NVIDIA GeForce NOW CES – PC-Beta jetzt verfügbar
Mit dem Abonnementdienst GeForce Now von Nvidia können Sie gekaufte PC-Spiele auf Low-End-Geräten spielen, wobei der Großteil der Arbeit auf Cloud-basierte Prozessoren verlagert wird. Um effektiv zu funktionieren, ist eine relativ hohe Internet-Download-Geschwindigkeit erforderlich, aber mit den Fortschritten von 5G auf dem Weg, Nvidia ist zuversichtlich, dass es noch mehr Spielern die Möglichkeit eröffnen kann, die Leistung eines teuren PCs ohne zu nutzen kosten.
Nvidia demonstrierte die Leistungsfähigkeit von GeForce Now mit 5G während der Spark-Konferenz von AT&T in San Francisco. Laut The Register, ein ziemlich gewöhnlicher Laptop, der an eine 5G-Basisstation angeschlossen war und eine Framerate von 60 Bildern pro Sekunde mit nur 16 ms Verzögerung erreichen konnte. Dies könnte in Zukunft möglicherweise auf nur 3 ms reduziert werden, was laut Nvidia Benutzern das Spielen von Virtual-Reality-Spielen ermöglichen könnte, ohne teure zusätzliche Hardware zu benötigen.
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Es ist wahrscheinlich nicht sicher, Virtual-Reality-Spiele zu spielen, während man im Bus oder im Park steht, aber Nvidias Vision scheint mit dem übereinzustimmen, was wir kürzlich von anderen Unternehmen gehört haben. Microsoft drängt auch auf Cloud-Gaming, damit Spieler seine Spiele unabhängig vom Gerät erleben können. Crossplay-Spiele wie Vierzehn Tage haben dies noch attraktiver gemacht, da sie Benutzern von nahezu jeder Plattform ermöglichen, gegeneinander anzutreten.
Mobilfunkanbieter sind noch nicht bereit, 5G einzuführen, und es wird noch länger dauern, bis sie dies in großem Maßstab tun können. AT&T zum Beispiel, wird die Technologie zunächst in Atlanta, Dallas und Waco, Texas, einführen, und Verizon plant dies eine breitere Version starten der Technologie ab 2019.
GeForce Now ist nur einer davon mehrere Spiele-Streaming-Dienste die von 5G profitieren könnten. Mit PlayStation Now können Abonnenten vollständige PS4-Spiele spielen, ohne sie kaufen zu müssen, und wir würden uns freuen, wenn wir auf mehr Geräten auf diese Spiele zugreifen könnten. GameFly Streaming war zuvor eine weitere Option, wurde jedoch eingestellt, nachdem die Technologie dieses Jahr an Electronic Arts verkauft wurde.
Entsprechend Ubisoft-CEO Yves Guillemot, könnten in Zukunft alle Spiele den reinen Streaming-Ansatz verfolgen, da er spekuliert, dass die kommende Konsolengeneration die letzte sein würde. Ob das wahr ist, wird sich erst mit der Zeit zeigen, bei Microsoft jedoch schon entwickelt sich angeblich eine zweite Streaming-Box, die zusammen mit der nächsten traditionellen Xbox-Konsole verkauft werden soll.
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