„Mass Effect: Andromeda“ soll sinnvolle Nebenquests haben, ähnlich wie The Witcher

Mass Effect Andromeda Sidequsts großes Bild beschnitten
Massenwirkung
Bereiten Sie sich darauf vor, beim Spielen häufig das Leben selbst in Frage zu stellen Mass Effect: Andromeda, da das Entwicklerteam das Spiel mit sinnvollen Nebenquests vollgestopft hat.

In einem (n Interview Im Gespräch mit dem PC Gamer Magazine sagte Fabrice Condominas von Bioware, dass sie einen anderen Ansatz für Nebenquests verfolgen Andromeda, folgend The Witcher 3: Wild Hunt.

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„Wir gehen den Vervollständigungsaspekt ganz anders an, weil wir viel getan und daraus gelernt haben [Dragon Age:] Inquisition“, sagte Condominas. „Aber wir haben auch beobachtet, was andere Spiele gemacht haben, wie zum Beispiel The Witcher.“

Die Mass Effect-Serie ist für ihre reichhaltige Welt mit abwechslungsreichen und sympathischen Charakteren bekannt, aber bestimmte Aspekte des Spiels können sich nach viel Arbeit anfühlen. Seine Nebenquests waren, insbesondere im Vergleich zur The Witcher-Reihe von CD Projekt Red, nicht vergleichbar. In The Witcher hatte jede Nebenquest eine Schicht moralischer Ambiguität und ließ Sie sitzen und Ihre Entscheidungen in Frage stellen. In den meisten Fällen stellte sich heraus, dass die Entscheidung, die man aufgrund von Vorurteilen oder dem, was man von anderen Charakteren im Spiel glaubte, getroffen wurde, falsch war. Was noch schlimmer ist, ist, dass es Konsequenzen dafür hat, wen man leben lässt und wen man sterben lässt.

Die Nebenquests in The Witcher waren so packend, dass sie die gesamten Geschichten anderer Spiele an sich rissen. Das ist auch der Grund, warum viele Spieler über hundert Stunden damit verbringen, jeder einzelnen Quest nachzujagen, um jedes Quäntchen Erzählung herauszuholen.

Condominas wies auch darauf hin, dass Nebenquests selbst keinen großen Bezug zur Gesamterzählung haben müssen, um sinnvoll oder wirkungsvoll zu sein. Es ist etwas, das The Witcher 3: Wild Hunt besonders gut gelungen.

Mass Effect: Andromeda soll am 21. März 2017 für Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheinen. Das vollständige Interview mit Condominas finden Sie im Ausgabe März des PC Gamer Magazine.

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