Seit der Veröffentlichung von Call of Duty: Warzone 2.0 hat Activision den Shooter langsam verbessert, wobei jede Staffel mehr Spaß macht als die vorherige. Es ging nur langsam voran, aber mit der Veröffentlichung von Season 3 Reloaded scheint Warzone 2.0 endlich in einer guten Verfassung zu sein. Es gibt noch viel zu verbessern, aber angesichts der schieren Menge an Korrekturen und Lebensqualitätsfunktionen, die in der letzten Saison hinzugefügt wurden, bin ich letztendlich optimistisch, was die Zukunft dieses Spiels angeht.
Ranglistenspiele machen überraschend viel Spaß
Die bemerkenswerteste Ergänzung zu Season 3 Reloaded ist der Ranglistenmodus, ein Modus, der seit dem ursprünglichen Warzone stark nachgefragt wurde. Dabei handelt es sich um ein robustes Rangsystem, das den Spielern einen größeren Anreiz gibt, sich zu verbessern und gute Leistungen zu erbringen, und gleichzeitig ein deutlich wettbewerbsfähigeres Gefühl vermittelt. Seit den ursprünglichen Warzone-Tagen hat es immer an Anreizen für Verbesserungen gefehlt. Klar, ein Match zu gewinnen ist eine Hektik, aber wenn man Hunderte von Stunden in das Spiel investiert hat, kann es schnell langweilig werden. Bei Warzone Ranked werden Sie durch das Erklimmen der Ränge in verschiedene Kategorien eingestuft, von Bronze bis hin zu Iridescent und Top 250, und erhalten dabei auch kosmetische Belohnungen. Mit jeder weiteren Rangliste gelangen Sie in etwas anspruchsvollere Lobbys, was mit zunehmendem Aufstieg zu einer etwas größeren Herausforderung führt.
Call of Duty: Warzone 2.0 hat aufgrund seltsamer Gameplay-Entscheidungen und kontroverser Mechaniken, die die Community gespalten haben, Schwierigkeiten, Spieler zu halten. Ein neues Feature sorgt jedoch besonders für Aufregung bei den Spielern.
Kürzlich veröffentlichte der Publisher Activision ein In-Game-Store-Bundle, das einige Spieler als „Pay-to-Win“-Option betrachten, was erneut Kritik hervorrief. Das kostenpflichtige Paket „Roze and Thorn“ bietet DMZ-Spielern ein kostenloses unbemanntes Luftfahrzeug (UAV). Zeigt zu Beginn eines Spiels vorübergehend die Standorte gegnerischer Spieler an und bietet sofort eine an Vorteil.
Activision hat im Rahmen von Call of Duty: Warzone 2.0 Staffel 3 endlich die Möglichkeit hinzugefügt, mit bestimmten Scharfschützen One-Hit-Kills zu erzielen. Dies war ein dringend benötigtes Update, das schwere Gewehre praktikabler macht. Dies bringt jedoch einen großen Vorbehalt mit sich, da die einzige Möglichkeit, einen One-Hit-Kill zu erzielen, darin besteht, Sprenggeschosse auf eine kleine Auswahl von Scharfschützen einzusetzen, wodurch die Geschossgeschwindigkeit einer Waffe deutlich verringert wird.
Dies macht es extrem schwierig, Ihre Schläge tatsächlich zu treffen, sodass unerfahrene Spieler nicht wirklich von den neu hinzugefügten One-Shot-Funktionen profitieren können. Es gibt jedoch eine alternative Lösung, die jeder ausprobieren sollte, da es sich um eine praktikable Option handelt, die auf großen Entfernungen gut funktioniert.