Alles, was Microsoft auf der E3 2016 angekündigt hat

Microsoft eröffnete seine Konferenz mit einem Paukenschlag, als Xbox-Chef Phil Spencer die Bühne betrat und die Xbox One S vorstellte. Die überwiegend in Weiß gehaltene Konsole verfügt über ein integriertes Netzteil und bis zu 2 TB Festplattenspeicher und nimmt dabei nur einen Bruchteil des Platzes ein, den die ursprüngliche Xbox One einnahm. Das S unterstützt HDR Gaming und 4K Ultra-HD-Video-Streaming-Funktionen, und der aktualisierte Controller verfügt über einen strukturierten Griff und Bluetooth-Konnektivität. Für nur 299 US-Dollar erhalten Sie eines dieser Babys bei der Veröffentlichung im August, es scheint jedoch, dass mehrere Modelle des S zum Kauf angeboten werden.

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Projekt Skorpion

Wenn Microsoft sein Schaufenster mit Stil öffnete (die Xbox One S), schloss es mit Sicherheit mit Kraft. Project Scorpio, der Codename für die Xbox-Konsole des nächsten Jahres, weist einige ziemlich unglaubliche Spezifikationen auf – Tatsächlich wäre es, wenn es heute veröffentlicht würde, angeblich die leistungsstärkste Spielekonsole, die jemals entwickelt wurde. Angetrieben von einer Sechs-Teraflop-GPU, die es dem System ermöglicht, Spiele in 4K-Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde auszuführen, wird die Konsole mit nativer VR-Kompatibilität starten.

Spencer und sein Unternehmen waren fest davon überzeugt, dass „Gaming über Generationen hinausgeht“, ein Slogan, der dies zu implizieren scheint Die Zukunft des Gamings liegt in halbjährlichen Hardware-Updates und nicht in der traditionellen Konsolenlebensdauer von sechs bis acht Jahren Spannweiten. Laienhaft ausgedrückt: Wir werden wahrscheinlich eine Zukunft erleben, in der Microsoft genauso oft eine neue Xbox vorstellt, wie Apple ein neues iPhone auf den Markt bringt. Spieler sollten also froh sein, dass ihre Bibliotheken mit der Veröffentlichung einer neuen Konsole nicht sofort veraltet sind – Allerdings wissen wir aufgrund des vagen Veröffentlichungsfensters „Holiday 2017“ nicht genau, wann Project Scorpio tatsächlich erscheinen wird Tageslicht.

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Xbox Design Lab

Ab 80 US-Dollar können Gamer jetzt ihre eigenen offiziell lizenzierten Xbox One-Controller bauen. Jeder Teil des Controllers – die Joysticks, die Auslöser, die Gesichtstasten – ist von oben nach unten anpassbar und kann eine andere Farbe haben, die aus Dutzenden verschiedener Farbtöne ausgewählt werden kann. Spieler können sich sogar dafür entscheiden, eine kurze Nachricht (oder, was wahrscheinlicher ist, ihren Gamertag) per Laser in die Vorderseite des Controllers eingravieren zu lassen.

Xbox One-Software-Updates

Zusammenfassung der Microsoft-Pressekonferenz e3
Zusammenfassung der Microsoft-Pressekonferenz e3
Zusammenfassung der Microsoft-Pressekonferenz e3
Zusammenfassung der Microsoft-Pressekonferenz e3
  • 1. Cortana-Sprachsteuerung
  • 2. Auf der Suche nach einer Gruppe auf Xbox Live
  • 3. Clubs auf Xbox Live
  • 4. Arena auf Xbox Live

Zusammen mit den bevorstehenden Konsolen-Updates kündigte das Xbox-Team einige neue Funktionen an, die in den kommenden Monaten zu Xbox Live hinzugefügt werden. Die Cortana-KI von Microsoft ersetzt das native Sprachsteuerungssystem der Xbox und lässt sich mit allen anderen Microsoft-Geräten verbinden, die Sie möglicherweise besitzen.

Looking For Group ist eine Funktion, die viele Spieler zu schätzen wissen dürfte. Sie bietet Spielern eine interne Möglichkeit, gleichgesinnte Teamkollegen für kooperatives Spielen zu finden.

Xbox Live Clubs ermöglichen es Spielern, zusammenzukommen und ihre gemeinsamen Interessen zu feiern, und können auch als Werkzeug dienen, um online Freunde zu finden.

Schließlich ist Xbox Live Arena eine Turnierplattform, die Microsoft und Drittentwickler nutzen werden, um groß angelegte Gaming-Wettbewerbe zu veranstalten und herauszufinden, wer wirklich der Beste der Besten ist. EA Sports gab bekannt, dass es ab Herbst eine Partnerschaft mit der Xbox Live Arena eingehen wird. Wir gehen davon aus, dass sich viele tollwütige FIFA-Spieler anmelden werden, um dann sofort eine Verletzung vorzutäuschen und sich aus dem Spiel zurückzuziehen.

Das war keine Überraschung Gänge 4 war das erste Spiel, das während der E3-Konferenz von Microsoft auf der Bühne stand. Rod Fergusson, Leiter des Coalition-Studios, demonstrierte den filmischen, brutalen Charakter des Spiels mit einer Live-Demo mit zerstörbarer Hülle, Messerexekutionen und sogar einem kurzen Cameo-Auftritt von Marcus Fenix, dem Star der Serie Original Getriebe Trilogie – und der Vater des Hauptprotagonisten der Fortsetzung. Microsoft war nicht schüchtern Getriebe' Aufnahme in das Play Anywhere-Programm oder sein Status als Xbox/Windows 10-Exklusivität, und Spieler sollten sich über die Rückkehr des Horde-Modus freuen. Die Veröffentlichung des Spiels ist für den 11. Oktober geplant. Microsoft kündigte außerdem a an Getriebe-thematisch gestalteter Xbox One-Controller und enthüllte die Aufnahme von Getriebe Bösewicht General RAAM als spielbarer Charakter in der dritten Staffel von Killerinstinkt.

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Die punktgenaue Präzision und grafische Wiedergabetreue der Forza-Serie kommt im arcade-freundlichen australischen Outback zum Ausdruck Forza Horizon 3, der kooplastige neunte Teil der Xbox-exklusiven Rennserie. Der dritte Horizon-Eintrag von Playground Games ermöglicht es Spielern, die weite Naturschönheit Down Under mit bis zu drei Personen zu erkunden Freunde und bietet eine nahtlose Drop-in-Integration, die Spieler auf denselben Server bringt, ohne dass Ladebildschirme gefunden werden müssen. Erscheint am 27. September. Horizont 3 stellt mehrere neue Fahrzeugtypen vor, um dem rauen, abwechslungsreichen australischen Gelände zu trotzen.

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Der gewaltige Koop-Bosskampf für vier Spieler, der im gezeigt wird Schuppengebunden Die Demo ist anders als alles, was wir je gesehen haben. Obwohl das Gameplay etwas unausgefeilt aussieht, war das Ausmaß des Kampfes enorm und die Mechanik des Drachenreitens sieht fantastisch aus. Das Spiel hat einen starken JRPG-ähnlichen Kunststil und wir gehen davon aus, dass es (zumindest) ein einzigartiges Erlebnis sein wird, wenn es 2017 veröffentlicht wird.

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In der Gameplay-Demo von Final Fantasy XV kämpft der Protagonist Noctis gegen einen riesigen Titanen, während um ihn herum ein weiterer Kampf tobt. Ein Großteil des Kampfes schien über schnelle Ereignisse stattzufinden, die in Echtzeit abliefen, und nicht über interaktive Zwischensequenzen. Von der Hektik, die Square Enix zur Schau stellte, scheint es nicht viel zu geben, außer der Tatsache, dass die Grafik absolut großartig aussieht.

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Tekken 7

Bandai-Namco war auf der diesjährigen E3 zu Gast und zeigte einen spektakulären Kampf zwischen Akuma und Heihachi in einer absolut großartigen Form Tekken 7. Mit einer Einzelspieler-Kampagne, die nahtlos Zwischensequenzen und tatsächliche Kämpfe verbindet, ist die Veröffentlichung der neuesten Ausgabe des klassischen Arcade-Kämpfers für Anfang 2017 geplant.

Halo Wars 2 war das letzte Spiel, das auf der E3-Präsentation von Microsoft vorgestellt wurde, und kombinierte atemberaubende vorgerenderte Filmsequenzen mit einigen ausgewählten Vorgeschmack auf echtes Gameplay-Material. Das Spiel setzt die Geschichte aus dem Jahr 2009 fort Halo Wars, gefolgt von der Besatzung des UNSC Geist des Feuers während sie auf der Arche gegen die Streitkräfte des Bündnisses kämpfen. Das Spiel, von Totaler Krieg Der Entwickler Creative Assembly soll im Februar 2017 erscheinen und verspricht, groß angelegte Echtzeit-Strategiekämpfe auf Xbox One und Windows 10 zu bringen.

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Obwohl Microsoft nicht allzu viel Zeit darauf verwendet hat Dead Rising 4ist klar, dass die Serie nur noch größer, schlimmer und lächerlicher wird. Ein kurzer Gameplay-Trailer zeigte den Protagonisten Frank West (ja, derselbe Frank West aus dem Original). Dead Rising) zerstört, zerstört und zerstückelt Horden von Zombies mit Stil. Neue Waffen und Fahrzeuge wurden ausgestellt und in einem Clip war sogar zu sehen, wie Frank eine trug Leerer Raum-ähnlichen Exo-Anzug und reißt einen Zombie mit bloßen Händen in zwei Hälften. Eindrucksvoll.

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Es hat einige Zeit gedauert, bis Rare erscheint Meer der Diebe noch nicht auf die Beine gestellt, doch auf der E3 stach das verwegene Abenteuer endlich in See. In einem brandneuen Gameplay-Trailer treten drei Crews neuer Piraten gegeneinander an und kämpfen um die Vorherrschaft auf dem Ozean. Wir durften dabei zuschauen den Lernprozess aus erster Hand, als die Besatzungen zusammenkamen, um die Segel zu hissen, den Wind einzufangen und sich albern mit Grog zu betrinken – oder war es das? Rum? Die Seeschlachten scheinen die Multiplayer-Action auf ein neues Niveau zu heben, da die Spieler sich beeilen müssen, um die Löcher abzudichten, die von den Kanonen anderer Spieler in ihren Rumpf gesprengt werden. Die kurze Demonstration ging nicht besonders ausführlich auf die Erkundung des Spiels und/oder die RPG-Elemente ein, daher können wir das mit Sicherheit sagen Diebe hat noch viel mehr zu bieten, das sich unter Deck versteckt.

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Das cartoonartige Plattformspiel von ReCore, von Comcept und Armature Studios, stach am Montag aus einem Meer thematisch düsterer Spiele hervor. Der Spielercharakter Joule sammelt Schrott in einer Wüstenlandschaft (denken Sie). Die Macht erwacht‘ Rey), begleitet von einem Roboter-Energiekern, der in verschiedene Arten von Roboterrahmen passen kann: Der hündische Mack („der Entdecker“), der spinnenartige Seth („der Entfesselungskünstler“) und der brutale Duncan („der Schwere“) Schlagmann“). Jeder dieser Begleiter bietet Joule unterschiedliche Funktionen und schafft so ein tiefgreifendes Plattformerlebnis, das an erinnert Ratchet & Clank oder Jak und Daxter, außer mit weniger Feuerkraft. Mit dynamischen Landschaften, die sich verändern, wenn heftige Sandstürme vorbeiziehen, ReCore erscheint am 13. September.

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Ein kurzer Blick auf Zustand des Verfalls 2 schien Gerüchte zu bestätigen, dass sich die Zombie-Horror-Survival-Fortsetzung auf kooperativen Mehrspielermodus konzentrieren würde, wobei am Ende des Trailers der Slogan „Niemand überlebt allein“ erscheint. Obwohl es kaum Einzelheiten dazu gibt, scheint das Spiel, das 2017 erscheinen soll, eine Art Multiplayer-Siedlungen zu beinhalten.

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Wir freuen uns über wenige

Um für ID@Xbox zu werben, sein unabhängiges Spieleentwicklungsprogramm, das es Entwicklern ermöglicht, Spiele selbst auf Xbox One und Windows 10 zu veröffentlichen, brauchte Microsoft ein Indie-Spiel, mit dem man angeben konnte. Am Ende der überzogene dystopische Survival-Thriller Wir freuen uns über wenige erhielt den Anruf. Erinnert an die Bioshock-Reihe Wir freuen uns über wenige Der Trailer zeigt den Spielercharakter, der beschließt, seine „Joy“-Medikamententabletten nicht zu schlucken, was zu einer ziemlich bedrohlichen Geburtstagsparty führt – was für eine Party für Erwachsene hat eine Piñata auf einem Tisch? – verwandelt sich in einen rattenverprügelnden Albtraum, der von gruseligen, weißmaskierten Sicherheitsleuten überwacht wird. Das Spiel wird ab dem 26. Juli in der Xbox-Vorschau verfügbar sein.

Gwent: Das Hexer-Kartenspiel

Dem durchschlagenden Erfolg auf den Fersen Der Hexer 3Das polnische Entwicklerteam CJ Projekt Red erhielt Tausende von Anfragen, das Glücksspiel-Minispiel Gwent in einen eigenständigen Titel umzuwandeln. Sie beschlossen, genau das zu tun, eine vollwertige Einzelspieler-Kampagne zu erstellen, die Benutzeroberfläche neu zu gestalten und neue Karten und Regeln in das Kartenspiel einzuführen. Eine geschlossene Beta, für die sich Spieler anmelden können Hier, erscheint im September.

Minecraft Realms: Das freundliche Update

Jedermanns beliebtester … äh … Bausimulator(?) bekommt ein Multiplayer-zentriertes Makeover. Minecraft Realms ermöglicht Spielern auf Xbox One, Windows 10, iOS und Android Betriebssysteme, um gemeinsam auf plattformübergreifenden Servern zu spielen. Spieler können auf die Server ihrer Freunde zugreifen, selbst wenn diese offline sind, was ein höheres Maß an kooperativem Weltaufbau als je zuvor ermöglicht. Reiche Zahlen werden irgendwann im Jahr 2017 veröffentlicht, während eine Reihe von Updates in diesem Herbst mehrere Texturpakete zu den mobilen Plattformen hinzufügen werden.

Ubisoft wird nicht mehr an der E3 2023 teilnehmen, obwohl eine Teilnahme im Februar angekündigt wurde. Stattdessen plant der Spielehersteller hinter Assassin’s Creed und Far Cry, im Juni dieses Jahres sein eigenes Ubisoft Forward Live-Event in Los Angeles abzuhalten.
Ubisoft bestätigte heute gegenüber Video Games Chronicle seine Planänderung, wobei ein Sprecher sagte, dass Ubisoft „ursprünglich beabsichtigt“ habe Um eine offizielle E3-Präsenz zu haben, haben wir uns daraufhin entschieden, in eine andere Richtung zu gehen.“ Dies ist eine Änderung in der Botschaft von vor etwas mehr als einem Monat, als Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, sagte: „Wenn die E3 stattfindet, werden wir dort sein und viel zu tun haben.“ zeigen."
Was diesen Sinneswandel bei Ubisoft verursacht hat, ist unklar. Es scheint jedoch, dass das Unternehmen herausgefunden hat, dass es seine Spielepalette auch ohne Beteiligung an der Veranstaltung der Entertainment Software Association erfolgreich bewerben kann. Wir wissen nicht viel über das Ubisoft Forward Live-Event, außer dass es am 12. Juni in Los Angeles stattfinden wird Angeles, aber Ubisoft sagt gegenüber VGC: „Wir freuen uns sehr darauf, unseren Spielern weitere Details mitzuteilen.“ bald."
Dies bringt die E3 2023 insgesamt in eine seltsame Lage, da wir derzeit mehr über die Unternehmen wissen, die nicht dabei sein werden Event – ​​wie Microsoft, Ubisoft und Nintendo – als wir über die Publisher, die tatsächlich dort sein werden. Nachdem die E3 2023 2020 und 2022 abgesagt wurde und 2021 nur noch digital stattfand, sollte sie die große Rückkehr der jährlichen Gaming-Messe sein. Derzeit sind jedoch die Relevanz und Realisierbarkeit der E3 2023 fraglich.
ReedPop hat sich bisher nicht dazu geäußert, dass Ubisoft nicht mehr an der E3 2023 teilnimmt.

Nintendo hat Berichte bestätigt, dass es nicht an der E3 2023 teilnehmen wird, was bedeutet, dass der Gaming-Messe einer ihrer wichtigsten Anbieter fehlen wird, wenn sie im Juni dieses Jahres persönlich zurückkehrt.
„Wir nähern uns unserer Beteiligung an jeder Veranstaltung von Fall zu Fall und erwägen immer verschiedene Möglichkeiten, mit unseren Fans in Kontakt zu treten“, sagte ein Nintendo-Sprecher in einer Erklärung gegenüber The Verge. „Da die diesjährige E3-Show nicht in unsere Pläne passte, haben wir uns entschieden, nicht teilzunehmen. Allerdings waren und sind wir ein starker Unterstützer der ESA (Entertainment Software Association) und der E3.“
Nachdem 2020 und 2022 pausiert wurden und es 2021 nur noch digital stattfinden sollte, sollte dieses Jahr das große Highlight sein Rückkehr der E3, die einst eine dominierende Messe der Spielebranche war, die alle großen Videospiele anzog Unternehmen. Obwohl Sony seit 2019 nicht mehr teilgenommen hat, war es dennoch ein Schock, als IGN im Januar berichtete, dass sowohl Nintendo als auch Microsoft dieses Jahr nicht an der E3 teilnehmen würden. Es scheint, dass der Bericht wahr ist, da Microsoft keine E3-bezogenen Ereignisse außerhalb seines unabhängig durchgeführten Xbox & Bethesda Games Showcase bestätigt hat.
Indem Nintendo die E3 2023 auslässt, nimmt er nicht nur einen Anbieter weg, der in den vergangenen Jahren die Messe dominiert hatte, sondern Es wirft aber auch die Frage auf, ob das Unternehmen eine spannende Nintendo Direct veranstalten wird oder nicht Dann. Während Nintendo in der Regel jedes Jahr im Juni eine große Präsentation mit zahlreichen Spielankündigungen von Erstanbietern veranstaltet, veranstaltete das Unternehmen im Jahr 2022 nur im Juni eine von Drittanbietern durchgeführte Partnerpräsentation. Da wir nun wissen, dass es nicht auf der E3 2023 stattfinden wird, müssen wir uns fragen, wann genau dann die nächste große Nintendo Direct stattfinden wird.
Die E3 2023 wird vom 13. bis 16. Juni stattfinden, aber erwarten Sie nicht, dass Nintendo, Sony oder Microsoft dort eine große Präsenz haben werden.

Microsoft hat eine 10-jährige Partnerschaft mit Nvidia angekündigt, die darauf abzielt, Xbox-PC-Spiele zu seinem Konkurrenten im Cloud-Gaming-Service zu bringen Nvidia GeForce Now im Rahmen seiner fortlaufenden Bemühungen, Unternehmen zu gewinnen, die seinem Potenzial gegenüber Activision Blizzard skeptisch sind Erwerb.
Dies bedeutet, dass Spieler Nvidia GeForce Now zum Spielen auf Steam, im Epic Games Store oder unter Windows verwenden können Versionen von Titeln wie Halo Infinite, Redfall und schließlich Call of Duty über die Cloud weiter GeForce Now. Auch Drittanbieter mit Spielen im Windows Store können Nvidia nun Streaming-Rechte gewähren. Diese Ankündigung erfolgte während einer Anhörung der Europäischen Kommission, bei der Microsoft versuchte, die Aufsichtsbehörden davon zu überzeugen, dass die bevorstehende Übernahme genehmigt werden sollte.
Microsoft steht bereits seit der Ankündigung seiner Absicht, Activision Blizzard im Januar 2022 zu übernehmen, einer intensiven behördlichen Prüfung gegenüber. Mit Deals wie diesem mit Nvidia versucht man, Branchenkollegen für sich zu gewinnen. Diese Woche stimmten die Communications Workers of America dem Deal zu und Microsoft hat eine verbindliche Vereinbarung unterzeichnet, um Call of Duty auch auf Nintendo-Plattformen zu veröffentlichen. Zuvor hatte Nvidia Bedenken hinsichtlich der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft geäußert, doch die Pressemitteilung gab dies bekannt In der Vereinbarung heißt es, dass der Deal „Nvidias Bedenken ausräumt“ und dass Nvidia nun „die behördliche Genehmigung des Abkommens voll und ganz unterstützt“. Erwerb." 
Aufsichtsbehörden in den USA, Großbritannien und Europa sind besorgt über die Übernahme von Activision durch Microsoft Blizzard wird der Spielebranche schaden und die Konkurrenten von Microsoft sowohl auf Konsolen als auch in der Cloud sabotieren Gaming. Nvidia GeForce Now gilt als einer der größten Konkurrenten der Cloud-Service-Angebote von Xbox Game Pass Ultimate, weshalb es überraschend ist, dass eine Einigung mit Nvidia erzielt wurde. Dieser Deal zeigt jedoch auch, dass Microsoft zu Zugeständnissen bereit ist, damit die Übernahme von Activision Blizzard genehmigt wird.