ARCore ist nicht mehr nur an Android gebunden. Google hat auf seiner Jahrestagung einige neue Funktionen angekündigt, die die Möglichkeiten seiner Augmented-Reality-Plattform erweitern Google I/O-Entwicklerkonferenz. ARCore Version 1.2 macht AR sozial und wir haben ein gemeinsames Spiel gespielt, um zu demonstrieren, wie das alles funktioniert.
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Die Hauptattraktion sind die von Google so genannten „Cloud Anchors“, mit denen Entwickler mehr kollaborative AR-Erlebnisse über die Cloud erstellen können – unabhängig davon, ob Sie diese nutzen Android oder iOS. Google hat eine Demo-App namens Lightboard entwickelt, ein Spiel, bei dem zwei Personen Paintballs aufeinander schießen können, um einen Bereich mit möglichst viel Farbe abzudecken.
Ein Vertreter, der ein Pixel 2 nutzte, war Gastgeber des Spiels und ein iPhone mit installiertem Lightboard (das wir verwendet haben) trat bei. Wir mussten das Telefon in einer kreisenden Bewegung bewegen, damit es den Tisch identifizieren konnte, und dann platzierte es eine virtuelle Plattform vor uns. Das Spiel war einfach und funktionierte gut
Wütende Vögel. Klicken und ziehen Sie einfach Ihre Waffe, um die Paintballs auf die Plattform des Gegners zu schießen und diese mit Farbe zu überdecken. Es funktionierte alles reibungslos, die Grafik war statisch und wir konnten in nur wenigen Sekunden erfolgreich ein AR-Spiel zwischen einem Android-Telefon und einem iPhone spielen.Es werden nur bestimmte iPhones unterstützt, darunter das iPhone SE. iPhone 6S, iPhone 7, iPhone 8 und iPhone X.
Ein weiteres wichtiges Update ist, dass ARCore jetzt das bietet, was Google „Vertical Plane Detection“ nennt, was bedeutet, dass Sie virtuelle Objekte auf mehr Oberflächen platzieren können. In einer Demo platzierte Google ein virtuelles Objekt auf einem Gemälde, das wir nur über eine App namens Augmented Images sehen konnten. Das Gemälde sprang direkt zum Vorschein und wir konnten darum herumgehen und alle Seiten davon betrachten. Es ist eine großartige Ergänzung zu ARCore, die das gesamte Erlebnis noch intensiver macht.
Weitere Verbesserungen an ARCore sollen den Entwicklungsprozess für Entwickler erheblich vereinfachen. Google hat Sceneform veröffentlicht, ein neues Software-Entwicklungskit, das Java-Entwicklern hilft, AR-Szenen zu implementieren, ohne OpenGL erlernen zu müssen. Sceneform ist für Mobilgeräte optimiert und soll Entwicklern dabei helfen, mehr und bessere ARCore-Apps zu erstellen.
Es gibt bereits eine Tonnen von ARCore-basierten Apps verfügbar. Zu den coolsten Apps gehören solche wie Mein Tamagotchi für immer, mit dem Sie Ihr Tamagotchi in Tamatown in einer Augmented-Reality-Umgebung pflegen und wachsen lassen können. Es gibt auch Pottery Barn 3D Room View, mit dem Sie sehen können, wie Möbel in Ihrem Zimmer aussehen würden, ohne diese Möbel kaufen zu müssen.
Alle diese neuen Tools stehen Entwicklern zur Nutzung zur Verfügung. Sie können also davon ausgehen, dass sie ein großes Highlight für die nächste Welle von ARCore-Apps oder als aktualisierte Funktionen für bestehende Apps sein werden.
Aktualisiert am 10. Mai: Wir haben Videos hinzugefügt, die diese Aktualisierungen demonstrieren, sowie praktische Eindrücke.
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