Microsoft arbeitet möglicherweise an Eye-Tracking-Technologie für VR

Das Patent legt nahe, dass Microsofts nächste Hololens erkennen könnte, wo Sie nach Microsoft-Vorbestellungen suchen
Wenn eine Patentanmeldung kürzlich aufgedeckt wurde von MSPoweruser Es ist davon auszugehen, dass Microsoft zumindest die Möglichkeit einer Eye-Tracking-Technologie für Head-Mounted Displays (HMDs) in Betracht zieht. Diese Technologie, die „Wellenleiter“ verwendet, um infrarotbeleuchtete Peeper zu verfolgen, ist ein Versuch, einige der Kompatibilitätsprobleme zu mildern, die bei Brillen mit Sehstärke auftreten.

Die schmerzloseste Art und Weise, Eye-Tracking durchzuführen, besteht darin, eine Kamera am Rahmen des HMD zu befestigen. Dies setzt leider voraus, dass zumindest ein Teil Ihrer Sicht durch das Rig selbst beeinträchtigt wird. Ansonsten ist die einzige andere häufig verwendete Methode zur Blickverfolgung die Verwendung eines Teilreflektors, der die Sichtlinie der Kamera direkt auf Ihre Schläfe lenkt.

Empfohlene Videos

Dies trägt zwar dazu bei, eine eingeschränkte Sicht zu vermeiden, ist jedoch für Brillenträger nicht geeignet. Theoretisch würde das Patent von Microsoft dieses Problem lösen, indem ein transparenter Wellenleiter, der sowohl aus einem Eingangskoppler als auch einem Ausgangskoppler besteht, für die ganze schwere Arbeit verwendet würde.

Verwandt

  • Sie werden Microsofts HoloLens 3 nicht ins Metaversum mitnehmen
  • Praxistest zur Microsoft HoloLens 2: Die Zukunft auf Ihrem Gesicht
  • Microsoft patentiert eine Virtual-Reality-Bodenmatte, die mit einer Xbox gekoppelt werden kann

In dem Patent gibt Microsoft einen sehr detaillierten Überblick darüber, wie das alles funktioniert:

„Bestimmte hier beschriebene Ausführungsformen beziehen sich auf einen Wellenleiter, der zur Verfolgung eines Auges dient, das mit Infrarotlicht beleuchtet wird. Ein solcher Wellenleiter, der in einem Head Mounted Display (HMD) verwendet werden kann, aber nicht darauf beschränkt ist, ist transparent und umfasst einen Eingangskoppler und einen Ausgangskoppler.

Der Eingangskoppler umfasst einen Gitterbereich, der aus mehreren gekrümmten Gitterlinien besteht, die Lichtstrahlen beugen fällt auf den Eingangskoppler in den Wellenleiter und in Richtung eines gemeinsamen Bereichs, in dem sich das befindet Ausgangskoppler. Die gekrümmten Gitterlinien des Eingangskopplers haben eine radial variierende Steigung.“

In der Patentzusammenfassung wird weiter beschrieben, wie die Infrarotstrahlen in Verbindung mit den gekrümmten Gitterlinien funktionieren des Eingangskopplers, dessen Konvergenzpunkt den Ausgangskoppler beherbergt, um ein Eye-Tracking zu erzeugen Wirkung.

Das ist alles sehr fortschrittlich, aber es ist klar, dass Microsoft zweifellos von der Idee angezogen wird, auch wenn diese Technologie in HoloLens, wie wir sie kennen, nicht vorhanden ist.

Auf jeden Fall werden wir nächsten Monat auf der CES höchstwahrscheinlich einen Vorgeschmack auf eine ähnliche Eye-Tracking-Technologie bekommen. SensoMotoric Instruments, ein Trendsetter im Bereich Eye-Tracking-Geräte, wird in den kommenden Wochen seine neuesten Produkte für HMD-Geräte vorführen.

Empfehlungen der Redaktion

  • Es stellt sich heraus, dass Microsofts HoloLens 3 vielleicht doch nicht tot ist
  • HoloLens 2 wird über einen Dunkelmodus und 5G-Unterstützung verfügen, wenn es im Herbst weltweit auf den Markt kommt
  • Das futuristische HoloLens 2-Headset von Microsoft ist jetzt ab 3.500 US-Dollar erhältlich
  • Unreal Engine 4-Unterstützung für Entwickler, die im Mai zu Microsofts HoloLens 2 kommen
  • Armee nutzt modifizierte Microsoft HoloLens 2 für „reales Spiel Call of Duty“

Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.