„Fans sind mit Diablo Immortal nicht zufrieden, YouTube-Trailer sind hart“

Am Ende der Keynote zur Blizzcon 2018 angekündigt: Diablo Immortal ist ein neues Handyspiel spielt im Diablo-Universum. Und es gibt noch mehr. Diablo Immortal wird ein Massively-Multiplayer-Spiel mit persistenten Zonen, einer Hauptstadt und Dungeons sein. Das sind zwei Franchise-Premieren in einem Spiel.

Dennoch ist es nicht das, was die Fans wollten. Trotz gegenteiliger Anzeichen hegten viele die Hoffnung, dass dies der Fall sein würde Diablo 3 würde eine richtige Fortsetzung für PC und Konsolen oder zumindest eine neue Erweiterung sehen. Das ist nicht passiert und die Fans sind wütend.

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Während der Ankündigung wurden zwei Trailer gezeigt: ein Kinotrailer und ein Gameplay-Trailer. Beide müssen sich auf YouTube geschlagen geben, wo sie etwa 25-mal mehr Abneigungen als Likes haben. Die Zahl der Abneigungen steigt mit der Zahl der Aufrufe sprunghaft an. Andere Plattformen für Nerd-Wut, wie Reddit, machen ihrem Zorn ebenfalls in mehreren Threads Ausdruck.

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Der vielleicht beste Hinweis auf eine negative Resonanz war jedoch die Blizzcon selbst. Mehrere Fans richteten während der „Diablo: What’s Next“-Session gezielte Fragen an die Blizzard-Entwickler. Ein Spieler fragte, ob es jemals eine PC-Version geben würde, und als ihm mitgeteilt wurde, dass es keine Pläne dafür gäbe, empörte sich die Menge unter Buhrufen. Während der Sitzungen wurden von zufällig ausgewählten Fans Verspottungen ausgesprochen – viele davon von einem sehr lautstarken Typen mit einer Affinität zur Druidenklasse Diablo 2.

Ein Spieler fragte sogar ganz unverblümt, ob Diablo Immortal war ein „Aprilscherz außerhalb der Saison“.

[Höhepunkte der Blizzcon 2018] Fragen und Antworten zu Diablo Immortal – Ist das ein Aprilscherz außerhalb der Saison?

Es ist nicht ungewöhnlich, auf der Blizzcon schwierige Fragen von Fans zu hören, aber normalerweise gibt es in jeder Sitzung nur eine oder zwei. Sogar World of Warcraft Die Fans zeigten sich bisher freundlich trotz Kampf um Azeroth Probleme. Es herrschte ein spürbares Gefühl der Ungläubigkeit und des Unbehagens Diablo Sitzung, und die Antworten auf Fragen auf der Bühne trugen nicht dazu bei, die Spannungen zu lindern. Das Diablo-Franchise wurde immer zuerst auf dem PC veröffentlicht, daher ist die bestehende Fangemeinde nicht erpicht darauf, das nächste Spiel auf einem zu spielen Smartphone.

Es gibt noch einen weiteren wunden Punkt, und das ist die Beteiligung von Netease, einem chinesischen Entwickler, mit dem Blizzard seit Jahren zusammenarbeitet. In der Vergangenheit hat das Unternehmen bei der chinesischen Veröffentlichung zahlreicher Blizzard-Spiele geholfen, die sich in China großer Beliebtheit erfreuen.

Dieses Mal scheint Netease aktiv an der Entwicklung von beteiligt zu sein Diablo Immortal, und mehrere Entwickler des Unternehmens traten während der Diablo-Sitzung auf der Bühne auf. Auch das macht die Fans unzufrieden. Blizzard hat die Entwicklung von Spielen in der Vergangenheit intern durchgeführt, und einige Spieler machen sich darüber Sorgen Diablo Immortal wird den hohen Standards des Unternehmens nicht gerecht.

Es ist schwer zu sagen, wie sich diese Rezeption im Laufe der Zeit verändern wird, aber ehrlich gesagt wären wir schockiert, wenn sie schnell auftauen würde. Die Details dieser Ankündigung stellen für Blizzard-Fans ein Problem dar, das das Unternehmen nicht leicht abwehren kann.

Das ist schade, denn es gibt Grund zur Aufregung. Diablo Immortal ist nicht nur für Mobilgeräte gedacht, sondern ein Massively-Multiplayer-Onlinespiel. Fans von Diablo haben nach einer Massive-Multiplayer-Inkarnation verlangt und es ist möglich, dass dieses neue Handyspiel ihnen genau das bietet, was sie sich schon lange gewünscht haben.

Wir machen mit Diablo Immortal. Bin dran geblieben zu unserer vollständigen Blizzcon 2018-Berichterstattung um zu erfahren, ob das Spiel den Wurzeln von Diablo treu bleibt.

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