Crystal Dynamics bestätigte, dass es an einem neuen Tomb Raider-Spiel arbeitet, das die Unreal Engine 5 verwenden wird, eine Spiel-Engine, die jetzt allen Entwicklern zur Verfügung steht.
Am Ende von Epic Games‘ Die Präsentation „State of Unreal 2022“., das die umfassende Veröffentlichung der Unreal Engine 5 für alle Entwickler markierte, bestätigte Dallas Dickinson, General Manager der Tomb Raider-Franchise von Crystal Dynamics, das neue Projekt. Es wurde kein Gameplay- oder In-Engine-Entwicklungsmaterial gezeigt, aber Dickinson äußerte seine Begeisterung für die Verwendung der Unreal Engine 5 zur Erstellung des Projekts.
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„Diese neue Engine führt zu einem Storytelling auf höchstem Niveau in Spielerlebnissen, und deshalb freuen wir uns sehr darüber.“ „Wir geben heute bekannt, dass wir gerade mit der Entwicklung unseres nächsten Tomb Raider-Spiels begonnen haben, das auf der Unreal Engine 5 basiert“, sagte er sagte. „Unser Ziel ist es, die Grenzen der Wiedergabetreue zu überschreiten und das hochwertige Kino-Action-Adventure-Erlebnis zu bieten, das Fans sowohl von Crystal Dynamics als auch von der Tomb Raider-Reihe verdienen.“
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Crystal Dynamics ist unglaublich gespannt auf die Zukunft von Unreal und darauf, wie sie uns dabei helfen wird, unser Storytelling auf die nächste Ebene zu heben. Deshalb sind wir stolz, Ihnen unser nächstes bekannt geben zu können #Grabräuber Das Spiel wird auf der Unreal Engine 5 erstellt! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
— Tomb Raider (@tombraider) 5. April 2022
Es gibt keine neuen Story- oder Gameplay-Details. Crystal Dynamics hat dies jedoch getan zuvor seine Absicht geäußert die neueste Trilogie und die klassischen Titel mit neuen Tomb Raider-Medien zu verbinden. Außerhalb von Tomb Raider arbeitet Crystal Dynamics derzeit an der Post-Launch-Unterstützung für Marvels Avengers und unterstützt The Initiative bei der Entwicklung des nächsten Perfect Dark-Spiels, das ebenfalls Unreal Engine 5 verwendet. Eidos Montreal, nicht Crystal Dynamics, wurde tatsächlich entwickelt Schatten des Tomb RaiderDies markiert also die Rückkehr des Studios zur Serie.
Das neue Tomb Raider ist eines von mehreren brandneuen Spielen, die die Unreal Engine 5 verwenden werden, wie viele Studios wie Crystal Dynamics und The Witcher’s CD Projekt Red haben sich verpflichtet, die Spiel-Engine für ihre nächsten Titel zu verwenden. Die neue Engine bietet bemerkenswerte Verbesserungen gegenüber der Unreal Engine 4, nämlich das globale Lumen-Beleuchtungssystem und die Nanite-Technologie, die eine höhere geometrische Detailgenauigkeit und Wiedergabetreue ermöglichen.
Es hört sich so an, als ob sich dieser neue Tomb Raider noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, daher wird es wahrscheinlich eine Weile dauern, bis wir mehr darüber erfahren. Hoffentlich ist es eine großartige Demonstration der Leistungsfähigkeit der Unreal Engine 5, wenn sie auf den Markt kommt, vermutlich nur auf Plattformen der aktuellen Generation.
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