange in die Länge ziehen könnte wie die meisten Open-World-Sandbox-Spiele.

Wir bekamen einen Stapel von sechs zusätzlichen Figuren als Ergänzung zum Starterpaket und verbrachten die ersten etwa 12 Stunden damit, alle Nebenmissionen oder Herausforderungen zu meistern, die unsere Sammlung erlaubte. Dies entsprach einer Fertigstellung der Haupthandlung von etwa 60 Prozent. Nachdem wir die Entscheidung getroffen hatten, den Rest der Geschichte durchzuarbeiten, ohne abgelenkt zu werden, dauerte die Fertigstellung des restlichen Spiels etwa vier Stunden. Als alles gesagt und getan war und die Credits liefen, hatten wir am Ende eine 50-prozentige Fertigstellung die Unterquests, Nebenmissionen und Herausforderungen (und Erfolge) im Laufe von 17 Stunden Spielzeit Zeit. Das ist nicht allzu schäbig, und der Drang, mit einigen der weniger genutzten Figuren direkt wieder ins Spiel einzusteigen, war groß.

Spring rein

Zusammen mit den austauschbaren Figuren eine der auffälligsten Änderungen in Kraft tauschen ist die Fähigkeit der Charaktere, durch die Umgebung zu springen. Das Fehlen einer „Sprung“-Aktion fehlte bei den vorherigen Modellen auffällig Skylanders Spiele, und es ist schön zu sehen, dass das dieses Mal behoben wurde. Besser noch: Figuren, die mit früheren Spielen veröffentlicht wurden, können jetzt einspringen Kraft tauschen, auch – um alten Favoriten eine zusätzliche Dimension zu verleihen.

Schau nicht zurück

Während die Abwärtskompatibilität des Spiels mit älteren Figuren erfrischend ist, ist die Unfähigkeit, die neue Reihe von zu nutzen, erfrischend Kraft tauschen Zahlen mit älteren Spielen könnten einige jüngere Spieler frustrieren. Dieses Problem sollte für niemanden überraschend sein, der mit der Technologie, die diese Spiele unterstützt, und der Art und Weise, wie sie sich entwickelt, vertraut ist Eine Erklärung bereitzuhalten, wenn junge Fans feststellen, dass ihre neuen Figuren nicht mit ihren alten Spielen funktionieren, könnte später einige Frustrationen ersparen Straße.

Krimskrams

Während die mangelnde Kompatibilität zwischen Kraft tauschen Figuren und die älteren Spiele sind im Wesentlichen ein notwendiges Übel der sich weiterentwickelnden Technologie, es gibt aber auch ein paar allgemeine Gameplay-Mängel, die hier und da auftauchen.

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Das automatische Zielen bei Angriffen mehrerer Charaktere kann etwas lückenhaft sein, und in manchen Fällen müssen Sie einen Charakter zwei- oder dreimal neu positionieren, um das beabsichtigte Ziel zu treffen. Dies ist ein wiederkehrendes Problem für Charaktere, die auf Projektilangriffe angewiesen sind, und angesichts der Liebe zum Detail Angesichts so vieler anderer Aspekte des Spiels ist es überraschend, dass dieses Problem so oft auftritt wie bei bestimmten Figuren.

Außerdem ist der Abstand zwischen den Speicherpunkten etwas größer, als es für ein Spiel für Kinder oder andere Zielgruppen sinnvoll erscheint, die möglicherweise nur in kurzen Ausbrüchen und nicht stundenlang spielen können. Kraft tauschen Speichert Ihren Fortschritt entsprechend den Kontrollpunkten, die Sie in einem Level passieren. Es kann jedoch gelegentlich 30–45 Minuten Spielzeit dauern, um von einem Kontrollpunkt zum nächsten zu gelangen. Wenn Sie das Spiel verlassen, bevor Sie den nächsten Kontrollpunkt erreichen, werden die angesammelte Spielwährung und die Erfahrung, die Ihr Charakter gesammelt hat, gespart bis zu diesem Punkt, aber Ihr Fortschritt wird auf den vorherigen Kontrollpunkt zurückgesetzt, wenn Sie zum Spiel zurückkehren – wodurch möglicherweise ein beträchtlicher Teil des Spiels verloren geht Zeit.

Kraft tauschen schafft es, ein Universum, das bereits für seine Helligkeit, Detailliertheit und Spaß bekannt war, mit einigen bemerkenswerten Änderungen an der Farbpalette zu verbessern.

Positiv ist, dass, Kraft tauschen schafft es, ein Universum, das bereits für seine Helligkeit, Detailliertheit und Spaß bekannt war, mit einigen bemerkenswerten Änderungen an der Farbpalette und anderen visuellen Elementen zu verbessern. Die Handlung selbst ist dank cleverer Dialoge und Stimmenbesetzung weiterhin genau das Richtige für Unterhaltung für alle Altersgruppen – insbesondere der unnachahmliche Patrick Warburton als Flynn, der beste Pilot der Skylands – und jede Menge Witze, die bei Jung und Alt funktionieren Spieler gleichermaßen.

Ein neuer Mehrspielermodus, der kooperative und kompetitive Herausforderungen für Sie und jeden anderen ermöglicht Andere Personen, die derzeit auf Ihrer genehmigten Freundesliste stehen (d. h. keine zufälligen Fremden), sind ebenfalls eine willkommene Ergänzung Die Skylanders Universum und verleiht dem Franchise eine neue Dimension. Auch wenn der Mehrspielermodus nicht allzu tief in die Spielmodi einsteigt, ist er eine logische Erweiterung der angebotenen Franchise Fans die Möglichkeit, ihre Sammlung zu präsentieren, ohne die Figuren tatsächlich von Ort zu Ort transportieren zu müssen Ort.

Abschluss

Skylanders: Swap Force hätte ohne allzu viele zusätzliche Innovationen problemlos mit einer neuen Handlung und neuen Charakteren in die Regale kommen können und blieb weiterhin eines der meistverkauften Franchises der Branche. Es ist ein Verdienst des Teams dahinter Kraft tauschen dass das Spiel mit so vielen neuen Funktionen ausgestattet ist, die nicht nur die Spielumgebung exponentiell erweitern, sondern auch alte Charaktere ebenso willkommen heißen wie die Neulinge auf dieser Welt. Es kommt selten vor, dass ein Spiel wirklich die Generationengrenze überschreitet und ein Publikum unter jungen und alten Spielern gleichermaßen erobert, aber Skylanders hat genau das mit seinen letzten beiden Konsolentiteln getan – und Kraft tauschen setzt diesen Trend fort.

Dieses Spiel wurde auf einer PlayStation 3 anhand einer von Activision bereitgestellten Kopie rezensiert.

Höhen

  • Charakterbasiertes Gameplay prägt das Spielerlebnis
  • Abwärtskompatibilität für ältere Charaktere
  • Enormer Wiederspielfaktor
  • Einfache, aber unterhaltsame Mehrspielermodi

Tiefs

  • Wackeliges automatisches Zielen für bestimmte Charaktere
  • Der Abstand zwischen Speicherpunkten kann frustrierend sein

(Dieses Spiel wurde auf der PS3 anhand einer vom Herausgeber bereitgestellten Verkaufskopie rezensiert.)

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