Sony hatte bei der Entwicklung der PlayStation 4 Pro an PC-Spieler gedacht

Playstation 4 Pro
In einem aktuellen Interview mit The Guardian, gab der Chef von Sony Interactive Entertainment, Andrew House, zu, dass das Unternehmen die Xbox bei der Entwicklung der kommenden PlayStation 4 Pro-Konsole nicht einmal als Konkurrenten in Betracht gezogen habe. Stattdessen richtete das Unternehmen sein Augenmerk auf den PC-Gaming-Markt, nachdem es herausgefunden hatte, was in der Mitte des Lebenszyklus einer Konsole passiert.

„Es deutete darauf hin, dass es in der Mitte des Konsolenlebenszyklus einen Einbruch gibt, in dem die Spieler das Allerbeste wollen „Das grafische Erlebnis wird auf den PC verlagert, denn dort ist es offensichtlich zu haben“, sagt House zugelassen. „Wir wollten diese Menschen in unserem Ökosystem halten, indem wir ihnen das Allerbeste und die allerhöchste [Leistungsqualität] bieten. Das Endergebnis dieser Überlegungen war also die PlayStation 4 Pro – und im Großen und Ganzen ein grafischer Ansatz zur Spielverbesserung.“

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Letzte Woche wurde die PlayStation 4 Pro-Konsole vorgestellt, der nächste Schritt in der Entwicklung der PlayStation-Konsole, obwohl die „4“ im Titel beibehalten wurde. Obwohl das Gerät keine packt

4K UHD-Blu-ray-Player, die Konsole Wille in der Lage sein, 4K-Auflösungen in Spielen sowie HDR-fähige Displays zu unterstützen. Vorausgesetzt jedoch, dass die Konsole unterstützt 4K Resolutionen würde man annehmen, sie würden sie unterstützen 4K Es gab zwar auch Discs, aber House wies darauf hin, dass das Interesse der Verbraucher für die Implementierung dieser Art von Funktion einfach nicht ausreichte.

„Wir sind der Meinung, dass physische Medien zwar weiterhin einen großen Teil des Spielegeschäfts ausmachen, wir jedoch bei Videos einen Trend hin zum Streaming sehen“, sagte er. „Bei unserer Benutzerbasis handelt es sich sicherlich um den zweitgrößten Anwendungsfall für die Zeit, die Menschen auf dem System verbringen, daher legen wir mehr Wert auf diesen Bereich.“

Während der Pressekonferenz letzte Woche gab Sony bekannt, dass es mit Netflix und YouTube zusammengearbeitet hat, um Streaming-4K-Inhalte auf die neue PlayStation 4 Pro zu bringen. Sony auch hat gerade seinen Streaming-Dienst für 4K-Filme namens Ultra gestartet vor fünf Monaten eingeführt und ermöglichte es Kunden, ihre Lieblingsfilme über das Internet zu kaufen und zu streamen. Bisher gibt es keine Hinweise darauf, dass die PlayStation 4 Pro diesen Dienst unterstützen wird, aber ob Sony dies unterstützt Da Video-Streaming auf der neuen Konsole oberste Priorität hat, wird die Ultra-Unterstützung wahrscheinlich in Kürze verfügbar sein Zukunft.

Die Ankunft der PlayStation 4 Pro scheint eine neue Ära für Konsolen einzuläuten. Die ursprüngliche PlayStation 4 kam 2013 auf den Markt, ihr folgte die PlayStation 4 Slim (September 2013). 2016) und der PlayStation 4 Pro (November 2016) und scheinen damit die fünf- bis siebenjährige Generation zu beenden Lücke. In diesem Sinne kam auch die Xbox One im Jahr 2013 auf den Markt, gefolgt von der Xbox One S im Jahr 2016 und Project Scorpio im Jahr 2017. Das alles gesagt, sollten wir damit rechnen PlayStation 5 In den nächsten Jahren?

„Ich denke, da dies unser erster Vorstoß in diese Art von Mid-Cycle-Innovation ist, ist es viel zu früh, so etwas zu sagen“, sagte er. „Wir glauben, dass dies für einen wirklich beträchtlichen Zeitraum die PlayStation 4-Reihe ist. Damit fühlen wir uns sehr wohl.“

Die PlayStation 4 Pro erscheint am 10. November 2016 für 400 US-Dollar. Die nächste Xbox-Konsole von Microsoft, vorerst Project Scorpio genannt, wird erst in der Weihnachtszeit 2017 erhältlich sein.

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