Halo Infinite hat meine Begeisterung für den E-Sport wiederhergestellt

Obwohl ich schon mein ganzes Leben lang ein Gamer bin, war es tatsächlich der sehr frühe E-Sport, der mich dazu brachte, das Medium ernst zu nehmen. Als ich spielte Counter Strike 1.6 Als ich viel jünger war, als ich hätte sein sollen, gingen mein Freund und ich zu einem örtlichen Gaming-Café, wo wir mit jedem, der in der Nähe war, an kleinen Turnieren oder Gelegenheitsspielen teilnahmen. Später wurde es sehend Halo 2 Von MLG im Fernsehen veranstaltete Turniere, die mich dazu brachten, eine Xbox zu kaufen und zum ersten Mal online Konsolenspiele zu spielen. Ich habe die kompetitive Halo-Szene bis zum Ende verfolgt Halo 3 Tage und dann … ist es einfach abgefallen.

Inhalt

  • Was macht einen guten E-Sport aus?
  • Wie Halo Infinite groß rauskommen kann

Danach hat sich der E-Sport verändert, zumindest fühlte es sich so an. Es gab immer noch einige Ego-Shooter, die an Turnieren teilnahmen, aber zu dieser Zeit schien sich die ganze Aufmerksamkeit auf MOBAs verlagert zu haben. Spiele wie DOTA 2 Und League of Legends

haben Gastgeber der größten E-Sport-Turniere aller Zeiten, mit riesigen Geldpreisen und sogar größere Zuschauerzahlen.

Das Problem ist, dass ich mich auf keines dieser Ereignisse freuen kann. Es sind keine schlechten Spiele – im Gegenteil – und die Spieler spielen auf professionellem Niveau, aber es macht nicht immer Spaß, ihnen zuzusehen. Deshalb Halo Unendlich hat mich so aufgeregt. Aus der Sicht des Zuschauers ist es so alle richtigen Zutaten für einen großartigen E-Sport-Titel.

Was macht einen guten E-Sport aus?

Die Gewinner feiern den besten E-Sport-Moment der ESPYs Award Show 2019.

Die größten und erfolgreichsten E-Sport-Spiele aller Zeiten sind nicht immer leicht zu verdauen. Wenn Gelegenheitszuschauer nicht erkennen können, was in einem Spiel passiert, unabhängig davon, ob es sich um einen physischen Sport oder einen E-Sport handelt, ist das ein Problem. Ich habe Dutzende Highlights und Clips einiger der „aufregendsten“ Momente der Welt gesehen League of LegendsTurniere und habe keine Ahnung, was ich da sehe. Ich spiele ständig Spiele und habe zumindest Grundkenntnisse in allen Genres, aber auf der obersten Ebene eines so komplexen Spiels sieht alles nur nach auffälligen Effekten und um sich schlagenden Polygonen aus.

Das gilt auch für Wettkampfschützen. Als Fan des Genres weiß ich die absurden Fähigkeiten zu schätzen, die es erfordert, einen Kopfschuss zu machen, während man durch ein Einschussloch blickt, aber die meisten Leute würden nicht einmal sehen, dass etwas passiert.

Ein guter E-Sport muss entweder auf den ersten Blick gut lesbar sein oder so wenig Erklärung wie möglich enthalten. Ansonsten wird es nur eingefleischten Fans Spaß machen, die Dutzende (oder Hunderte) Charaktere, Nuancen und Fachjargon kennen. Es gibt einen Grund, warum es im Breitensport so einfache Regeln gibt. Man muss kein eingefleischter Basketballfan sein, um zu wissen, dass es das Ziel ist, den Ball in den Korb zu bekommen oder ihn am Torwart vorbeizuschießen. Darüber hinaus gibt es komplexere Regeln zu lernen, aber wenn das alles ist, was Sie wissen, können Sie das Anschauen trotzdem genießen, ohne sich völlig verloren zu fühlen.

Egal was passiert, jeder wird es lernen müssen etwas um einen Esport richtig genießen zu können. Hier kommen die Präsentations- und Casting-Elemente ins Spiel. Spiele und Turniere haben in diesen Bereichen bereits große Fortschritte gemacht. Wir können zwischen allen Perspektiven der verschiedenen Spieler oder sogar zu globalen Ansichten wechseln, um alles auf einmal zu sehen. Caster haben die gewaltige Aufgabe, sowohl das höchste Spielniveau in einem bestimmten Spiel zu verstehen als auch Finden Sie einen Weg, es einem Publikum zu vermitteln, das möglicherweise noch keine Erfahrung mit dem Spiel hat, und zwar gleichzeitig unterhaltsam.

Vielleicht klingt es seltsam, sich bei der Beschreibung, was einen großartigen E-Sport ausmacht, so sehr auf den Zuschauer zu konzentrieren, anstatt über die Spiele selbst und ihr Potenzial für anspruchsvolles Spielen zu sprechen. Aber das ist die Sache: E-Sport muss ein Publikum ansprechen genauso viel, vielleicht sogar mehr, als den tatsächlichen Spielern, erfolgreich zu sein. Das großartigste Spiel der Welt wird nie ein erfolgreicher E-Sport sein, wenn es niemand gerne sieht.

Wie Halo Infinite groß rauskommen kann

Halo-Spieler treten in einem Halo Infinite-Multiplayer-Match gegeneinander an.

Halo Unendlich hat alles, was ein Spiel braucht, um als Esport zu funktionieren. Ich sage das nicht nur aus Nostalgie alte MLG-Tage. Halo hatte schon immer ein paar besondere Dinge in seinem Multiplayer-Design verankert, die die meisten Probleme, mit denen andere E-Sport-Spiele konfrontiert sind, lösen – oder zumindest lindern. Von Anfang an sind alle Spieler gleich. Sobald Sie wissen, was eine Person im Spiel tun kann, wissen Sie, was jeder tun kann. Sie müssen sich die Fähigkeiten und Fertigkeiten der Charaktere nicht merken oder den Überblick darüber behalten, welche Gegenstände oder Ausrüstungen die Spieler gekauft haben.

Das wirkt sich direkt auf die Rollen aus und die Präsentation ist viel einfacher zu verwalten. Sie müssen nicht viel Zeit damit verbringen, den Zuschauern die Nuancen zu erklären, und können sich stattdessen auf das eigentliche Stück konzentrieren. Die Teams sind in klaren Farben gehalten, sodass jeder auf einen Blick erkennen kann, wer gegen wen antritt, und leicht erkennen kann, welches Team gewinnt. Und das ist es, was wirklich ausmacht Halo Unendlich spannend für mich.

Halo hatte im Vergleich zu anderen Schützen immer eine lange Zeit zum Töten, kurz TTK. Sofern nicht jemand über eine Energiewaffe verfügt, dauern Kämpfe im Gegensatz dazu lange genug, damit die Leute investieren und merken, was vor sich geht Rainbow Six Siege, CS: GO, oder sogar ein Call of Duty-Spiel

Selbst auf der höchsten Fähigkeitsstufe ist Teamarbeit viel wichtiger und klarer. Halo Unendlich wird intelligente Strategien und Positionierung mehr belohnen als die Fähigkeit, in dem Bruchteil einer Sekunde, in die ein Feind eindringt, auf ein einzelnes Pixel zu klicken. Hier wird die Besetzung einen langen Weg zurücklegen, aber hier müssen die spezifischen Zuschauermodi glänzen. Geben Sie dem Zuschauer einen taktischen Blick auf die Karte und wiederholen Sie, was passiert ist, wohin jedes Team gegangen ist und Wie das eine dem anderen gegenübersteht, erleichtert nicht nur das Verständnis, sondern macht einfach Spaß zu.

Halo Unendlich hat hinter den Kulissen viel zu tun, aber das Kernspiel, das tatsächliche Tempo und die Struktur der Spiele sind perfekt für einen E-Sport. Alle beginnen mit gleichen Ausgangsbedingungen, die Spiele dauern nicht allzu lange, es gibt eine hohe Fähigkeitsgrenze, die niemanden verschreckt Zuschauen, wer nicht genau vertraut ist, und es ist für einen externen Beobachter ungefähr so ​​lesbar wie ein Spiel, das nicht auf einer körperlichen Sportart basiert könnte sein.

Ich habe seit über einem Jahrzehnt kein E-Sport-Event mehr live verfolgt, aber ich kann es kaum erwarten, das erste zu sehen Halo Unendlich Turniere fallen aus.

Empfehlungen der Redaktion

  • Im Jahr 2023 werden drei Indie-Spiel-Spinoffs von League of Legends veröffentlicht
  • Evercore Heroes wendet die Formel von League of Legends auf ein kooperatives Spiel an
  • Der Halo Infinite-Koop-Modus beinhaltet kein Online-Matchmaking
  • Der Koop-Test von Halo Infinite wurde gestern nicht gestartet, kommt aber trotzdem bald
  • Die langfristigen Probleme von Halo Infinite sollten keine Überraschung sein

Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.