Blendenkamera, Valves abgesagtes Prequel zur beliebten Puzzle-Reihe Portal, wird in einer Dokumentarserie des Indie-Entwicklers LunchHouse Software zu sehen sein.
Valve, das sich von der produktiven Spieleentwicklung abwandte und sich auf seine digitale Storefront Steam konzentrierte, veröffentlichte den Quellcode von Blendenkamera zu LunchHouse Software. Der Entwickler arbeitet derzeit an Exposure, einer mehrteiligen Videoserie, deren erste Episode bereits veröffentlicht wurde.
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In Portal Und Portal 2, verwenden Spieler die Portalpistole, um Rätsel zu lösen, indem sie Portale erstellen und durch diese hindurchgehen. In Blendenkamera, die Dinge sind etwas anders, da die Portalkanone durch eine Kamera ersetzt wird.
Belichtung durch LunchHouse Software • Ankündigung • Folge 1
Die erste Folge von Exposure verrät das einzigartige Gameplay von Blendenkamera. Die Spieler fotografieren Objekte mit einer Kamera und übertragen das Objekt dann vom Foto in der von ihnen gewählten Größe und Position zurück in die Welt. In der Episode wurde beispielsweise gezeigt, wie der Spieler Luftballons fotografierte und die Luftballons dann vom Foto auf eine Schachtel übertrug, damit sie schweben konnte.
LunchHouse Software sagte in der Beschreibung der ersten Episode, dass die einzigartige Spielmechanik noch viel Tiefe besitzt und in den folgenden Episoden vorgestellt wird. Es bleibt unklar, wie Blendenkamera Passt als Prequel zur Portal-Reihe, warum das Spiel abgesagt wurde und warum Valve beschlossen hat, den Quellcode an LunchHouse Software zu senden, aber diese Fragen könnten im Laufe der Fortsetzung von Exposure beantwortet werden.
Der Schöpfer der Game Awards, Geoff Keighley, gab vor Jahren bekannt, dass Valve an einem Spin-off der Portal-Reihe arbeitete, in dem der Protagonist Chell und der böse Supercomputer GLaDOS nicht vorkamen. Die Belichtung von LunchHouse Software ist jedoch die erster echter Blick bei dem Spiel, das zuvor einen Codenamen trug F-STOP.
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